Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.22
66%
Владение мячом
34%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
12
Всего ударов
13
5
Удары в ворота
3
5
Удары мимо ворот
4
8
Удары внутри Штрафной
9
4
Удары вне Штрафной
4
2.05
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.16
2
Заблокированные броски
6
2
Попадания в штангу
0
0
Голы головой
1
20
Касания в штрафной соперника
22
1
Офсайды
1
12
Штрафные удары
11
5
Угловые
3
19
Вбрасывания
49
11
Фолы
12
1
Ошибки, приведшие к удару
1
2
Желтые карточки
2
58
Выигранные единоборства
61
10/16 (63%)
Отборы
8/16 (50%)
48
Выносы
35
9
Перехваты
10
387/489 (79%)
Передачи
148/247 (60%)
34/91 (37%)
Длинные Пасы
25/68 (37%)
106/159 (67%)
Передачи в последней трети
34/84 (40%)
0.69
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.75
8/28 (29%)
Кроссы
6/16 (38%)
2
Сэйвы вратаря
4
1.16
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.05
0.16
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
1.05
0.11
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.88
71%
Владение мячом
29%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
4
Всего ударов
7
1
Удары в ворота
3
1
Удары мимо ворот
2
2
Удары внутри Штрафной
5
2
Удары вне Штрафной
2
0.37
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.16
2
Заблокированные броски
2
0
Голы головой
1
4
Касания в штрафной соперника
11
7
Штрафные удары
6
3
Угловые
2
9
Вбрасывания
22
6
Фолы
7
1
Ошибки, приведшие к удару
0
1
Желтые карточки
2
27
Выигранные единоборства
30
6/8 (75%)
Отборы
6/10 (60%)
24
Выносы
18
2
Перехваты
8
241/286 (84%)
Передачи
70/116 (60%)
15/39 (38%)
Длинные Пасы
11/34 (32%)
57/79 (72%)
Передачи в последней трети
19/50 (38%)
0.24
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.28
3/14 (21%)
Кроссы
3/8 (38%)
2
Сэйвы вратаря
1
1.16
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.37
0.16
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.37
0.95
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.34
61%
Владение мячом
39%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
8
Всего ударов
6
4
Удары в ворота
0
4
Удары мимо ворот
2
6
Удары внутри Штрафной
4
2
Удары вне Штрафной
2
1.68
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
0
Заблокированные броски
4
2
Попадания в штангу
0
16
Касания в штрафной соперника
11
1
Офсайды
1
5
Штрафные удары
5
2
Угловые
1
10
Вбрасывания
27
5
Фолы
5
0
Ошибки, приведшие к удару
1
1
Желтые карточки
0
31
Выигранные единоборства
31
4/8 (50%)
Отборы
2/6 (33%)
24
Выносы
17
7
Перехваты
2
146/203 (72%)
Передачи
78/131 (60%)
19/52 (37%)
Длинные Пасы
14/34 (41%)
49/80 (61%)
Передачи в последней трети
15/34 (44%)
0.45
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.47
5/14 (36%)
Кроссы
3/8 (38%)
0
Сэйвы вратаря
3
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.68
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
{Team1} и {Team2} начинают матч на под руководством Hardie Ross.
2’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
2’` — Удар от ворот
{Team2} получает право на удар от ворот.
8’` — Угловой удар
Футболист ФК Фалкирк зарабатывает угловой за {Team1}, создавая момент на .
9’` — Свободный удар
Hardie Ross фиксирует штрафной в пользу {Team1}, пока Футболист клуба Данди спорит с решением.
16’` — Удар от ворот
Футболист клуба Данди выходит для удара от ворот за {Team1}, пытаясь перехватить инициативу на .
19’` — Свободный удар
Опасный момент прерван — {Team1} получает штрафной благодаря усилиям Футболист клуба Фалкирк.
20’` — Свободный удар
Футболист клуба Данди готовится пробить штрафной за {Team2} — напряжение на нарастает.
26’` — Гол0 — 1
Робертсон Кларк (Данди) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[10:52:03]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 0:1. Обе команды, Фалкирк и Данди, используют это время для обновления тактики.
[11:00:13]` — Вторая 45-минутка началась
Футболист клуба выводит {Team2} на второй тайм на , заряжая команду боевым настроем.
55’` — Автогол
Робертсон Кларк (Данди) забивает в свои ворота, даруя {Team2} гол на .
89’` — Снаряд в воротах1 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Allan Connor (Фалкирк) на под наблюдением Hardie Ross.
[12:00:31]` — Завершение поединка
Hardie Ross завершает события на , и матч {Team1} против {Team2} становится историей.
67’` — Рокировка от тренера
Игрок ФК Данди команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Игрок ФК Данди.
70’` — Рокировка от тренера
Игрок ФК Данди из {Team2} заменён на Игрок ФК Данди на .
70’` — Замена
Игрок ФК Данди из {Team2} заменён на Игрок ФК Данди на .
36’` — Предупреждение
Hardie Ross достает желтую карточку для Гамильтон Итан (Данди) из {Team2} на .
73’` — Рокировка от тренера
Игрок ФК Фалкирк команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Игрок ФК Фалкирк.
