Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.66
62%
Владение мячом
38%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
14
Всего ударов
13
5
Удары в ворота
5
4
Удары мимо ворот
7
9
Удары внутри Штрафной
5
5
Удары вне Штрафной
8
1.49
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.82
5
Заблокированные броски
1
0
Голы головой
1
37
Касания в штрафной соперника
17
4
Офсайды
1
13
Штрафные удары
15
10
Угловые
2
26
Вбрасывания
15
15
Фолы
13
1
Ошибки, приведшие к голу
0
5
Желтые карточки
3
1
Красные карточки
0
36
Выигранные единоборства
42
7/10 (70%)
Отборы
14/17 (82%)
6
Перехваты
12
339/410 (83%)
Передачи
180/257 (70%)
27/45 (60%)
Длинные Пасы
34/71 (48%)
107/151 (71%)
Передачи в последней трети
43/87 (49%)
1.09
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.46
5/32 (16%)
Кроссы
4/9 (44%)
2
Сэйвы вратаря
3
2.82
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.49
-0.18
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.51
0.32
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.47
66%
Владение мячом
34%
4
Всего ударов
7
0
Удары в ворота
3
1
Удары мимо ворот
4
2
Удары внутри Штрафной
3
2
Удары вне Штрафной
4
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.98
3
Заблокированные броски
0
10
Касания в штрафной соперника
7
4
Офсайды
0
6
Штрафные удары
9
1
Угловые
2
18
Вбрасывания
7
9
Фолы
6
3
Желтые карточки
2
16
Выигранные единоборства
20
3/6 (50%)
Отборы
9/9 (100%)
2
Перехваты
9
189/224 (84%)
Передачи
76/113 (67%)
13/23 (57%)
Длинные Пасы
16/33 (48%)
52/73 (71%)
Передачи в последней трети
12/32 (38%)
0.35
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.21
1/10 (10%)
Кроссы
3/7 (43%)
2
Сэйвы вратаря
0
0.98
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
-0.02
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
1.62
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.19
58%
Владение мячом
42%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
10
Всего ударов
6
5
Удары в ворота
2
3
Удары мимо ворот
3
7
Удары внутри Штрафной
2
3
Удары вне Штрафной
4
1.49
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.84
2
Заблокированные броски
1
0
Голы головой
1
27
Касания в штрафной соперника
10
0
Офсайды
1
7
Штрафные удары
6
9
Угловые
0
8
Вбрасывания
8
6
Фолы
7
1
Ошибки, приведшие к голу
0
2
Желтые карточки
1
1
Красные карточки
0
20
Выигранные единоборства
22
4/4 (100%)
Отборы
5/8 (63%)
4
Перехваты
3
150/186 (81%)
Передачи
104/144 (72%)
14/22 (64%)
Длинные Пасы
18/38 (47%)
55/78 (71%)
Передачи в последней трети
31/55 (56%)
0.74
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.25
4/22 (18%)
Кроссы
1/2 (50%)
0
Сэйвы вратаря
3
1.84
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.49
-0.16
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
даёт сигнал к старту, и {Team2} сразу начинает атаку на .
28’` — Снаряд в воротах0 — 1
Portilla Dylan (Deportes Limache) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[15:51:20]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 0:1. Обе команды, Кокимбо Унидо и Deportes Limache, используют это время для обновления тактики.
[16:08:46]` — Игра возобновлена после перерыва
возобновляет матч между {Team1} и {Team2} на , начав второй тайм.
57’` — Гол0 — 2
Великолепный гол от Da Silva Nelson (Deportes Limache), {Team2}, который оживляет игру на .
69’` — Снаряд в воротах1 — 2
Уотерман Сесилио (Кокимбо Унидо) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
85’` — Реализованный пенальти2 — 2
фиксирует гол после точного удара Johansen Nicolas (Кокимбо Унидо) с пенальти за {Team1} на .
90 + 4’` — Гол2 — 3
Великолепный гол от Castro Daniel (Deportes Limache), {Team2}, который оживляет игру на .
[17:01:00]` — Окончание матча
завершает события на , и матч {Team1} против {Team2} становится историей.
69’` — Снаряд в воротах1 — 0
Уотерман Сесилио (Кокимбо Унидо) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
85’` — Реализованный пенальти2 — 0
фиксирует гол после точного удара Johansen Nicolas (Кокимбо Унидо) с пенальти за {Team1} на .
28’` — Снаряд в воротах0 — 1
Portilla Dylan (Deportes Limache) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
57’` — Гол0 — 2
Великолепный гол от Da Silva Nelson (Deportes Limache), {Team2}, который оживляет игру на .
90 + 4’` — Гол0 — 3
Великолепный гол от Castro Daniel (Deportes Limache), {Team2}, который оживляет игру на .
Сан Маркос Де Арича - Deportes Limache (19 Июн 2026) 1:3 Кубок Чили
Сегодняшний результат матча Кокимбо Унидо vs Deportes Limache - 13.07.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.