Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.19
42%
Владение мячом
58%
11
Всего ударов
18
5
Удары в ворота
7
5
Удары мимо ворот
8
8
Удары внутри Штрафной
15
3
Удары вне Штрафной
3
3.25
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.14
1
Заблокированные броски
3
0
Попадания в штангу
2
0
Голы головой
1
17
Касания в штрафной соперника
35
1
Офсайды
3
9
Штрафные удары
14
3
Угловые
10
13
Вбрасывания
24
14
Фолы
9
2
Желтые карточки
1
47
Выигранные единоборства
55
17/19 (89%)
Отборы
9/14 (64%)
10
Перехваты
10
288/389 (74%)
Передачи
440/537 (82%)
18/70 (26%)
Длинные Пасы
20/52 (38%)
57/105 (54%)
Передачи в последней трети
89/138 (64%)
0.81
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.62
4/11 (36%)
Кроссы
11/21 (52%)
5
Сэйвы вратаря
3
1.14
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
3.25
-0.86
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
1.25
0.58
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.46
39%
Владение мячом
61%
5
Всего ударов
6
2
Удары в ворота
2
2
Удары мимо ворот
3
3
Удары внутри Штрафной
5
2
Удары вне Штрафной
1
1.1
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.09
1
Заблокированные броски
1
7
Касания в штрафной соперника
12
0
Офсайды
3
4
Штрафные удары
9
2
Угловые
4
5
Вбрасывания
13
9
Фолы
4
1
Желтые карточки
0
21
Выигранные единоборства
22
9/9 (100%)
Отборы
5/7 (71%)
8
Перехваты
3
149/197 (76%)
Передачи
263/307 (86%)
12/36 (33%)
Длинные Пасы
11/24 (46%)
22/37 (59%)
Передачи в последней трети
35/53 (66%)
0.3
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.53
2/5 (40%)
Кроссы
3/9 (33%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.09
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.1
0.09
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.1
0.68
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.73
45%
Владение мячом
55%
6
Всего ударов
12
3
Удары в ворота
5
3
Удары мимо ворот
5
5
Удары внутри Штрафной
10
1
Удары вне Штрафной
2
2.15
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.05
0
Заблокированные броски
2
0
Попадания в штангу
2
0
Голы головой
1
10
Касания в штрафной соперника
23
1
Офсайды
0
5
Штрафные удары
5
1
Угловые
6
8
Вбрасывания
11
5
Фолы
5
1
Желтые карточки
1
26
Выигранные единоборства
33
8/10 (80%)
Отборы
4/7 (57%)
2
Перехваты
7
139/192 (72%)
Передачи
177/230 (77%)
6/34 (18%)
Длинные Пасы
9/28 (32%)
35/68 (51%)
Передачи в последней трети
54/85 (64%)
0.51
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.09
2/6 (33%)
Кроссы
8/12 (67%)
3
Сэйвы вратаря
2
1.05
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.15
-0.95
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
свистком начинает игру на , когда {Team1} делает первый удар против {Team2}.
10’` — Мяч в сетке1 — 0
Christensen Frederik Juul (Хорсенс) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
[13:17:46]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:0. Обе команды, Хорсенс и Оденсе, используют это время для обновления тактики.
[13:33:48]` — Старт второй половины встречи
возобновляет матч между {Team1} и {Team2} на , начав второй тайм.
82’` — Взятие ворот2 — 0
Doua Seniko Romeo (Хорсенс) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
90’` — Гол2 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Bojang Yaya (Оденсе) на под наблюдением .
90 + 3’` — Мяч в сетке2 — 2
Kjerrumgaard Luca (Оденсе) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[14:25:49]` — Завершение поединка
Матч завершается на , где {Team1} и {Team2} обмениваются рукопожатиями.
10’` — Мяч в сетке1 — 0
Christensen Frederik Juul (Хорсенс) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
82’` — Взятие ворот2 — 0
Doua Seniko Romeo (Хорсенс) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
90’` — Гол0 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Bojang Yaya (Оденсе) на под наблюдением .
90 + 3’` — Мяч в сетке0 — 2
Kjerrumgaard Luca (Оденсе) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
Хорсенс - Оденсе - счет и информация в последних играх:
Хорсенс - Оденсе (09 Мая 2025) 2:2 Первый дивизион
Оденсе - Хорсенс (30 Мар 2025) 1:0 Первый дивизион
Оденсе - Хорсенс (09 Ноя 2024) 3:2 Первый дивизион
Хорсенс - Оденсе (14 Сен 2024) 2:2 Первый дивизион
Оденсе - Хорсенс (26 Мая 2023) Nature Energy Park 2:1 Чемпионат Дании
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Хорсенс:
Хорсенс - Колдинг ИФ (31 Мая 2026) 1:0 Первый дивизион
Люнгбю - Хорсенс (25 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Хорсенс - Видовре (16 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Хорсенс - Хиллерёд (09 Мая 2026) 4:0 Первый дивизион
Эсбьерг - Хорсенс (30 Апр 2026) 0:1 Первый дивизион
Оденсе:
Оденсе - Вайле (17 Мая 2026) Nature Energy Park 0:1 Чемпионат Дании
Рандерс - Оденсе (11 Мая 2026) Cepheus Park Randers 2:2 Чемпионат Дании
Оденсе - Силькеборг (03 Мая 2026) Nature Energy Park 2:3 Чемпионат Дании
Фредерисия - Оденсе (26 Апр 2026) Monjasa Park 0:2 Чемпионат Дании
Копенгаген - Оденсе (22 Апр 2026) Паркен 2:1 Чемпионат Дании
Сегодняшний результат матча Хорсенс vs Оденсе - 09.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.