Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.21
28%
Владение мячом
72%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
6
Всего ударов
17
1
Удары в ворота
4
3
Удары мимо ворот
6
3
Удары внутри Штрафной
7
3
Удары вне Штрафной
10
0.1
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.66
2
Заблокированные броски
7
1
Попадания в штангу
0
13
Касания в штрафной соперника
28
2
Офсайды
1
11
Штрафные удары
14
0
Угловые
5
18
Вбрасывания
30
15
Фолы
11
1
Ошибки, приведшие к удару
1
1
Желтые карточки
2
41
Выигранные единоборства
46
7/10 (70%)
Отборы
5/11 (45%)
7
Перехваты
8
157/247 (64%)
Передачи
560/645 (87%)
11/60 (18%)
Длинные Пасы
41/86 (48%)
37/83 (45%)
Передачи в последней трети
87/128 (68%)
0.39
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.75
5/7 (71%)
Кроссы
4/26 (15%)
3
Сэйвы вратаря
1
0.66
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.1
-0.34
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.1
0.17
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.56
22%
Владение мячом
78%
3
Всего ударов
7
0
Удары в ворота
1
1
Удары мимо ворот
4
2
Удары внутри Штрафной
4
1
Удары вне Штрафной
3
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.02
2
Заблокированные броски
2
1
Попадания в штангу
0
4
Касания в штрафной соперника
18
6
Штрафные удары
9
0
Угловые
2
9
Вбрасывания
14
10
Фолы
6
1
Ошибки, приведшие к удару
0
1
Желтые карточки
1
22
Выигранные единоборства
25
3/6 (50%)
Отборы
2/6 (33%)
2
Перехваты
5
62/98 (63%)
Передачи
311/346 (90%)
6/28 (21%)
Длинные Пасы
19/38 (50%)
11/26 (42%)
Передачи в последней трети
41/59 (69%)
0.08
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.31
3/4 (75%)
Кроссы
2/16 (13%)
1
Сэйвы вратаря
0
0.02
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
0.02
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.12
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.65
33%
Владение мячом
67%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
3
Всего ударов
10
1
Удары в ворота
3
2
Удары мимо ворот
2
1
Удары внутри Штрафной
3
2
Удары вне Штрафной
7
0.1
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.64
0
Заблокированные броски
5
9
Касания в штрафной соперника
10
2
Офсайды
1
5
Штрафные удары
5
0
Угловые
3
9
Вбрасывания
16
5
Фолы
5
0
Ошибки, приведшие к удару
1
0
Желтые карточки
1
19
Выигранные единоборства
21
4/4 (100%)
Отборы
3/5 (60%)
5
Перехваты
3
95/149 (64%)
Передачи
249/299 (83%)
5/32 (16%)
Длинные Пасы
22/48 (46%)
26/57 (46%)
Передачи в последней трети
46/69 (67%)
0.31
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.44
2/3 (67%)
Кроссы
2/10 (20%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.64
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.1
-0.36
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Игрок клуба у мяча.
5’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Игрок клуба Болтон Уондерерс у лицевой линии.
11’` — Угловой удар
Мяч после касания Игрок ФК Болтон Уондерерс уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
13’` — Мяч в сетке от своего игрока
Sharman-Lowe Teddy (Болтон Уондерерс) забивает в свои ворота, даруя {Team2} гол на .
[10:49:46]` — Тайм-аут в матче
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:0. Обе команды, Блэкпул и Болтон Уондерерс, используют это время для обновления тактики.
[11:04:47]` — Старт второй половины встречи
Раздается свисток — {Team1} возобновляет игру на под контролем Nield Tom.
61’` — Снаряд в воротах0 — 1
Burstow Mason (Болтон Уондерерс) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
82’` — Угловой удар
Футболист клуба Болтон Уондерерс зарабатывает угловой за {Team1}, создавая момент на .
85’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
86’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
[11:56:10]` — Завершение поединка
Nield Tom даёт финальный свисток на , завершая противостояние между {Team1} и {Team2}.
