Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.88
46%
Владение мячом
54%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
14
Всего ударов
11
4
Удары в ворота
2
4
Удары мимо ворот
6
9
Удары внутри Штрафной
9
5
Удары вне Штрафной
2
0.32
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.04
6
Заблокированные броски
3
1
Попадания в штангу
0
33
Касания в штрафной соперника
21
3
Офсайды
2
11
Штрафные удары
9
6
Угловые
6
40
Вбрасывания
30
9
Фолы
11
0
Желтые карточки
1
67
Выигранные единоборства
52
11/14 (79%)
Отборы
7/10 (70%)
34
Выносы
57
8
Перехваты
6
158/256 (62%)
Передачи
192/313 (61%)
29/73 (40%)
Длинные Пасы
35/93 (38%)
71/136 (52%)
Передачи в последней трети
65/128 (51%)
1.87
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.8
7/30 (23%)
Кроссы
2/20 (10%)
2
Сэйвы вратаря
4
1.04
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.32
1.04
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.32
0.62
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.11
48%
Владение мячом
52%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
9
Всего ударов
2
3
Удары в ворота
0
2
Удары мимо ворот
1
6
Удары внутри Штрафной
1
3
Удары вне Штрафной
1
0.3
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
4
Заблокированные броски
1
20
Касания в штрафной соперника
8
1
Офсайды
1
7
Штрафные удары
3
3
Угловые
3
21
Вбрасывания
19
3
Фолы
7
36
Выигранные единоборства
26
3/5 (60%)
Отборы
3/5 (60%)
16
Выносы
32
5
Перехваты
2
94/136 (69%)
Передачи
100/155 (65%)
13/37 (35%)
Длинные Пасы
16/42 (38%)
37/66 (56%)
Передачи в последней трети
38/67 (57%)
1.4
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.36
6/17 (35%)
Кроссы
0/11 (0%)
0
Сэйвы вратаря
3
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.3
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.3
0.51
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.77
45%
Владение мячом
55%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
5
Всего ударов
9
1
Удары в ворота
2
2
Удары мимо ворот
5
3
Удары внутри Штрафной
8
2
Удары вне Штрафной
1
0.02
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.04
2
Заблокированные броски
2
1
Попадания в штангу
0
13
Касания в штрафной соперника
13
2
Офсайды
1
4
Штрафные удары
6
3
Угловые
3
19
Вбрасывания
11
6
Фолы
4
0
Желтые карточки
1
31
Выигранные единоборства
26
8/9 (89%)
Отборы
4/5 (80%)
18
Выносы
25
3
Перехваты
4
64/120 (53%)
Передачи
92/158 (58%)
16/36 (44%)
Длинные Пасы
19/51 (37%)
34/70 (49%)
Передачи в последней трети
27/61 (44%)
0.47
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.44
1/13 (8%)
Кроссы
2/9 (22%)
2
Сэйвы вратаря
1
1.04
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.02
1.04
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Футболист ФК у мяча.
3’` — Удар от ворот
{Team2} получает право на удар от ворот.
4’` — Удар от ворот
Футболист клуба Уиком Уондерерс выполняет удар от ворот за {Team2} после того, как мяч ушел за линию на .
7’` — Удар от ворот
{Team1} готовится к удару от ворот на , и Игрок клуба Уиком Уондерерс выходит для возобновления игры.
14’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
18’` — Угловой удар
Мяч после касания Игрок ФК Бертон Альбион уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
19’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
26’` — Удар от ворот
{Team2} получает право на удар от ворот.
28’` — Удар от ворот
{Team1} готовится к удару от ворот на , и Футболист клуба Уиком Уондерерс выходит для возобновления игры.
36’` — Угловой удар
Мяч после касания Футболист ФК Бертон Альбион уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
41’` — Угловой удар
Нил Хаир указывает на угловой флажок — {Team2} готовится к подаче после действий Игрок ФК Уиком Уондерерс.
45 + 1’` — Добавленное время
гудит, так как объявлено {Addtime} минут для {Team1}, чтобы отыграться.
45 + 2’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Игрок ФК Уиком Уондерерс у лицевой линии.
[10:50:39]` — Тайм-аут в матче
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 0:0. Обе команды, Бертон Альбион и Уиком Уондерерс, используют это время для обновления тактики.
[11:05:14]` — Игра возобновлена после перерыва
Раздается свисток — {Team1} возобновляет игру на под контролем Нил Хаир.
