Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.12
38%
Владение мячом
62%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
12
Всего ударов
20
8
Удары в ворота
8
3
Удары мимо ворот
9
8
Удары внутри Штрафной
12
4
Удары вне Штрафной
8
2.25
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
3.05
1
Заблокированные броски
3
0
Голы головой
1
16
Касания в штрафной соперника
31
3
Офсайды
1
11
Штрафные удары
10
3
Угловые
8
10
Фолы
11
0
Ошибки, приведшие к удару
1
2
Желтые карточки
4
42
Выигранные единоборства
57
7/8 (88%)
Отборы
13/17 (76%)
35
Выносы
14
1
Перехваты
10
207/288 (72%)
Передачи
364/449 (81%)
40/81 (49%)
Длинные Пасы
26/55 (47%)
66/104 (63%)
Передачи в последней трети
79/119 (66%)
0.53
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
2.21
2/10 (20%)
Кроссы
10/27 (37%)
6
Сэйвы вратаря
4
3.05
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.25
1.05
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.75
0.15
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.55
36%
Владение мячом
64%
6
Всего ударов
12
4
Удары в ворота
4
2
Удары мимо ворот
5
3
Удары внутри Штрафной
7
3
Удары вне Штрафной
5
0.44
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.8
0
Заблокированные броски
3
6
Касания в штрафной соперника
16
3
Офсайды
0
6
Штрафные удары
4
2
Угловые
4
4
Фолы
6
1
Желтые карточки
2
22
Выигранные единоборства
29
6/6 (100%)
Отборы
6/11 (55%)
20
Выносы
9
0
Перехваты
3
117/151 (77%)
Передачи
216/257 (84%)
19/34 (56%)
Длинные Пасы
17/33 (52%)
42/63 (67%)
Передачи в последней трети
44/64 (69%)
0.16
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.69
1/5 (20%)
Кроссы
5/13 (38%)
4
Сэйвы вратаря
3
1.8
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.44
1.8
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.56
1.18
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.57
40%
Владение мячом
60%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
6
Всего ударов
8
4
Удары в ворота
4
1
Удары мимо ворот
4
5
Удары внутри Штрафной
5
1
Удары вне Штрафной
3
1.81
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.25
1
Заблокированные броски
0
0
Голы головой
1
10
Касания в штрафной соперника
15
0
Офсайды
1
5
Штрафные удары
6
1
Угловые
4
6
Фолы
5
0
Ошибки, приведшие к удару
1
1
Желтые карточки
2
20
Выигранные единоборства
28
1/2 (50%)
Отборы
7/6 (117%)
15
Выносы
5
1
Перехваты
7
90/137 (66%)
Передачи
148/192 (77%)
21/47 (45%)
Длинные Пасы
9/22 (41%)
24/41 (59%)
Передачи в последней трети
35/55 (64%)
0.37
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.52
1/5 (20%)
Кроссы
5/14 (36%)
2
Сэйвы вратаря
1
1.25
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.81
-0.75
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
БФК Даугавпилс - Лиепая - счет и информация в последних играх:
Лиепая - БФК Даугавпилс (17 Мая 2026) 2:1 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Лиепая (03 Апр 2026) 2:0 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Лиепая (02 Ноя 2025) 1:2 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Лиепая (16 Авг 2025) 1:2 Кубок Латвии
Лиепая - БФК Даугавпилс (09 Авг 2025) 2:1 Чемпионат Латвии
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
БФК Даугавпилс:
БФК Даугавпилс - Рига ФК (25 Июн 2026) 0:0 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Гробиня (20 Июн 2026) 1:0 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Супер Нова (16 Июн 2026) 0:0 Чемпионат Латвии
Тукумс-2000 - БФК Даугавпилс (12 Июн 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Елгава - БФК Даугавпилс (31 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Лиепая:
Рига ФК - Лиепая (21 Июн 2026) 4:0 Чемпионат Латвии
Гробиня - Лиепая (16 Июн 2026) 1:0 Чемпионат Латвии
Лиепая - Супер Нова (12 Июн 2026) 2:1 Чемпионат Латвии
Лиепая - Тукумс-2000 (30 Мая 2026) 3:0 Чемпионат Латвии
Елгава - Лиепая (26 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Сегодняшний результат матча БФК Даугавпилс vs Лиепая - 19.04.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.