Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.42
45%
Владение мячом
55%
5
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
23
Всего ударов
7
10
Удары в ворота
1
8
Удары мимо ворот
6
17
Удары внутри Штрафной
3
6
Удары вне Штрафной
4
2.67
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.08
5
Заблокированные броски
0
2
Попадания в штангу
0
1
Голы головой
0
31
Касания в штрафной соперника
12
1
Офсайды
3
5
Штрафные удары
9
9
Угловые
1
22
Вбрасывания
17
9
Фолы
5
0
Ошибки, приведшие к удару
2
2
Желтые карточки
0
47
Выигранные единоборства
27
17/22 (77%)
Отборы
6/8 (75%)
4
Перехваты
3
321/394 (81%)
Передачи
445/511 (87%)
34/56 (61%)
Длинные Пасы
16/46 (35%)
87/131 (66%)
Передачи в последней трети
57/84 (68%)
1.44
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.32
7/40 (18%)
Кроссы
1/6 (17%)
1
Сэйвы вратаря
5
0.08
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.67
0.08
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.33
0.82
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.14
45%
Владение мячом
55%
12
Всего ударов
2
4
Удары в ворота
0
5
Удары мимо ворот
2
8
Удары внутри Штрафной
1
4
Удары вне Штрафной
1
0.98
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
3
Заблокированные броски
0
1
Попадания в штангу
0
14
Касания в штрафной соперника
5
1
Офсайды
3
2
Штрафные удары
5
2
Угловые
1
9
Вбрасывания
8
5
Фолы
2
0
Ошибки, приведшие к удару
1
22
Выигранные единоборства
11
7/9 (78%)
Отборы
3/3 (100%)
2
Перехваты
1
162/201 (81%)
Передачи
219/257 (85%)
22/36 (61%)
Длинные Пасы
7/24 (29%)
39/61 (64%)
Передачи в последней трети
24/39 (62%)
0.3
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.21
3/19 (16%)
Кроссы
1/4 (25%)
0
Сэйвы вратаря
2
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.98
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.02
2.35
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.28
45%
Владение мячом
55%
5
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
11
Всего ударов
5
6
Удары в ворота
1
3
Удары мимо ворот
4
9
Удары внутри Штрафной
2
2
Удары вне Штрафной
3
1.69
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.08
2
Заблокированные броски
0
1
Попадания в штангу
0
1
Голы головой
0
17
Касания в штрафной соперника
7
3
Штрафные удары
4
7
Угловые
0
13
Вбрасывания
9
4
Фолы
3
0
Ошибки, приведшие к удару
1
2
Желтые карточки
0
25
Выигранные единоборства
16
10/13 (77%)
Отборы
3/5 (60%)
2
Перехваты
2
159/193 (82%)
Передачи
226/254 (89%)
12/20 (60%)
Длинные Пасы
9/22 (41%)
48/70 (69%)
Передачи в последней трети
33/45 (73%)
1.14
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.11
4/21 (19%)
Кроссы
0/2 (0%)
1
Сэйвы вратаря
3
0.08
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.69
0.08
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Саутгемптон U21 - Лидс Юнайтед (21) (20 Мар 2026) 2:1 Премьер Лига 2
Лидс Юнайтед (21) - Тоттенхэм Хотспур U21 (16 Мар 2026) 1:0 Премьер Лига 2
Сандерленд U21 - Лидс Юнайтед (21) (09 Мар 2026) 5:2 Премьер Лига 2
Сегодняшний результат матча Флитвуд Таун vs Лидс Юнайтед (21) - 07.10.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.