Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.49
47%
Владение мячом
53%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
13
Всего ударов
9
6
Удары в ворота
4
5
Удары мимо ворот
4
9
Удары внутри Штрафной
4
4
Удары вне Штрафной
5
1.65
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.55
2
Заблокированные броски
1
0
Попадания в штангу
1
13
Касания в штрафной соперника
12
0
Офсайды
1
15
Штрафные удары
19
6
Угловые
3
19
Вбрасывания
28
19
Фолы
15
2
Желтые карточки
2
50
Выигранные единоборства
55
12/19 (63%)
Отборы
11/17 (65%)
14
Перехваты
8
342/407 (84%)
Передачи
381/456 (84%)
35/63 (56%)
Длинные Пасы
23/49 (47%)
44/69 (64%)
Передачи в последней трети
72/99 (73%)
0.42
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.68
3/18 (17%)
Кроссы
5/18 (28%)
4
Сэйвы вратаря
3
0.55
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.65
0.55
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.35
0.76
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.43
43%
Владение мячом
57%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
8
Всего ударов
8
4
Удары в ворота
4
2
Удары мимо ворот
3
4
Удары внутри Штрафной
3
4
Удары вне Штрафной
5
0.96
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.55
2
Заблокированные броски
1
0
Попадания в штангу
1
6
Касания в штрафной соперника
5
3
Штрафные удары
13
1
Угловые
2
9
Вбрасывания
11
13
Фолы
3
1
Желтые карточки
1
15
Выигранные единоборства
29
5/8 (63%)
Отборы
5/8 (63%)
6
Перехваты
4
149/180 (83%)
Передачи
201/238 (84%)
15/27 (56%)
Длинные Пасы
10/22 (45%)
27/44 (61%)
Передачи в последней трети
47/59 (80%)
0.33
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.51
2/7 (29%)
Кроссы
3/9 (33%)
4
Сэйвы вратаря
1
0.55
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.96
0.55
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-2.04
0.34
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.06
51%
Владение мячом
49%
5
Всего ударов
1
2
Удары в ворота
0
3
Удары мимо ворот
1
5
Удары внутри Штрафной
1
0.69
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
7
Касания в штрафной соперника
7
0
Офсайды
1
12
Штрафные удары
6
5
Угловые
1
10
Вбрасывания
17
6
Фолы
12
1
Желтые карточки
1
35
Выигранные единоборства
26
7/11 (64%)
Отборы
6/9 (67%)
8
Перехваты
4
193/227 (85%)
Передачи
180/218 (83%)
20/36 (56%)
Длинные Пасы
13/27 (48%)
17/25 (68%)
Передачи в последней трети
25/40 (63%)
0.09
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.17
1/11 (9%)
Кроссы
2/9 (22%)
0
Сэйвы вратаря
2
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.69
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Бней Сахнин - ФК Ашдод - счет и информация в последних играх:
Бней Сахнин - ФК Ашдод (28 Апр 2026) 1:1 Чемпионат Израиля
Бней Сахнин - ФК Ашдод (20 Дек 2025) 3:0 Чемпионат Израиля
ФК Ашдод - Бней Сахнин (30 Авг 2025) 1:2 Чемпионат Израиля
ФК Ашдод - Бней Сахнин (16 Авг 2025) 2:2 Кубок Лиги, Премьер
Бней Сахнин - ФК Ашдод (26 Апр 2025) 0:0 Чемпионат Израиля
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Бней Сахнин:
Хапоэль Хайфа - Бней Сахнин (18 Мая 2026) 3:0 Чемпионат Израиля
Бней Сахнин - Хапоэль Ирони Кирьят Шмон (13 Мая 2026) 0:4 Чемпионат Израиля
Хапоэль Катамон - Бней Сахнин (10 Мая 2026) 1:0 Чемпионат Израиля
Бней Сахнин - Маккаби Бней Рейн (04 Мая 2026) 0:2 Чемпионат Израиля
Бней Сахнин - ФК Ашдод (28 Апр 2026) 1:1 Чемпионат Израиля
ФК Ашдод:
Хапоэль Ирони Кирьят Шмон - ФК Ашдод (18 Мая 2026) 2:3 Чемпионат Израиля
ФК Ашдод - Хапоэль Катамон (13 Мая 2026) 0:1 Чемпионат Израиля
Хапоэль Хайфа - ФК Ашдод (10 Мая 2026) 1:0 Чемпионат Израиля
ФК Ашдод - Ирони Тверия (03 Мая 2026) 0:3 Чемпионат Израиля
Бней Сахнин - ФК Ашдод (28 Апр 2026) 1:1 Чемпионат Израиля
Сегодняшний результат матча Бней Сахнин vs ФК Ашдод - 20.12.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.