Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.09
52%
Владение мячом
48%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
15
Всего ударов
13
5
Удары в ворота
8
5
Удары мимо ворот
3
11
Удары внутри Штрафной
12
4
Удары вне Штрафной
1
1.74
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.69
5
Заблокированные броски
2
1
Голы головой
0
27
Касания в штрафной соперника
29
2
Офсайды
1
14
Штрафные удары
10
5
Угловые
3
23
Вбрасывания
16
10
Фолы
14
2
Желтые карточки
0
43
Выигранные единоборства
38
6/11 (55%)
Отборы
12/14 (86%)
8
Перехваты
11
418/493 (85%)
Передачи
370/452 (82%)
29/55 (53%)
Длинные Пасы
21/57 (37%)
100/137 (73%)
Передачи в последней трети
78/119 (66%)
0.96
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.59
4/22 (18%)
Кроссы
5/14 (36%)
6
Сэйвы вратаря
3
1.69
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.74
-0.31
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.26
2.31
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.88
52%
Владение мячом
48%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
10
Всего ударов
10
3
Удары в ворота
6
3
Удары мимо ворот
2
7
Удары внутри Штрафной
9
3
Удары вне Штрафной
1
1.38
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.52
4
Заблокированные броски
2
1
Голы головой
0
13
Касания в штрафной соперника
21
1
Офсайды
0
7
Штрафные удары
4
2
Угловые
1
11
Вбрасывания
8
4
Фолы
7
18
Выигранные единоборства
18
4/6 (67%)
Отборы
6/6 (100%)
4
Перехваты
3
206/243 (85%)
Передачи
194/229 (85%)
12/26 (46%)
Длинные Пасы
10/23 (43%)
39/57 (68%)
Передачи в последней трети
42/62 (68%)
0.42
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.1
2/9 (22%)
Кроссы
2/7 (29%)
4
Сэйвы вратаря
1
1.52
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.38
-0.48
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.62
0.47
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.21
53%
Владение мячом
47%
5
Всего ударов
3
2
Удары в ворота
2
2
Удары мимо ворот
1
4
Удары внутри Штрафной
3
1
Удары вне Штрафной
0
0.36
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.17
1
Заблокированные броски
0
14
Касания в штрафной соперника
8
1
Офсайды
1
7
Штрафные удары
6
3
Угловые
2
12
Вбрасывания
8
6
Фолы
7
2
Желтые карточки
0
25
Выигранные единоборства
20
2/5 (40%)
Отборы
6/8 (75%)
4
Перехваты
8
212/250 (85%)
Передачи
176/223 (79%)
17/29 (59%)
Длинные Пасы
11/34 (32%)
61/80 (76%)
Передачи в последней трети
36/57 (63%)
0.54
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.49
2/13 (15%)
Кроссы
3/7 (43%)
2
Сэйвы вратаря
2
0.17
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.36
0.17
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Лиепая - Елгава - счет и информация в последних играх:
Елгава - Лиепая (26 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Лиепая - Елгава (12 Апр 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Лиепая - Елгава (25 Окт 2025) 2:2 Чемпионат Латвии
Елгава - Лиепая (02 Авг 2025) 1:2 Чемпионат Латвии
Елгава - Лиепая (30 Мая 2025) 0:1 Чемпионат Латвии
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Лиепая:
Рига ФК - Лиепая (21 Июн 2026) 4:0 Чемпионат Латвии
Гробиня - Лиепая (16 Июн 2026) 1:0 Чемпионат Латвии
Лиепая - Супер Нова (12 Июн 2026) 2:1 Чемпионат Латвии
Лиепая - Тукумс-2000 (30 Мая 2026) 3:0 Чемпионат Латвии
Елгава - Лиепая (26 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Елгава:
Елгава - Тукумс-2000 (21 Июн 2026) 4:1 Чемпионат Латвии
Елгава - Ogre United (17 Июн 2026) 0:2 Чемпионат Латвии
Ауда - Елгава (13 Июн 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Елгава - БФК Даугавпилс (31 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Елгава - Лиепая (26 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Сегодняшний результат матча Лиепая vs Елгава - 25.10.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.