Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.62
69%
Владение мячом
31%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
15
Всего ударов
8
7
Удары в ворота
4
6
Удары мимо ворот
3
11
Удары внутри Штрафной
4
4
Удары вне Штрафной
4
2.62
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.31
2
Заблокированные броски
1
26
Касания в штрафной соперника
7
2
Офсайды
0
14
Штрафные удары
20
6
Угловые
0
23
Вбрасывания
17
20
Фолы
14
2
Желтые карточки
4
0
Красные карточки
1
37
Выигранные единоборства
40
10/13 (77%)
Отборы
4/9 (44%)
2
Перехваты
6
442/508 (87%)
Передачи
175/234 (75%)
37/60 (62%)
Длинные Пасы
16/44 (36%)
126/160 (79%)
Передачи в последней трети
30/56 (54%)
0.93
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.08
4/17 (24%)
Кроссы
0/5 (0%)
1
Сэйвы вратаря
3
1.31
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.62
-0.69
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.38
0.92
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.01
76%
Владение мячом
24%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
10
Всего ударов
1
4
Удары в ворота
0
5
Удары мимо ворот
1
8
Удары внутри Штрафной
0
2
Удары вне Штрафной
1
1.18
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
1
Заблокированные броски
0
18
Касания в штрафной соперника
0
1
Офсайды
0
3
Штрафные удары
6
5
Угловые
0
15
Вбрасывания
6
6
Фолы
3
19
Выигранные единоборства
17
6/6 (100%)
Отборы
3/4 (75%)
1
Перехваты
3
298/337 (88%)
Передачи
81/109 (74%)
25/37 (68%)
Длинные Пасы
6/20 (30%)
69/90 (77%)
Передачи в последней трети
6/14 (43%)
0.55
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.02
3/13 (23%)
Кроссы
0/2 (0%)
0
Сэйвы вратаря
2
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.18
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.82
0.43
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.61
58%
Владение мячом
42%
5
Всего ударов
7
3
Удары в ворота
4
1
Удары мимо ворот
2
3
Удары внутри Штрафной
4
2
Удары вне Штрафной
3
1.44
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.31
1
Заблокированные броски
1
8
Касания в штрафной соперника
7
1
Офсайды
0
11
Штрафные удары
14
1
Угловые
0
8
Вбрасывания
11
14
Фолы
11
2
Желтые карточки
4
0
Красные карточки
1
18
Выигранные единоборства
23
4/7 (57%)
Отборы
1/5 (20%)
1
Перехваты
3
144/171 (84%)
Передачи
94/125 (75%)
12/23 (52%)
Длинные Пасы
10/24 (42%)
57/70 (81%)
Передачи в последней трети
24/42 (57%)
0.38
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.06
1/4 (25%)
Кроссы
0/3 (0%)
1
Сэйвы вратаря
1
1.31
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.44
-0.69
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Матч Онце Кальдас - Бояка Чико сегодня будет проходить в 19:00. Футбольный матч пройдет на стадионе Палогранде в рамках турнира Примера A, Клаусура, 26.09.2025. Вы можете найти всю интересную информацию в одном месте, такую как счет Онце Кальдас vs Бояка Чико - 19:00, расписание матчей, статистику, текущие результаты, текущий результат и расписание будущих матчей.
Информация об игре и командах
Онце Кальдас - Бояка Чико - счет и информация в последних играх:
Онце Кальдас - Internacional de Bogota. (20 Апр 2026) Палогранде 2:1 Примера A, Апертура
Бояка Чико:
Бояка Чико - Льянерос Вильявисенсио (27 Мая 2026) 0:1 Кубок Колумбии
Мильонариос - Бояка Чико (23 Мая 2026) 2:2 Кубок Колумбии
Бояка Чико - Атлетико Кали (16 Мая 2026) 4:0 Кубок Колумбии
Патриотас - Бояка Чико (06 Мая 2026) 0:0 Кубок Колумбии
Бояка Чико - Льянерос Вильявисенсио (02 Мая 2026) Ла Индепенденциа 3:0 Примера A, Апертура
Сегодняшний результат матча Онце Кальдас vs Бояка Чико - 26.09.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.