Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.26
53%
Владение мячом
47%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
5
Всего ударов
4
2
Удары в ворота
1
3
Удары мимо ворот
1
3
Удары внутри Штрафной
2
2
Удары вне Штрафной
2
1.36
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.11
0
Заблокированные броски
2
8
Касания в штрафной соперника
6
1
Офсайды
1
4
Штрафные удары
7
3
Угловые
3
12
Вбрасывания
11
7
Фолы
4
0
Ошибки, приведшие к голу
1
19
Выигранные единоборства
14
2/5 (40%)
Отборы
3/5 (60%)
19
Выносы
12
5
Перехваты
2
193/235 (82%)
Передачи
160/209 (77%)
21/40 (53%)
Длинные Пасы
10/35 (29%)
39/58 (67%)
Передачи в последней трети
25/47 (53%)
0.24
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.1
3/9 (33%)
Кроссы
0/7 (0%)
1
Сэйвы вратаря
0
0.11
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.36
0.11
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.64
0.52
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.72
37%
Владение мячом
63%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
8
Всего ударов
3
3
Удары в ворота
3
3
Удары мимо ворот
0
4
Удары внутри Штрафной
2
4
Удары вне Штрафной
1
0.4
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.57
2
Заблокированные броски
0
1
Голы головой
0
13
Касания в штрафной соперника
6
6
Штрафные удары
6
8
Угловые
2
19
Вбрасывания
10
6
Фолы
6
0
Ошибки, приведшие к голу
1
1
Желтые карточки
0
14
Выигранные единоборства
23
3/4 (75%)
Отборы
10/14 (71%)
7
Выносы
15
5
Перехваты
2
103/140 (74%)
Передачи
215/255 (84%)
5/23 (22%)
Длинные Пасы
13/28 (46%)
32/58 (55%)
Передачи в последней трети
21/40 (53%)
0.48
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.38
2/14 (14%)
Кроссы
2/8 (25%)
2
Сэйвы вратаря
1
1.57
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.4
0.57
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Футболист ФК у мяча.
11’` — Снаряд в воротах1 — 0
Jonasson Atli Thor (Фрам Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
32’` — Снаряд в воротах2 — 0
Великолепный гол от Jonasson Atli Thor (Фрам Рейкьявик), {Team2}, который оживляет игру на .
[14:18:59]` — Игроки уходят с поля
При текущем счете 2:0 судья Ивар Орри Кристьянссон объявляет перерыв. Фрам Рейкьявик и Вестманнаэйяр покидают поле для краткого отдыха и консультаций с тренерами.
[14:36:00]` — Игра возобновлена после перерыва
Раздается свисток — {Team1} возобновляет игру на под контролем Ивар Орри Кристьянссон.
49’` — Взятие ворот3 — 0
Thorbjornsson Thorri Stefan (Фрам Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
72’` — Снаряд в воротах3 — 1
Великолепный гол от Hlynsson Robert Elis (Вестманнаэйяр), {Team2}, который оживляет игру на .
77’` — Мяч в сетке4 — 1
McLagan Kyle (Фрам Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
88’` — Взятие ворот5 — 1
Konradsson Kristofer (Фрам Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
[15:23:59]` — Противостояние завершено
Матч завершается на , где {Team1} и {Team2} обмениваются рукопожатиями.
11’` — Снаряд в воротах1 — 0
Jonasson Atli Thor (Фрам Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
32’` — Снаряд в воротах2 — 0
Великолепный гол от Jonasson Atli Thor (Фрам Рейкьявик), {Team2}, который оживляет игру на .
49’` — Взятие ворот3 — 0
Thorbjornsson Thorri Stefan (Фрам Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
77’` — Мяч в сетке4 — 0
McLagan Kyle (Фрам Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
88’` — Взятие ворот5 — 0
Konradsson Kristofer (Фрам Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
72’` — Снаряд в воротах0 — 1
Великолепный гол от Hlynsson Robert Elis (Вестманнаэйяр), {Team2}, который оживляет игру на .
Ожидаемые голы измеряет качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Он рассчитывается на основе таких факторов, как позиция удара, угол, дистанция, тип передачи и давление со стороны защиты. Каждый удар получает значение от 0 до 1, а суммарный xG команды — это сумма всех ударов. Пенальти обычно оценивается примерно в 0.79–0.80. Более высокий xG означает более качественные моменты, независимо от фактически забитых голов.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
xG в створ измеряет вероятность того, что удар в створ завершится голом. В отличие от xG (который оценивает шанс до удара), xGOT оценивает исполнение после удара по мячу — точность размещения удара, позицию вратаря и т. д. Учитываются только удары в створ, каждый со значением 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма значений всех её ударов в створ.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
xGOT против — это общее количество голов, которое вратарь должен был пропустить исходя из количества и качества ударов в створ, с которыми он столкнулся. Качество каждого удара оценивается по постударным факторам: размещение удара, позиция вратаря, скорость удара и т. д. Показатель xGOT Faced команды равен суммарному xGOT соперника по ударам в створ. Он используется для расчёта предотвращённых голов.
Сегодняшний результат матча Фрам Рейкьявик vs Вестманнаэйяр - 27.04.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.