38’` — “Горчичник”
Imray Daniel (Блэкпул) получает желтую карточку от Nield Tom — предупреждение за нарушение в составе {Team1} на .
46’` — Замена
Игрок ФК Болтон Уондерерс из {Team2} заменён на Игрок ФК Болтон Уондерерс на .
56’` — Рокировка от тренера
{Team1} проводит замену на , и Игрок ФК Блэкпул покидает поле.
67’` — Тренер вносит коррективы
Игрок ФК Блэкпул команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Игрок ФК Блэкпул.
73’` — Рокировка от тренера
{Team1} выводит Игрок ФК Болтон Уондерерс из игры, внося изменения на .
73’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} проводит замену на , и Игрок ФК Болтон Уондерерс покидает поле.
83’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} выводит Игрок ФК Блэкпул из игры, внося изменения на .
83’` — Рокировка от тренера
{Team1} выводит Игрок ФК Блэкпул из игры, внося изменения на .
35’` — Желтая карточка
Nield Tom показывает желтую карточку игроку Шихан Джошуа (Болтон Уондерерс) из {Team1} на .
86’` — “Горчичник”
Nield Tom достает желтую карточку для Burstow Mason (Болтон Уондерерс) из {Team2} на .
13’` — Мяч в сетке от своего игрока
Sharman-Lowe Teddy (Болтон Уондерерс) забивает в свои ворота, даруя {Team2} гол на .
38’` — “Горчичник”
Imray Daniel (Блэкпул) получает желтую карточку от Nield Tom — предупреждение за нарушение в составе {Team1} на .
56’` — Рокировка от тренера
{Team1} проводит замену на , и Игрок ФК Блэкпул покидает поле.
67’` — Тренер вносит коррективы
Игрок ФК Блэкпул команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Игрок ФК Блэкпул.
83’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} выводит Игрок ФК Блэкпул из игры, внося изменения на .
83’` — Рокировка от тренера
{Team1} выводит Игрок ФК Блэкпул из игры, внося изменения на .
5’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Игрок клуба Болтон Уондерерс у лицевой линии.
11’` — Угловой удар
Мяч после касания Игрок ФК Болтон Уондерерс уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
61’` — Снаряд в воротах0 — 1
Burstow Mason (Болтон Уондерерс) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
82’` — Угловой удар
Футболист клуба Болтон Уондерерс зарабатывает угловой за {Team1}, создавая момент на .
85’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
86’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
46’` — Замена
Игрок ФК Болтон Уондерерс из {Team2} заменён на Игрок ФК Болтон Уондерерс на .
73’` — Рокировка от тренера
{Team1} выводит Игрок ФК Болтон Уондерерс из игры, внося изменения на .
73’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} проводит замену на , и Игрок ФК Болтон Уондерерс покидает поле.
35’` — Желтая карточка
Nield Tom показывает желтую карточку игроку Шихан Джошуа (Болтон Уондерерс) из {Team1} на .
86’` — “Горчичник”
Nield Tom достает желтую карточку для Burstow Mason (Болтон Уондерерс) из {Team2} на .
Блэкпул - Питерборо (11 Апр 2026) 3:1 Англия. Лига 1
Болтон Уондерерс:
Болтон Уондерерс - Стокпорт Каунти (24 Мая 2026) 4:1 Англия. Лига 1
Брадфорд Сити - Болтон Уондерерс (14 Мая 2026) 0:1 Англия. Лига 1
Болтон Уондерерс - Брадфорд Сити (09 Мая 2026) 1:0 Англия. Лига 1
Болтон Уондерерс - Лутон (02 Мая 2026) 2:3 Англия. Лига 1
Брадфорд Сити - Болтон Уондерерс (25 Апр 2026) 1:1 Англия. Лига 1
Сегодняшний результат матча Блэкпул vs Болтон Уондерерс - 30.08.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.