Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.55
49%
Владение мячом
51%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
4
14
Всего ударов
13
2
Удары в ворота
5
5
Удары мимо ворот
5
9
Удары внутри Штрафной
7
5
Удары вне Штрафной
6
0.86
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.69
7
Заблокированные броски
3
0
Попадания в штангу
1
0
Голы головой
1
17
Касания в штрафной соперника
24
5
Офсайды
1
14
Штрафные удары
17
4
Угловые
9
10
Вбрасывания
28
17
Фолы
14
2
Ошибки, приведшие к голу
0
4
Желтые карточки
4
45
Выигранные единоборства
58
17/20 (85%)
Отборы
10/18 (56%)
11
Перехваты
4
288/356 (81%)
Передачи
311/378 (82%)
19/45 (42%)
Длинные Пасы
23/37 (62%)
49/75 (65%)
Передачи в последней трети
114/156 (73%)
0.65
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.4
4/15 (27%)
Кроссы
1/20 (5%)
3
Сэйвы вратаря
2
2.69
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.86
0.69
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.86
0.12
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.58
42%
Владение мячом
58%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
4
Всего ударов
7
1
Удары в ворота
4
0
Удары мимо ворот
2
2
Удары внутри Штрафной
4
2
Удары вне Штрафной
3
0.07
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.97
3
Заблокированные броски
1
0
Голы головой
1
4
Касания в штрафной соперника
11
4
Офсайды
0
7
Штрафные удары
9
0
Угловые
4
8
Вбрасывания
14
9
Фолы
7
1
Ошибки, приведшие к голу
0
1
Желтые карточки
2
28
Выигранные единоборства
29
11/14 (79%)
Отборы
4/8 (50%)
9
Перехваты
3
125/160 (78%)
Передачи
191/224 (85%)
10/22 (45%)
Длинные Пасы
12/20 (60%)
15/29 (52%)
Передачи в последней трети
70/94 (74%)
0.03
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.64
0/2 (0%)
Кроссы
1/12 (8%)
3
Сэйвы вратаря
1
1.97
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.07
0.97
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.07
1.74
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.97
56%
Владение мячом
44%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
10
Всего ударов
6
1
Удары в ворота
1
5
Удары мимо ворот
3
7
Удары внутри Штрафной
3
3
Удары вне Штрафной
3
0.79
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.72
4
Заблокированные броски
2
0
Попадания в штангу
1
13
Касания в штрафной соперника
13
1
Офсайды
1
7
Штрафные удары
8
4
Угловые
5
2
Вбрасывания
14
8
Фолы
7
1
Ошибки, приведшие к голу
0
3
Желтые карточки
2
17
Выигранные единоборства
29
6/6 (100%)
Отборы
6/10 (60%)
2
Перехваты
1
163/196 (83%)
Передачи
120/154 (78%)
9/23 (39%)
Длинные Пасы
11/17 (65%)
34/46 (74%)
Передачи в последней трети
44/62 (71%)
0.62
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.76
4/13 (31%)
Кроссы
0/8 (0%)
0
Сэйвы вратаря
1
0.72
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.79
-0.28
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Игра начинается на Estadio Rei Pele, где Футболист клуба выводит {Team1} в первые моменты матча.
43’` — Снаряд в воротах0 — 1
Вильяльба Лукас (Крузейру) из {Team1} наносит удар — и трибуны Estadio Rei Pele сходят с ума от этого потрясающего гола!
[20:53:20]` — Игроки уходят с поля
Судья фиксирует окончание первого тайма на Estadio Rei Pele при счете 0:1. КРБ Масейо и Крузейру отправляются на перерыв для тактических корректировок.
[21:10:06]` — Игра возобновлена после перерыва
Игрок ФК выводит {Team2} на второй тайм на Estadio Rei Pele, заряжая команду боевым настроем.
90 + 6’` — Снаряд в воротах0 — 2
Эдуардо Карлос (Крузейру) забивает за {Team1}, и Estadio Rei Pele взрывается ликованием!
[22:04:01]` — Финальный свисток
даёт финальный свисток на Estadio Rei Pele, завершая противостояние между {Team1} и {Team2}.
43’` — Снаряд в воротах0 — 1
Вильяльба Лукас (Крузейру) из {Team1} наносит удар — и трибуны Estadio Rei Pele сходят с ума от этого потрясающего гола!
90 + 6’` — Снаряд в воротах0 — 2
Эдуардо Карлос (Крузейру) забивает за {Team1}, и Estadio Rei Pele взрывается ликованием!
Матч КРБ Масейо - Крузейру сегодня будет проходить в 20:00. Футбольный матч пройдет на стадионе Estadio Rei Pele в рамках турнира Кубок Бразилии, 07.08.2025. Вы можете найти всю интересную информацию в одном месте, такую как счет КРБ Масейо vs Крузейру - 20:00, расписание матчей, статистику, текущие результаты, текущий результат и расписание будущих матчей.
Информация об игре и командах
КРБ Масейо - Крузейру - счет и информация в последних играх:
КРБ Масейо - Крузейру (07 Авг 2025) Estadio Rei Pele 0:2 Кубок Бразилии
Крузейру - КРБ Масейо (30 Июл 2025) Губернатор Магальянс Пинту 0:0 Кубок Бразилии
КРБ Масейо - Крузейру (17 Сен 2022) 0:2 Бразилия Серия В
Крузейру - КРБ Масейо (08 Июн 2022) 2:0 Бразилия Серия В
КРБ Масейо - Крузейру (29 Авг 2021) 0:0 Бразилия Серия В
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
КРБ Масейо:
Лондрина - КРБ Масейо (04 Июл 2026) Estadio Vitorino Goncalves Dias 5:0 Бразилия Серия В
Ботафого Рибейро-Прету II - КРБ Масейо (30 Июн 2026) Estadio Santa Cruz 0:1 Бразилия Серия В
КРБ Масейо - Форталеза ЕК (21 Июн 2026) Estadio Rei Pele 1:1 Бразилия Серия В
Атлетико Гойяненсе - КРБ Масейо (12 Июн 2026) Estadio Antonio Accioly 3:3 Бразилия Серия В
КРБ Масейо - Сан-Бернардо (07 Июн 2026) Estadio Rei Pele 2:3 Бразилия Серия В
Крузейру - Флуминенсе РЖ (31 Мая 2026) Губернатор Магальянс Пинту 1:1 Чемпионат Бразилии
Крузейру - Барселона Гуаякиль (28 Мая 2026) Губернатор Магальянс Пинту 4:0 Кубок Либертадорес
Крузейру - Шапекоэнсе (24 Мая 2026) Губернатор Магальянс Пинту 2:1 Чемпионат Бразилии
Бока Хуниорс - Крузейру (19 Мая 2026) Alberto Jose Armando 1:1 Кубок Либертадорес
Сегодняшний результат матча КРБ Масейо vs Крузейру - 07.08.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.