Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.46
36%
Владение мячом
64%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
5
Всего ударов
10
2
Удары в ворота
4
1
Удары мимо ворот
2
3
Удары внутри Штрафной
6
2
Удары вне Штрафной
4
0.92
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.71
2
Заблокированные броски
4
1
Голы головой
0
10
Касания в штрафной соперника
26
16
Штрафные удары
12
3
Угловые
6
17
Вбрасывания
20
12
Фолы
16
1
Желтые карточки
3
52
Выигранные единоборства
51
8/19 (42%)
Отборы
16/22 (73%)
10
Перехваты
7
287/359 (80%)
Передачи
559/624 (90%)
11/41 (27%)
Длинные Пасы
40/54 (74%)
33/53 (62%)
Передачи в последней трети
162/199 (81%)
0.24
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.49
2/7 (29%)
Кроссы
2/20 (10%)
2
Сэйвы вратаря
0
0.71
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.92
-1.29
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.08
0.14
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.18
32%
Владение мячом
68%
1
Всего ударов
3
1
Удары в ворота
2
1
Удары внутри Штрафной
3
0.36
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.55
0
Заблокированные броски
1
2
Касания в штрафной соперника
12
6
Штрафные удары
7
1
Угловые
2
11
Вбрасывания
8
7
Фолы
6
23
Выигранные единоборства
20
3/9 (33%)
Отборы
7/9 (78%)
4
Перехваты
4
136/166 (82%)
Передачи
326/349 (93%)
7/19 (37%)
Длинные Пасы
31/36 (86%)
12/20 (60%)
Передачи в последней трети
97/114 (85%)
0.04
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.29
1/2 (50%)
Кроссы
1/9 (11%)
1
Сэйвы вратаря
0
0.55
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.36
-0.45
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.64
0.18
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.28
41%
Владение мячом
59%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
4
Всего ударов
7
1
Удары в ворота
2
1
Удары мимо ворот
2
2
Удары внутри Штрафной
3
2
Удары вне Штрафной
4
0.56
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.16
2
Заблокированные броски
3
1
Голы головой
0
8
Касания в штрафной соперника
14
10
Штрафные удары
5
2
Угловые
4
6
Вбрасывания
12
5
Фолы
10
1
Желтые карточки
3
29
Выигранные единоборства
31
5/10 (50%)
Отборы
9/13 (69%)
6
Перехваты
3
151/193 (78%)
Передачи
233/275 (85%)
4/22 (18%)
Длинные Пасы
9/18 (50%)
21/33 (64%)
Передачи в последней трети
65/85 (76%)
0.2
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.2
1/5 (20%)
Кроссы
1/11 (9%)
1
Сэйвы вратаря
0
0.16
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.56
-0.84
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Игра начинается на , где Игрок клуба выводит {Team1} в первые моменты матча.
27’` — Мяч в сетке1 — 0
Alili Burak (Стаде Ньон) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
33’` — Мяч в сетке1 — 1
Родригеш Мауро (Ивердон) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[14:17:16]` — Тайм-аут в матче
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:1. Обе команды, Стаде Ньон и Ивердон, используют это время для обновления тактики.
[14:34:46]` — Старт второй половины встречи
Berchier Logan дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
62’` — Тренер вносит коррективы
Футболист ФК Стаде Ньон команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Футболист ФК Стаде Ньон.
62’` — Рокировка от тренера
Berchier Logan следит за заменой {Team2}, когда Игрок ФК Стаде Ньон покидает поле на .
65’` — Рокировка от тренера
{Team1} проводит замену на , и Игрок клуба Ивердон покидает поле.
65’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} проводит замену на , и Игрок ФК Ивердон покидает поле.
68’` — Предупреждение
Berchier Logan достает желтую карточку для Lemina Noha (Ивердон) из {Team2} на .
70’` — Желтый свет зажигается
Camara Sidiki (Ивердон) из {Team1} зарабатывает желтую карточку, зафиксированную Berchier Logan на .
76’` — Гол1 — 2
{Team1} выходит вперёд после точного удара Le Pogam William (Ивердон) на под наблюдением Berchier Logan.
72’` — Замена
Футболист клуба Ивердон команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Футболист клуба Ивердон.
