Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
2.45
42%
Владение мячом
58%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
7
Всего ударов
20
5
Удары в ворота
9
1
Удары мимо ворот
7
6
Удары внутри Штрафной
15
1
Удары вне Штрафной
5
1.01
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.64
1
Заблокированные броски
4
0
Голы головой
2
14
Касания в штрафной соперника
43
1
Офсайды
2
9
Штрафные удары
13
5
Угловые
10
18
Вбрасывания
23
13
Фолы
9
2
Желтые карточки
1
44
Выигранные единоборства
41
11/11 (100%)
Отборы
9/11 (82%)
9
Перехваты
7
258/331 (78%)
Передачи
386/452 (85%)
19/49 (39%)
Длинные Пасы
21/45 (47%)
65/103 (63%)
Передачи в последней трети
100/126 (79%)
1.55
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.96
4/18 (22%)
Кроссы
12/34 (35%)
7
Сэйвы вратаря
3
2.64
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.01
0.64
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.99
0.57
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.91
45%
Владение мячом
55%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
3
Всего ударов
8
2
Удары в ворота
3
0
Удары мимо ворот
3
3
Удары внутри Штрафной
6
0
Удары вне Штрафной
2
0.72
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.96
1
Заблокированные броски
2
0
Голы головой
1
9
Касания в штрафной соперника
20
1
Офсайды
2
3
Штрафные удары
8
2
Угловые
6
11
Вбрасывания
7
8
Фолы
3
1
Желтые карточки
1
18
Выигранные единоборства
26
7/7 (100%)
Отборы
6/8 (75%)
6
Перехваты
4
135/176 (77%)
Передачи
180/212 (85%)
13/28 (46%)
Длинные Пасы
6/18 (33%)
33/53 (62%)
Передачи в последней трети
34/46 (74%)
1.16
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.98
2/7 (29%)
Кроссы
6/18 (33%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.96
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.72
-0.04
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.28
0.5
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.54
39%
Владение мячом
61%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
4
Всего ударов
12
3
Удары в ворота
6
1
Удары мимо ворот
4
3
Удары внутри Штрафной
9
1
Удары вне Штрафной
3
0.29
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.68
0
Заблокированные броски
2
0
Голы головой
1
5
Касания в штрафной соперника
23
6
Штрафные удары
5
3
Угловые
4
7
Вбрасывания
16
5
Фолы
6
1
Желтые карточки
0
26
Выигранные единоборства
15
4/4 (100%)
Отборы
3/3 (100%)
3
Перехваты
3
123/155 (79%)
Передачи
206/240 (86%)
6/21 (29%)
Длинные Пасы
15/27 (56%)
32/50 (64%)
Передачи в последней трети
66/80 (83%)
0.39
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.98
2/11 (18%)
Кроссы
6/16 (38%)
5
Сэйвы вратаря
2
1.68
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.29
0.68
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
{Team1} и {Team2} начинают матч на под руководством Jonasson Helgi Mikael.
29’` — Снаряд в воротах0 — 1
Великолепный гол от Хансен Николай (Викингур Рейкьявик), {Team2}, который оживляет игру на .
42’` — Мяч в сетке1 — 1
Bystrom Jakob Karl (Фрам Рейкьявик) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
[16:01:18]` — Перерывы в игре
Первый тайм на завершен — Jonasson Helgi Mikael дает свисток. Счет 1:1 сохраняется, и теперь Фрам Рейкьявик с Викингур Рейкьявик готовятся ко второму тайму.
[16:16:49]` — Вторая 45-минутка началась
{Team2} начинает тайм на , и Футболист клуба намерен проявить себя.
72’` — Снаряд в воротах1 — 2
{Team1} выходит вперёд после точного удара Jonasson Atli Thor (Викингур Рейкьявик) на под наблюдением Jonasson Helgi Mikael.
90 + 5’` — Снаряд в воротах2 — 2
Великолепный гол от Чопарт Кенни (Фрам Рейкьявик), {Team2}, который оживляет игру на .
[17:07:55]` — Завершение поединка
Jonasson Helgi Mikael завершает события на , и матч {Team1} против {Team2} становится историей.
42’` — Мяч в сетке1 — 0
Bystrom Jakob Karl (Фрам Рейкьявик) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
90 + 5’` — Снаряд в воротах2 — 0
Великолепный гол от Чопарт Кенни (Фрам Рейкьявик), {Team2}, который оживляет игру на .
29’` — Снаряд в воротах0 — 1
Великолепный гол от Хансен Николай (Викингур Рейкьявик), {Team2}, который оживляет игру на .
72’` — Снаряд в воротах0 — 2
{Team1} выходит вперёд после точного удара Jonasson Atli Thor (Викингур Рейкьявик) на под наблюдением Jonasson Helgi Mikael.
Сегодняшний результат матча Фрам Рейкьявик vs Викингур Рейкьявик - 27.07.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.