Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.54
42%
Владение мячом
58%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
12
Всего ударов
9
7
Удары в ворота
2
3
Удары мимо ворот
5
11
Удары внутри Штрафной
6
1
Удары вне Штрафной
3
2.73
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.51
2
Заблокированные броски
2
1
Голы головой
0
22
Касания в штрафной соперника
13
3
Офсайды
3
14
Штрафные удары
15
8
Угловые
2
27
Вбрасывания
32
15
Фолы
14
1
Желтые карточки
2
64
Выигранные единоборства
49
8/14 (57%)
Отборы
8/13 (62%)
6
Перехваты
7
198/285 (69%)
Передачи
309/402 (77%)
22/69 (32%)
Длинные Пасы
25/73 (34%)
37/76 (49%)
Передачи в последней трети
48/100 (48%)
1.11
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.63
4/18 (22%)
Кроссы
2/10 (20%)
2
Сэйвы вратаря
3
0.51
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.73
0.51
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.27
0.04
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.42
44%
Владение мячом
56%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
1
Всего ударов
6
1
Удары в ворота
1
0
Удары мимо ворот
4
1
Удары внутри Штрафной
4
0
Удары вне Штрафной
2
0.03
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.32
0
Заблокированные броски
1
6
Касания в штрафной соперника
5
2
Офсайды
1
6
Штрафные удары
12
4
Угловые
1
12
Вбрасывания
14
12
Фолы
6
0
Желтые карточки
1
21
Выигранные единоборства
29
2/5 (40%)
Отборы
5/6 (83%)
4
Перехваты
3
118/158 (75%)
Передачи
177/217 (82%)
13/33 (39%)
Длинные Пасы
13/33 (39%)
15/34 (44%)
Передачи в последней трети
23/43 (53%)
0.04
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.21
1/10 (10%)
Кроссы
1/5 (20%)
1
Сэйвы вратаря
1
0.32
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.03
0.32
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.03
1.73
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.12
41%
Владение мячом
59%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
11
Всего ударов
3
6
Удары в ворота
1
3
Удары мимо ворот
1
10
Удары внутри Штрафной
2
1
Удары вне Штрафной
1
2.7
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.19
2
Заблокированные броски
1
1
Голы головой
0
16
Касания в штрафной соперника
8
1
Офсайды
2
8
Штрафные удары
3
4
Угловые
1
15
Вбрасывания
18
3
Фолы
8
1
Желтые карточки
1
43
Выигранные единоборства
20
6/9 (67%)
Отборы
3/7 (43%)
2
Перехваты
4
80/127 (63%)
Передачи
132/185 (71%)
9/36 (25%)
Длинные Пасы
12/40 (30%)
22/42 (52%)
Передачи в последней трети
25/57 (44%)
1.07
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.42
3/8 (38%)
Кроссы
1/5 (20%)
1
Сэйвы вратаря
2
0.19
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.7
0.19
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Игрок клуба у мяча.
6’` — Угловой удар
Игрок клуба Челтенхэм зарабатывает угловой за {Team1}, создавая момент на .
24’` — Угловой удар
Футболист ФК Челтенхэм зарабатывает угловой за {Team1}, создавая момент на .
29’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
39’` — Угловой удар
Мяч после касания Футболист клуба Челтенхэм уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
45’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
45 + 1’` — Добавленное время
Hicks Craig сигнализирует о добавлении {Addtime} минут дополнительного времени на для {Team1} и {Team2}.
[07:48:53]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 0:0. Обе команды, Челтенхэм и Кроули Таун, используют это время для обновления тактики.
[08:04:27]` — Начало 2 тайма
Футболист ФК выводит {Team2} на второй тайм на , заряжая команду боевым настроем.
62’` — Угловой удар
Мяч после касания Игрок клуба Челтенхэм уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
62’` — Взятие ворот1 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Хакееб Аделакун (Челтенхэм) на под наблюдением Hicks Craig.
67’` — Угловой удар
Мяч после касания Игрок клуба Кроули Таун уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
69’` — Снаряд в воротах2 — 0
Thomas Jordan (Челтенхэм) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
72’` — Угловой удар
Мяч после касания Игрок клуба Челтенхэм уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
76’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Игрок ФК Челтенхэм у лицевой линии.
76’` — Гол3 — 0
Робби Канди (Челтенхэм) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
82’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
90 + 1’` — Компенсированное время
{Addtime} минут добавлено Hicks Craig, и {Team2} идёт в атаку на .
[08:55:40]` — Завершение поединка
{Team2} и {Team1} уходят с поля, после того, как Hicks Craig объявляет конец времени на после захватывающего поединка.
56’` — Замена
Hicks Craig следит за заменой {Team2}, когда Футболист клуба Челтенхэм покидает поле на .
73’` — Замена
Футболист клуба Челтенхэм из {Team2} заменён на Футболист клуба Челтенхэм на .
73’` — Тренер вносит коррективы
Hicks Craig следит за заменой {Team2}, когда Футболист клуба Челтенхэм покидает поле на .