72’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} проводит замену на , и Футболист ФК Ивердон покидает поле.
72’` — Замена
Футболист ФК Стаде Ньон из {Team2} заменён на Футболист ФК Стаде Ньон на .
74’` — “Горчичник”
Okuka Mayka (Стаде Ньон) получает желтую карточку от Berchier Logan — предупреждение за нарушение в составе {Team1} на .
82’` — Гол2 — 2
{Team1} выходит вперёд после точного удара Diomande Badara (Стаде Ньон) на под наблюдением Berchier Logan.
83’` — Рокировка от тренера
{Team1} выводит Игрок ФК Стаде Ньон из игры, внося изменения на .
87’` — Тренер вносит коррективы
Berchier Logan следит за заменой {Team2}, когда Футболист ФК Ивердон покидает поле на .
[15:23:46]` — Завершение поединка
Berchier Logan завершает события на , и матч {Team1} против {Team2} становится историей.
90 + 3’` — Предупреждение
Pos Lucas (Ивердон) из {Team1} зарабатывает желтую карточку, зафиксированную Berchier Logan на .
27’` — Мяч в сетке1 — 0
Alili Burak (Стаде Ньон) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
62’` — Тренер вносит коррективы
Футболист ФК Стаде Ньон команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Футболист ФК Стаде Ньон.
62’` — Рокировка от тренера
Berchier Logan следит за заменой {Team2}, когда Игрок ФК Стаде Ньон покидает поле на .
72’` — Замена
Футболист ФК Стаде Ньон из {Team2} заменён на Футболист ФК Стаде Ньон на .
74’` — “Горчичник”
Okuka Mayka (Стаде Ньон) получает желтую карточку от Berchier Logan — предупреждение за нарушение в составе {Team1} на .
82’` — Гол2 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Diomande Badara (Стаде Ньон) на под наблюдением Berchier Logan.
83’` — Рокировка от тренера
{Team1} выводит Игрок ФК Стаде Ньон из игры, внося изменения на .
33’` — Мяч в сетке0 — 1
Родригеш Мауро (Ивердон) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
65’` — Рокировка от тренера
{Team1} проводит замену на , и Игрок клуба Ивердон покидает поле.
65’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} проводит замену на , и Игрок ФК Ивердон покидает поле.
68’` — Предупреждение
Berchier Logan достает желтую карточку для Lemina Noha (Ивердон) из {Team2} на .
70’` — Желтый свет зажигается
Camara Sidiki (Ивердон) из {Team1} зарабатывает желтую карточку, зафиксированную Berchier Logan на .
76’` — Гол0 — 2
{Team1} выходит вперёд после точного удара Le Pogam William (Ивердон) на под наблюдением Berchier Logan.
72’` — Замена
Футболист клуба Ивердон команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Футболист клуба Ивердон.
72’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} проводит замену на , и Футболист ФК Ивердон покидает поле.
87’` — Тренер вносит коррективы
Berchier Logan следит за заменой {Team2}, когда Футболист ФК Ивердон покидает поле на .
90 + 3’` — Предупреждение
Pos Lucas (Ивердон) из {Team1} зарабатывает желтую карточку, зафиксированную Berchier Logan на .
Рапперсвил-Йона - Стаде Ньон (15 Мая 2026) 2:1 Лига Вызова
Стаде Ньон - Лозанна-Уши (11 Мая 2026) 1:3 Лига Вызова
Арау - Стаде Ньон (08 Мая 2026) 5:1 Лига Вызова
Стаде Ньон - Виль 1900 (01 Мая 2026) 0:1 Лига Вызова
Ивердон:
Биль-Бьенн - Ивердон (03 Июл 2026) 0:0 Клубные Товарищеские Матчи
Арау - Ивердон (15 Мая 2026) 2:2 Лига Вызова
Ивердон - Рапперсвил-Йона (11 Мая 2026) 3:1 Лига Вызова
Виль 1900 - Ивердон (08 Мая 2026) 0:1 Лига Вызова
Ивердон - Этуаль Каруж (03 Мая 2026) 3:5 Лига Вызова
Сегодняшний результат матча Стаде Ньон vs Ивердон - 24.10.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.