Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.97
47%
Владение мячом
53%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
15
Всего ударов
9
8
Удары в ворота
4
4
Удары мимо ворот
3
10
Удары внутри Штрафной
6
5
Удары вне Штрафной
3
0.84
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.36
3
Заблокированные броски
2
1
Попадания в штангу
0
0
Голы головой
1
29
Касания в штрафной соперника
15
1
Офсайды
0
16
Штрафные удары
10
7
Угловые
8
24
Вбрасывания
21
11
Фолы
16
2
Желтые карточки
1
50
Выигранные единоборства
52
11/14 (79%)
Отборы
16/20 (80%)
7
Перехваты
5
343/419 (82%)
Передачи
380/473 (80%)
19/61 (31%)
Длинные Пасы
21/59 (36%)
72/107 (67%)
Передачи в последней трети
79/132 (60%)
0.79
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.8
5/17 (29%)
Кроссы
8/16 (50%)
3
Сэйвы вратаря
5
1.36
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.84
0.36
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-2.16
0.6
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.2
45%
Владение мячом
55%
9
Всего ударов
2
5
Удары в ворота
0
3
Удары мимо ворот
1
6
Удары внутри Штрафной
1
3
Удары вне Штрафной
1
0.41
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
1
Заблокированные броски
1
1
Попадания в штангу
0
14
Касания в штрафной соперника
3
1
Офсайды
0
6
Штрафные удары
5
3
Угловые
2
11
Вбрасывания
9
5
Фолы
6
0
Желтые карточки
1
23
Выигранные единоборства
25
2/5 (40%)
Отборы
8/10 (80%)
5
Перехваты
1
174/212 (82%)
Передачи
213/264 (81%)
11/33 (33%)
Длинные Пасы
5/26 (19%)
28/43 (65%)
Передачи в последней трети
29/59 (49%)
0.47
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.23
4/9 (44%)
Кроссы
2/5 (40%)
0
Сэйвы вратаря
3
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.41
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.59
0.46
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.77
50%
Владение мячом
50%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
6
Всего ударов
7
3
Удары в ворота
4
1
Удары мимо ворот
2
4
Удары внутри Штрафной
5
2
Удары вне Штрафной
2
0.43
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.36
2
Заблокированные броски
1
0
Голы головой
1
15
Касания в штрафной соперника
12
10
Штрафные удары
5
4
Угловые
6
13
Вбрасывания
12
6
Фолы
10
2
Желтые карточки
0
27
Выигранные единоборства
27
9/9 (100%)
Отборы
8/10 (80%)
2
Перехваты
4
169/207 (82%)
Передачи
167/209 (80%)
8/28 (29%)
Длинные Пасы
16/33 (48%)
44/64 (69%)
Передачи в последней трети
50/73 (68%)
0.32
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.57
1/8 (13%)
Кроссы
6/11 (55%)
3
Сэйвы вратаря
2
1.36
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.43
0.36
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Б 93 - Орхус Фремад (30 Мая 2026) 2:2 Первый дивизион
Орхус Фремад - Ольборг (22 Мая 2026) 5:0 Первый дивизион
Хиллерёд:
Вайле - Хиллерёд (11 Июл 2026) 1:1 Клубные Товарищеские Матчи
Оденсе - Хиллерёд (04 Июл 2026) 2:0 Клубные Товарищеские Матчи
Хиллерёд - Видовре (31 Мая 2026) 2:1 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Хиллерёд (25 Мая 2026) 3:0 Первый дивизион
Хиллерёд - Эсбьерг (16 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Орхус Фремад vs Хиллерёд - 09.08.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.