Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.71
38%
Владение мячом
62%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
13
Всего ударов
11
7
Удары в ворота
7
3
Удары мимо ворот
1
10
Удары внутри Штрафной
4
3
Удары вне Штрафной
7
2.32
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.33
3
Заблокированные броски
3
1
Попадания в штангу
0
1
Голы головой
0
22
Касания в штрафной соперника
15
9
Офсайды
5
8
Штрафные удары
8
2
Угловые
4
16
Вбрасывания
17
8
Фолы
8
1
Желтые карточки
0
40
Выигранные единоборства
38
11/16 (69%)
Отборы
7/9 (78%)
11
Перехваты
11
269/366 (73%)
Передачи
499/597 (84%)
36/86 (42%)
Длинные Пасы
29/77 (38%)
78/128 (61%)
Передачи в последней трети
97/153 (63%)
0.76
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.92
3/7 (43%)
Кроссы
3/11 (27%)
5
Сэйвы вратаря
3
1.33
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.32
-0.67
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.68
0.25
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.44
44%
Владение мячом
56%
5
Всего ударов
4
1
Удары в ворота
3
2
Удары мимо ворот
0
3
Удары внутри Штрафной
3
2
Удары вне Штрафной
1
0.14
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.72
2
Заблокированные броски
1
1
Попадания в штангу
0
1
Голы головой
0
7
Касания в штрафной соперника
9
4
Офсайды
3
5
Штрафные удары
1
0
Угловые
1
10
Вбрасывания
5
1
Фолы
5
21
Выигранные единоборства
20
6/9 (67%)
Отборы
6/7 (86%)
4
Перехваты
6
168/222 (76%)
Передачи
235/287 (82%)
16/45 (36%)
Длинные Пасы
11/34 (32%)
43/72 (60%)
Передачи в последней трети
59/88 (67%)
0.39
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.7
3/4 (75%)
Кроссы
1/2 (50%)
2
Сэйвы вратаря
0
0.72
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.14
-0.28
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.86
0.75
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.27
32%
Владение мячом
68%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
8
Всего ударов
7
6
Удары в ворота
4
1
Удары мимо ворот
1
7
Удары внутри Штрафной
1
1
Удары вне Штрафной
6
2.18
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.61
1
Заблокированные броски
2
15
Касания в штрафной соперника
6
5
Офсайды
2
3
Штрафные удары
7
2
Угловые
3
6
Вбрасывания
12
7
Фолы
3
1
Желтые карточки
0
19
Выигранные единоборства
18
5/7 (71%)
Отборы
1/2 (50%)
7
Перехваты
5
101/144 (70%)
Передачи
264/310 (85%)
20/41 (49%)
Длинные Пасы
18/43 (42%)
35/56 (63%)
Передачи в последней трети
38/65 (58%)
0.37
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.22
0/3 (0%)
Кроссы
2/9 (22%)
3
Сэйвы вратаря
3
0.61
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.18
-0.39
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Роскиле - Хиллерёд - счет и информация в последних играх:
Роскиле - Хиллерёд (16 Мая 2025) 4:2 Первый дивизион
Хиллерёд - Роскиле (20 Апр 2025) 5:2 Первый дивизион
Роскиле - Хиллерёд (01 Мар 2025) 1:2 Первый дивизион
Хиллерёд - Роскиле (02 Авг 2024) 2:0 Первый дивизион
Хиллерёд - Роскиле (05 Июн 2021) 2:3 2-ой Дивизион Восток
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Роскиле:
Роскиле - Халлеруп (06 Июн 2026) 3:2 2-ой Дивизион Восток
Тистед - Роскиле (29 Мая 2026) 1:2 2-ой Дивизион Восток
Вендсиссель - Роскиле (24 Мая 2026) 3:1 2-ой Дивизион Восток
Роскиле - Нествед БК (16 Мая 2026) 0:1 2-ой Дивизион Восток
АБ - Роскиле (13 Мая 2026) 1:2 2-ой Дивизион Восток
Хиллерёд:
Хиллерёд - Видовре (31 Мая 2026) 2:1 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Хиллерёд (25 Мая 2026) 3:0 Первый дивизион
Хиллерёд - Эсбьерг (16 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Хорсенс - Хиллерёд (09 Мая 2026) 4:0 Первый дивизион
Люнгбю - Хиллерёд (03 Мая 2026) 1:2 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Роскиле vs Хиллерёд - 16.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.