Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.28
56%
Владение мячом
44%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
8
Всего ударов
5
5
Удары в ворота
1
3
Удары мимо ворот
2
5
Удары внутри Штрафной
2
3
Удары вне Штрафной
3
2.13
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.27
0
Заблокированные броски
2
1
Голы головой
0
16
Касания в штрафной соперника
18
5
Офсайды
3
9
Штрафные удары
9
4
Угловые
2
25
Вбрасывания
12
9
Фолы
9
44
Выигранные единоборства
53
5/14 (36%)
Отборы
13/20 (65%)
15
Выносы
26
14
Перехваты
13
539/624 (86%)
Передачи
397/487 (82%)
23/59 (39%)
Длинные Пасы
24/61 (39%)
90/135 (67%)
Передачи в последней трети
85/120 (71%)
0.55
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.92
2/13 (15%)
Кроссы
4/14 (29%)
0
Сэйвы вратаря
1
0.27
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.13
-0.73
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.87
0.13
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.13
54%
Владение мячом
46%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
3
Всего ударов
3
2
Удары в ворота
1
1
Удары мимо ворот
0
1
Удары внутри Штрафной
1
2
Удары вне Штрафной
2
0.54
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.27
0
Заблокированные броски
2
4
Касания в штрафной соперника
7
1
Офсайды
3
4
Штрафные удары
4
2
Угловые
0
13
Вбрасывания
6
4
Фолы
4
21
Выигранные единоборства
28
2/9 (22%)
Отборы
7/11 (64%)
5
Выносы
12
8
Перехваты
8
291/342 (85%)
Передачи
242/291 (83%)
11/31 (35%)
Длинные Пасы
16/34 (47%)
35/57 (61%)
Передачи в последней трети
40/59 (68%)
0.14
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.14
0/5 (0%)
Кроссы
3/7 (43%)
0.27
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.54
-0.73
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.46
0.57
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.15
58%
Владение мячом
42%
5
Всего ударов
2
3
Удары в ворота
0
2
Удары мимо ворот
2
4
Удары внутри Штрафной
1
1
Удары вне Штрафной
1
1.59
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
1
Голы головой
0
12
Касания в штрафной соперника
11
4
Офсайды
0
5
Штрафные удары
5
2
Угловые
2
12
Вбрасывания
6
5
Фолы
5
23
Выигранные единоборства
25
3/5 (60%)
Отборы
6/9 (67%)
10
Выносы
14
6
Перехваты
5
248/282 (88%)
Передачи
155/196 (79%)
12/28 (43%)
Длинные Пасы
8/27 (30%)
55/78 (71%)
Передачи в последней трети
45/61 (74%)
0.41
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.78
2/8 (25%)
Кроссы
1/7 (14%)
0
Сэйвы вратаря
1
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.59
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Люнгбю - Миддельфарт - счет и информация в последних играх:
Люнгбю - Миддельфарт (13 Мар 2026) 4:1 Первый дивизион
Миддельфарт - Люнгбю (30 Авг 2025) 2:2 Первый дивизион
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Люнгбю:
Эсбьерг - Люнгбю (31 Мая 2026) 2:1 Первый дивизион
Люнгбю - Хорсенс (25 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Люнгбю (15 Мая 2026) 1:3 Первый дивизион
Видовре - Люнгбю (09 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Люнгбю - Хиллерёд (03 Мая 2026) 1:2 Первый дивизион
Миддельфарт:
Хобро - Миддельфарт (30 Мая 2026) 3:2 Первый дивизион
Миддельфарт - Б 93 (23 Мая 2026) 2:4 Первый дивизион
Миддельфарт - ХБ Кёге (16 Мая 2026) 0:4 Первый дивизион
Ольборг - Миддельфарт (08 Мая 2026) 1:3 Первый дивизион
Миддельфарт - Орхус Фремад (01 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Люнгбю vs Миддельфарт - 13.03.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.