77’` — Тренер вносит коррективы
Футболист клуба Кроули Таун команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Футболист клуба Кроули Таун.
77’` — Замена
{Team1} выводит Футболист клуба Кроули Таун из игры, внося изменения на .
77’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} проводит замену на , и Футболист клуба Кроули Таун покидает поле.
80’` — Замена
{Team1} выводит Футболист клуба Челтенхэм из игры, внося изменения на .
81’` — Рокировка от тренера
Футболист клуба Челтенхэм команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Футболист клуба Челтенхэм.
89’` — “Горчичник”
МакКирди Гарри (Кроули Таун) получает желтую карточку от Hicks Craig — предупреждение за нарушение в составе {Team1} на .
90 + 2’` — Желтая карточка
Power Darragh (Челтенхэм) из {Team2} получает предупреждение от Hicks Craig — желтая карточка на .
33’` — “Горчичник”
Игрок клуба Кроули Таун из {Team2} получает предупреждение от Hicks Craig — желтая карточка на .
6’` — Угловой удар
Игрок клуба Челтенхэм зарабатывает угловой за {Team1}, создавая момент на .
24’` — Угловой удар
Футболист ФК Челтенхэм зарабатывает угловой за {Team1}, создавая момент на .
29’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
39’` — Угловой удар
Мяч после касания Футболист клуба Челтенхэм уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
62’` — Угловой удар
Мяч после касания Игрок клуба Челтенхэм уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
62’` — Взятие ворот1 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Хакееб Аделакун (Челтенхэм) на под наблюдением Hicks Craig.
69’` — Снаряд в воротах2 — 0
Thomas Jordan (Челтенхэм) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
72’` — Угловой удар
Мяч после касания Игрок клуба Челтенхэм уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
76’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Игрок ФК Челтенхэм у лицевой линии.
76’` — Гол3 — 0
Робби Канди (Челтенхэм) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
82’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
56’` — Замена
Hicks Craig следит за заменой {Team2}, когда Футболист клуба Челтенхэм покидает поле на .
73’` — Замена
Футболист клуба Челтенхэм из {Team2} заменён на Футболист клуба Челтенхэм на .
73’` — Тренер вносит коррективы
Hicks Craig следит за заменой {Team2}, когда Футболист клуба Челтенхэм покидает поле на .
80’` — Замена
{Team1} выводит Футболист клуба Челтенхэм из игры, внося изменения на .
81’` — Рокировка от тренера
Футболист клуба Челтенхэм команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Футболист клуба Челтенхэм.
90 + 2’` — Желтая карточка
Power Darragh (Челтенхэм) из {Team2} получает предупреждение от Hicks Craig — желтая карточка на .
45’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
67’` — Угловой удар
Мяч после касания Игрок клуба Кроули Таун уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
77’` — Тренер вносит коррективы
Футболист клуба Кроули Таун команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Футболист клуба Кроули Таун.
77’` — Замена
{Team1} выводит Футболист клуба Кроули Таун из игры, внося изменения на .
77’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} проводит замену на , и Футболист клуба Кроули Таун покидает поле.
89’` — “Горчичник”
МакКирди Гарри (Кроули Таун) получает желтую карточку от Hicks Craig — предупреждение за нарушение в составе {Team1} на .
33’` — “Горчичник”
Игрок клуба Кроули Таун из {Team2} получает предупреждение от Hicks Craig — желтая карточка на .
Челтенхэм - Кроули Таун - счет и информация в последних играх:
Челтенхэм - Кроули Таун (04 Янв 2026) 3:0 Вторая Лига
Кроули Таун - Челтенхэм (13 Сен 2025) 2:0 Вторая Лига
Кроули Таун - Челтенхэм (16 Апр 2021) 1:0 Вторая Лига
Челтенхэм - Кроули Таун (10 Окт 2020) 2:0 Вторая Лига
Кроули Таун - Челтенхэм (31 Авг 2019) Бродфилд 1:0 Вторая Лига
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Челтенхэм:
Челтенхэм - Колчестер (02 Мая 2026) 1:4 Вторая Лига
Бристоль Роверс - Челтенхэм (25 Апр 2026) 4:0 Вторая Лига
Челтенхэм - Транмер Роверс (21 Апр 2026) 1:3 Вторая Лига
Челтенхэм - Ньюпорт Каунти (18 Апр 2026) 1:0 Вторая Лига
Челтенхэм - Джиллингем (14 Апр 2026) 2:1 Вторая Лига
Кроули Таун:
Кроули Таун - Солфорд Сити (02 Мая 2026) 0:0 Вторая Лига
Аккрингтон Стэнли - Кроули Таун (25 Апр 2026) 3:3 Вторая Лига
Кроули Таун - Шрусбери Таун (18 Апр 2026) 0:0 Вторая Лига
Бристоль Роверс - Кроули Таун (11 Апр 2026) 3:1 Вторая Лига
Кроули Таун - Гримсби Таун (06 Апр 2026) 0:2 Вторая Лига
Сегодняшний результат матча Челтенхэм vs Кроули Таун - 04.01.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.