Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.03
65%
Владение мячом
35%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
13
Всего ударов
17
5
Удары в ворота
2
5
Удары мимо ворот
10
12
Удары внутри Штрафной
11
1
Удары вне Штрафной
6
1.22
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.43
3
Заблокированные броски
5
1
Попадания в штангу
0
33
Касания в штрафной соперника
22
0
Офсайды
2
14
Штрафные удары
9
8
Угловые
5
9
Фолы
14
1
Желтые карточки
2
45
Выигранные единоборства
29
11/17 (65%)
Отборы
7/11 (64%)
14
Выносы
16
5
Перехваты
8
530/589 (90%)
Передачи
269/314 (86%)
56/74 (76%)
Длинные Пасы
20/38 (53%)
116/150 (77%)
Передачи в последней трети
73/100 (73%)
1.21
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.73
5/13 (38%)
Кроссы
3/11 (27%)
2
Сэйвы вратаря
2
0.43
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.22
0.43
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.78
1.67
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.22
71%
Владение мячом
29%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
9
Всего ударов
5
4
Удары в ворота
1
3
Удары мимо ворот
1
9
Удары внутри Штрафной
3
0
Удары вне Штрафной
2
1.2
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.01
2
Заблокированные броски
3
18
Касания в штрафной соперника
4
0
Офсайды
1
5
Штрафные удары
3
5
Угловые
4
3
Фолы
5
0
Желтые карточки
1
19
Выигранные единоборства
15
2/5 (40%)
Отборы
3/5 (60%)
5
Выносы
10
2
Перехваты
4
268/297 (90%)
Передачи
94/119 (79%)
22/31 (71%)
Длинные Пасы
12/23 (52%)
60/79 (76%)
Передачи в последней трети
26/39 (67%)
0.75
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.16
2/9 (22%)
Кроссы
2/8 (25%)
1
Сэйвы вратаря
2
0.01
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.2
0.01
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.8
0.12
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.81
59%
Владение мячом
41%
4
Всего ударов
12
1
Удары в ворота
1
2
Удары мимо ворот
9
3
Удары внутри Штрафной
8
1
Удары вне Штрафной
4
0.02
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.42
1
Заблокированные броски
2
1
Попадания в штангу
0
15
Касания в штрафной соперника
18
0
Офсайды
1
9
Штрафные удары
6
3
Угловые
1
6
Фолы
9
1
Желтые карточки
1
26
Выигранные единоборства
14
9/12 (75%)
Отборы
4/6 (67%)
9
Выносы
6
3
Перехваты
4
262/292 (90%)
Передачи
175/195 (90%)
34/43 (79%)
Длинные Пасы
8/15 (53%)
56/71 (79%)
Передачи в последней трети
47/61 (77%)
0.46
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.57
3/4 (75%)
Кроссы
1/3 (33%)
1
Сэйвы вратаря
0
0.42
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.02
0.42
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Аль-Садд - Аль-Хор - счет и информация в последних играх:
Аль-Садд - Аль-Хор (11 Апр 2025) 3:0 Чемпионат Катара
Аль-Хор - Аль-Садд (22 Ноя 2024) 2:5 Чемпионат Катара
Аль-Хор - Аль-Садд (01 Мар 2022) 2:4 Чемпионат Катара
Аль-Садд - Аль-Хор (25 Дек 2021) 3:0 Чемпионат Катара
Аль-Садд - Аль-Хор (20 Янв 2021) 7:0 Чемпионат Катара
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Аль-Садд:
Аль Гарафа СК - Аль-Садд (09 Мая 2026) 4:1 Кубок Aмира Катара
Аль-Садд - Аль-Духаил (05 Мая 2026) 4:1 Кубок Aмира Катара
Аль-Шамаль - Аль-Садд (01 Мая 2026) 4:6 Кубок Aмира Катара
Аль-Садд - Аль-Шамаль (27 Апр 2026) 3:2 Чемпионат Катара
Аль-Садд - Виссел Кобе (16 Апр 2026) Prince Abdullah AL-Faisal Stadium 3:3 Лига Чемпионов АФК
Аль-Хор:
Аль-Хор - Аль-Мархия (30 Апр 2026) 0:3 2-й Дивизион Лиги
Аль-Хор - Аль Бидда СК (25 Апр 2026) 2:1 2-й Дивизион Лиги
Аль Кхаритият - Аль-Хор (12 Апр 2026) 2:2 2-й Дивизион Лиги
Аль-Хор - Месаймир (05 Апр 2026) 2:0 2-й Дивизион Лиги
Аль Вааб - Аль-Хор (15 Мар 2026) 1:2 2-й Дивизион Лиги
Сегодняшний результат матча Аль-Садд vs Аль-Хор - 11.04.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.