66’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
69’` — Угловой удар
Игрок ФК Бертон Альбион зарабатывает угловой за {Team1}, создавая момент на .
77’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
80’` — Угловой удар
Нил Хаир указывает на угловой флажок — {Team2} готовится к подаче после действий Игрок клуба Уиком Уондерерс.
82’` — Угловой удар
Нил Хаир указывает на угловой флажок — {Team2} готовится к подаче после действий Игрок клуба Бертон Альбион.
90 + 1’` — Добавленное время
{Addtime} минут добавлено Нил Хаир, и {Team2} идёт в атаку на .
90 + 13’` — Угловой удар
Мяч после касания Игрок клуба Бертон Альбион уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
[12:03:58]` — Завершение поединка
Нил Хаир завершает события на , и матч {Team1} против {Team2} становится историей.
46’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} проводит замену на , и Игрок ФК Уиком Уондерерс покидает поле.
49’` — Желтый свет зажигается
Casey Dan (Уиком Уондерерс) из {Team2} получает предупреждение от Нил Хаир — желтая карточка на .
66’` — Тренер вносит коррективы
Нил Хаир следит за заменой {Team2}, когда Игрок ФК Уиком Уондерерс покидает поле на .
73’` — Тренер вносит коррективы
Игрок ФК Бертон Альбион команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Игрок ФК Бертон Альбион.
85’` — Рокировка от тренера
Игрок ФК Уиком Уондерерс команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Игрок ФК Уиком Уондерерс.
90 + 5’` — Тренер вносит коррективы
Игрок ФК Бертон Альбион команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Игрок ФК Бертон Альбион.
90 + 10’` — Тренер вносит коррективы
Нил Хаир следит за заменой {Team2}, когда Игрок ФК Бертон Альбион покидает поле на .
3’` — Удар от ворот
{Team2} получает право на удар от ворот.
14’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
18’` — Угловой удар
Мяч после касания Игрок ФК Бертон Альбион уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
26’` — Удар от ворот
{Team2} получает право на удар от ворот.
36’` — Угловой удар
Мяч после касания Футболист ФК Бертон Альбион уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
69’` — Угловой удар
Игрок ФК Бертон Альбион зарабатывает угловой за {Team1}, создавая момент на .
82’` — Угловой удар
Нил Хаир указывает на угловой флажок — {Team2} готовится к подаче после действий Игрок клуба Бертон Альбион.
90 + 13’` — Угловой удар
Мяч после касания Игрок клуба Бертон Альбион уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
73’` — Тренер вносит коррективы
Игрок ФК Бертон Альбион команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Игрок ФК Бертон Альбион.
90 + 5’` — Тренер вносит коррективы
Игрок ФК Бертон Альбион команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Игрок ФК Бертон Альбион.
90 + 10’` — Тренер вносит коррективы
Нил Хаир следит за заменой {Team2}, когда Игрок ФК Бертон Альбион покидает поле на .
4’` — Удар от ворот
Футболист клуба Уиком Уондерерс выполняет удар от ворот за {Team2} после того, как мяч ушел за линию на .
7’` — Удар от ворот
{Team1} готовится к удару от ворот на , и Игрок клуба Уиком Уондерерс выходит для возобновления игры.
19’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
28’` — Удар от ворот
{Team1} готовится к удару от ворот на , и Футболист клуба Уиком Уондерерс выходит для возобновления игры.
41’` — Угловой удар
Нил Хаир указывает на угловой флажок — {Team2} готовится к подаче после действий Игрок ФК Уиком Уондерерс.
45 + 2’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Игрок ФК Уиком Уондерерс у лицевой линии.
66’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
77’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
80’` — Угловой удар
Нил Хаир указывает на угловой флажок — {Team2} готовится к подаче после действий Игрок клуба Уиком Уондерерс.
46’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} проводит замену на , и Игрок ФК Уиком Уондерерс покидает поле.
49’` — Желтый свет зажигается
Casey Dan (Уиком Уондерерс) из {Team2} получает предупреждение от Нил Хаир — желтая карточка на .
66’` — Тренер вносит коррективы
Нил Хаир следит за заменой {Team2}, когда Игрок ФК Уиком Уондерерс покидает поле на .
85’` — Рокировка от тренера
Игрок ФК Уиком Уондерерс команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Игрок ФК Уиком Уондерерс.
Уиком Уондерерс - Брадфорд Сити (06 Апр 2026) 1:2 Англия. Лига 1
Сегодняшний результат матча Бертон Альбион vs Уиком Уондерерс - 13.12.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.