73’` — Замена
{Team1} проводит замену на , и Игрок ФК Фалкирк покидает поле.
81’` — Рокировка от тренера
Игрок ФК Фалкирк из {Team2} заменён на Игрок ФК Фалкирк на .
81’` — Замена
{Team1} выводит Игрок ФК Фалкирк из игры, внося изменения на .
87’` — Предупреждение
Hardie Ross показывает желтую карточку игроку Lissah Filip (Фалкирк) из {Team1} на .
88’` — Замена
Игрок ФК Фалкирк команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Игрок ФК Фалкирк.
33’` — Желтый свет зажигается
Wilson Kyrell (Фалкирк) из {Team2} получает предупреждение от Hardie Ross — желтая карточка на .
36’` — “Горчичник”
Робертсон Кларк (Данди) из {Team1} зарабатывает желтую карточку, зафиксированную Hardie Ross на .
70’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} проводит замену на , и Игрок ФК Данди покидает поле.
2’` — Удар от ворот
{Team2} получает право на удар от ворот.
8’` — Угловой удар
Футболист ФК Фалкирк зарабатывает угловой за {Team1}, создавая момент на .
19’` — Свободный удар
Опасный момент прерван — {Team1} получает штрафной благодаря усилиям Футболист клуба Фалкирк.
55’` — Автогол
Робертсон Кларк (Данди) забивает в свои ворота, даруя {Team2} гол на .
89’` — Снаряд в воротах1 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Allan Connor (Фалкирк) на под наблюдением Hardie Ross.
73’` — Рокировка от тренера
Игрок ФК Фалкирк команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Игрок ФК Фалкирк.
73’` — Замена
{Team1} проводит замену на , и Игрок ФК Фалкирк покидает поле.
81’` — Рокировка от тренера
Игрок ФК Фалкирк из {Team2} заменён на Игрок ФК Фалкирк на .
81’` — Замена
{Team1} выводит Игрок ФК Фалкирк из игры, внося изменения на .
87’` — Предупреждение
Hardie Ross показывает желтую карточку игроку Lissah Filip (Фалкирк) из {Team1} на .
88’` — Замена
Игрок ФК Фалкирк команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Игрок ФК Фалкирк.
33’` — Желтый свет зажигается
Wilson Kyrell (Фалкирк) из {Team2} получает предупреждение от Hardie Ross — желтая карточка на .
2’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
9’` — Свободный удар
Hardie Ross фиксирует штрафной в пользу {Team1}, пока Футболист клуба Данди спорит с решением.
16’` — Удар от ворот
Футболист клуба Данди выходит для удара от ворот за {Team1}, пытаясь перехватить инициативу на .
20’` — Свободный удар
Футболист клуба Данди готовится пробить штрафной за {Team2} — напряжение на нарастает.
26’` — Гол0 — 1
Робертсон Кларк (Данди) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
67’` — Рокировка от тренера
Игрок ФК Данди команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Игрок ФК Данди.
70’` — Рокировка от тренера
Игрок ФК Данди из {Team2} заменён на Игрок ФК Данди на .
70’` — Замена
Игрок ФК Данди из {Team2} заменён на Игрок ФК Данди на .
36’` — Предупреждение
Hardie Ross достает желтую карточку для Гамильтон Итан (Данди) из {Team2} на .
36’` — “Горчичник”
Робертсон Кларк (Данди) из {Team1} зарабатывает желтую карточку, зафиксированную Hardie Ross на .
70’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} проводит замену на , и Игрок ФК Данди покидает поле.
Фалкирк - Данди - счет и информация в последних играх:
Фалкирк - Данди (11 Фев 2026) 1:0 Чемпионат Шотландии
Данди - Фалкирк (27 Дек 2025) 1:0 Чемпионат Шотландии
Фалкирк - Данди (25 Окт 2025) 2:1 Чемпионат Шотландии
Фалкирк - Данди (08 Дек 2022) 0:3 Кубок Вызова
Данди - Фалкирк (30 Авг 2022) 3:0 Кубок Лиги
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Фалкирк:
Аллоа Атлетик - Фалкирк (21 Июл 2026) 1:1 Кубок Лиги
Фалкирк - Генк (18 Июл 2026) 1:0 Клубные Товарищеские Матчи
Фалкирк - Эйр Юнайтед (14 Июл 2026) 0:1 Кубок Лиги
Эдинбург ФК - Фалкирк (11 Июл 2026) 0:5 Кубок Лиги
Эйрдрионианс - Фалкирк (07 Июл 2026) 1:2 Клубные Товарищеские Матчи
Данди:
Росс Каунти - Данди (21 Июл 2026) 1:1 Кубок Лиги
Данди - Эвертон (18 Июл 2026) 0:4 Клубные Товарищеские Матчи
Аннан Атлетик - Данди (14 Июл 2026) 0:5 Кубок Лиги
Данди - Эйрдрионианс (11 Июл 2026) 4:2 Кубок Лиги
Бречин Сити - Данди (08 Июл 2026) 1:1 Клубные Товарищеские Матчи
Сегодняшний результат матча Фалкирк vs Данди - 25.10.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.