Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.73
59%
Владение мячом
41%
4
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
11
Всего ударов
10
6
Удары в ворота
1
4
Удары мимо ворот
7
7
Удары внутри Штрафной
8
4
Удары вне Штрафной
2
2.71
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.26
1
Заблокированные броски
2
0
Попадания в штангу
1
1
Голы головой
0
26
Касания в штрафной соперника
20
1
Офсайды
1
15
Штрафные удары
11
10
Угловые
3
23
Вбрасывания
32
11
Фолы
15
1
Ошибки, приведшие к удару
0
3
Желтые карточки
2
56
Выигранные единоборства
60
9/12 (75%)
Отборы
15/22 (68%)
5
Перехваты
6
216/312 (69%)
Передачи
116/221 (52%)
34/84 (40%)
Длинные Пасы
18/74 (24%)
70/124 (56%)
Передачи в последней трети
42/81 (52%)
1.22
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.51
8/38 (21%)
Кроссы
5/20 (25%)
0
Сэйвы вратаря
3
0.26
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.71
-0.74
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.71
0.28
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.56
63%
Владение мячом
37%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
3
Всего ударов
8
1
Удары в ворота
1
1
Удары мимо ворот
6
2
Удары внутри Штрафной
6
1
Удары вне Штрафной
2
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.26
1
Заблокированные броски
1
8
Касания в штрафной соперника
12
1
Офсайды
1
5
Штрафные удары
6
4
Угловые
2
8
Вбрасывания
19
6
Фолы
5
2
Желтые карточки
0
30
Выигранные единоборства
24
6/8 (75%)
Отборы
5/7 (71%)
3
Перехваты
3
131/175 (75%)
Передачи
64/105 (61%)
24/47 (51%)
Длинные Пасы
7/32 (22%)
30/51 (59%)
Передачи в последней трети
27/50 (54%)
0.13
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.41
4/16 (25%)
Кроссы
1/11 (9%)
0.26
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
-0.74
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
2.09
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.17
56%
Владение мячом
44%
4
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
8
Всего ударов
2
5
Удары в ворота
0
3
Удары мимо ворот
1
5
Удары внутри Штрафной
2
3
Удары вне Штрафной
0
2.71
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
0
Заблокированные броски
1
0
Попадания в штангу
1
1
Голы головой
0
18
Касания в штрафной соперника
8
10
Штрафные удары
5
6
Угловые
1
15
Вбрасывания
13
5
Фолы
10
1
Ошибки, приведшие к удару
0
1
Желтые карточки
2
26
Выигранные единоборства
36
3/4 (75%)
Отборы
10/15 (67%)
2
Перехваты
3
85/137 (62%)
Передачи
52/116 (45%)
10/37 (27%)
Длинные Пасы
11/42 (26%)
40/73 (55%)
Передачи в последней трети
15/31 (48%)
1.09
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.1
4/22 (18%)
Кроссы
4/9 (44%)
0
Сэйвы вратаря
3
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.71
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Parkinson Stephen даёт сигнал к старту, и {Team2} сразу начинает атаку на .
1’` — Угловой удар
Мяч после касания Футболист клуба Джиллингем уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
6’` — Угловой удар
Parkinson Stephen указывает на угловой флажок — {Team2} готовится к подаче после действий Футболист ФК Флитвуд Таун.
14’` — Гол0 — 1
Дак Брэдли (Джиллингем) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
18’` — Угловой удар
Игрок клуба Флитвуд Таун зарабатывает угловой за {Team1}, создавая момент на .
43’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
45’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Футболист клуба Флитвуд Таун у лицевой линии.
45’` — Угловой удар
Parkinson Stephen указывает на угловой флажок — {Team2} готовится к подаче после действий Футболист ФК Флитвуд Таун.
[10:49:32]` — Тайм-аут в матче
При текущем счете 0:1 судья Parkinson Stephen объявляет перерыв. Флитвуд Таун и Джиллингем покидают поле для краткого отдыха и консультаций с тренерами.
[11:05:13]` — Стартовал второй тайм
Parkinson Stephen дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
53’` — Снаряд в воротах1 — 1
Graydon Ryan (Флитвуд Таун) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
60’` — Угловой удар
Parkinson Stephen указывает на угловой флажок — {Team2} готовится к подаче после действий Футболист ФК Джиллингем.
64’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Футболист ФК Флитвуд Таун у лицевой линии.
65’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Футболист клуба Флитвуд Таун у лицевой линии.
70’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Футболист ФК Флитвуд Таун у лицевой линии.
82’` — Нереализованный пенальти
Parkinson Stephen наблюдает, как Футболист клуба Флитвуд Таун из {Team2} промахивается с пенальти на .
82’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Игрок ФК Флитвуд Таун у лицевой линии.
83’` — Угловой удар
Parkinson Stephen указывает на угловой флажок — {Team2} готовится к подаче после действий Футболист клуба Флитвуд Таун.
85’` — Взятие ворот2 — 1
Медли Зек (Флитвуд Таун) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
86’` — Угловой удар
Игрок ФК Флитвуд Таун зарабатывает угловой за {Team1}, создавая момент на .
[11:55:17]` — Окончание матча
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
79’` — Тренер вносит коррективы
Футболист ФК Флитвуд Таун команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Футболист ФК Флитвуд Таун.
86’` — Замена
Футболист ФК Джиллингем команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Футболист ФК Джиллингем.
80’` — Рокировка от тренера
{Team1} проводит замену на , и Футболист ФК Флитвуд Таун покидает поле.
79’` — Рокировка от тренера
Parkinson Stephen следит за заменой {Team2}, когда Футболист ФК Джиллингем покидает поле на .
48’` — “Горчичник”
Potter Finley (Флитвуд Таун) из {Team2} получает предупреждение от Parkinson Stephen — желтая карточка на .
66’` — Замена
Футболист ФК Флитвуд Таун из {Team2} заменён на Футболист ФК Флитвуд Таун на .
73’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} выводит Футболист ФК Флитвуд Таун из игры, внося изменения на .
58’` — Желтая карточка
Parkinson Stephen достает желтую карточку для Nevitt Elliott (Джиллингем) из {Team2} на .
52’` — “Горчичник”
Литтл Армани (Джиллингем) из {Team2} получает предупреждение от Parkinson Stephen — желтая карточка на .
45 + 1’` — Желтая карточка
Parkinson Stephen показывает желтую карточку игроку Graydon Ryan (Флитвуд Таун) из {Team1} на .
28’` — Желтый свет зажигается
McCann Lewis (Флитвуд Таун) из {Team1} зарабатывает желтую карточку, зафиксированную Parkinson Stephen на .
6’` — Угловой удар
Parkinson Stephen указывает на угловой флажок — {Team2} готовится к подаче после действий Футболист ФК Флитвуд Таун.
18’` — Угловой удар
Игрок клуба Флитвуд Таун зарабатывает угловой за {Team1}, создавая момент на .
45’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Футболист клуба Флитвуд Таун у лицевой линии.
45’` — Угловой удар
Parkinson Stephen указывает на угловой флажок — {Team2} готовится к подаче после действий Футболист ФК Флитвуд Таун.
53’` — Снаряд в воротах1 — 0
Graydon Ryan (Флитвуд Таун) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
64’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Футболист ФК Флитвуд Таун у лицевой линии.
65’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Футболист клуба Флитвуд Таун у лицевой линии.
70’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Футболист ФК Флитвуд Таун у лицевой линии.
82’` — Нереализованный пенальти
Parkinson Stephen наблюдает, как Футболист клуба Флитвуд Таун из {Team2} промахивается с пенальти на .
82’` — Угловой удар
Угловой в пользу {Team2} после мощного прохода Игрок ФК Флитвуд Таун у лицевой линии.
83’` — Угловой удар
Parkinson Stephen указывает на угловой флажок — {Team2} готовится к подаче после действий Футболист клуба Флитвуд Таун.
85’` — Взятие ворот2 — 0
Медли Зек (Флитвуд Таун) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
86’` — Угловой удар
Игрок ФК Флитвуд Таун зарабатывает угловой за {Team1}, создавая момент на .
79’` — Тренер вносит коррективы
Футболист ФК Флитвуд Таун команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Футболист ФК Флитвуд Таун.
80’` — Рокировка от тренера
{Team1} проводит замену на , и Футболист ФК Флитвуд Таун покидает поле.
48’` — “Горчичник”
Potter Finley (Флитвуд Таун) из {Team2} получает предупреждение от Parkinson Stephen — желтая карточка на .
66’` — Замена
Футболист ФК Флитвуд Таун из {Team2} заменён на Футболист ФК Флитвуд Таун на .
73’` — Тренер вносит коррективы
{Team1} выводит Футболист ФК Флитвуд Таун из игры, внося изменения на .
45 + 1’` — Желтая карточка
Parkinson Stephen показывает желтую карточку игроку Graydon Ryan (Флитвуд Таун) из {Team1} на .
28’` — Желтый свет зажигается
McCann Lewis (Флитвуд Таун) из {Team1} зарабатывает желтую карточку, зафиксированную Parkinson Stephen на .
1’` — Угловой удар
Мяч после касания Футболист клуба Джиллингем уходит за линию — {Team1} подает угловой под взглядом трибун .
14’` — Гол0 — 1
Дак Брэдли (Джиллингем) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
43’` — Угловой удар
{Team1} получает право на угловой удар.
60’` — Угловой удар
Parkinson Stephen указывает на угловой флажок — {Team2} готовится к подаче после действий Футболист ФК Джиллингем.
86’` — Замена
Футболист ФК Джиллингем команды {Team1} уходит, вместо него выйдет Футболист ФК Джиллингем.
79’` — Рокировка от тренера
Parkinson Stephen следит за заменой {Team2}, когда Футболист ФК Джиллингем покидает поле на .
58’` — Желтая карточка
Parkinson Stephen достает желтую карточку для Nevitt Elliott (Джиллингем) из {Team2} на .
52’` — “Горчичник”
Литтл Армани (Джиллингем) из {Team2} получает предупреждение от Parkinson Stephen — желтая карточка на .
Джиллингем - Шрусбери Таун (02 Мая 2026) 1:0 Вторая Лига
Барнет - Джиллингем (25 Апр 2026) 6:2 Вторая Лига
Сегодняшний результат матча Флитвуд Таун vs Джиллингем - 20.12.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.