Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.47
61%
Владение мячом
39%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
10
Всего ударов
14
6
Удары в ворота
4
3
Удары мимо ворот
6
7
Удары внутри Штрафной
7
3
Удары вне Штрафной
7
0.81
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.15
1
Заблокированные броски
4
18
Касания в штрафной соперника
20
2
Офсайды
3
16
Штрафные удары
14
5
Угловые
4
11
Вбрасывания
25
14
Фолы
16
2
Желтые карточки
3
53
Выигранные единоборства
47
9/16 (56%)
Отборы
9/15 (60%)
10
Перехваты
10
417/501 (83%)
Передачи
220/295 (75%)
23/51 (45%)
Длинные Пасы
21/56 (38%)
87/117 (74%)
Передачи в последней трети
50/92 (54%)
0.4
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.51
4/17 (24%)
Кроссы
6/26 (23%)
2
Сэйвы вратаря
3
1.15
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.81
-0.85
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.19
0.48
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.9
62%
Владение мячом
38%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
6
Всего ударов
4
4
Удары в ворота
1
1
Удары мимо ворот
2
5
Удары внутри Штрафной
1
1
Удары вне Штрафной
3
0.55
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.79
1
Заблокированные броски
1
12
Касания в штрафной соперника
4
1
Офсайды
1
6
Штрафные удары
6
2
Угловые
2
8
Вбрасывания
12
6
Фолы
6
21
Выигранные единоборства
17
4/6 (67%)
Отборы
5/7 (71%)
6
Перехваты
8
223/267 (84%)
Передачи
119/159 (75%)
12/26 (46%)
Длинные Пасы
8/25 (32%)
34/46 (74%)
Передачи в последней трети
14/36 (39%)
0.3
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.04
4/9 (44%)
Кроссы
1/9 (11%)
0
Сэйвы вратаря
2
0.79
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.55
-0.21
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.45
0.24
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.57
61%
Владение мячом
39%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
4
Всего ударов
10
2
Удары в ворота
3
2
Удары мимо ворот
4
2
Удары внутри Штрафной
6
2
Удары вне Штрафной
4
0.26
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.36
0
Заблокированные броски
3
6
Касания в штрафной соперника
16
1
Офсайды
2
10
Штрафные удары
8
3
Угловые
2
3
Вбрасывания
13
8
Фолы
10
2
Желтые карточки
3
32
Выигранные единоборства
30
5/10 (50%)
Отборы
4/8 (50%)
4
Перехваты
2
194/234 (83%)
Передачи
101/136 (74%)
11/25 (44%)
Длинные Пасы
13/31 (42%)
53/71 (75%)
Передачи в последней трети
36/56 (64%)
0.1
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.47
0/8 (0%)
Кроссы
5/17 (29%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.36
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.26
-0.64
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Игра начинается на , где Футболист ФК выводит {Team1} в первые моменты матча.
6’` — Гол1 — 0
Emenike Kingsley Udukwu (Елгава) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
36’` — Реализованный 11-метровый удар1 — 1
{Team1} выходит вперёд после уверенно исполненного пенальти от Klavinskis Rudolfs (Метта ЛУ) на .
[06:47:40]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:1. Обе команды, Елгава и Метта ЛУ, используют это время для обновления тактики.
[07:03:30]` — Стартовал второй тайм
Раздается свисток — {Team1} возобновляет игру на под контролем .
54’` — Снаряд в воротах1 — 2
Великолепный гол от Klavinskis Rudolfs (Метта ЛУ), {Team2}, который оживляет игру на .
65’` — Мяч в сетке2 — 2
Гашек Филип (Елгава) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
[07:52:12]` — Матч окончен
даёт финальный свисток на , завершая противостояние между {Team1} и {Team2}.
6’` — Гол1 — 0
Emenike Kingsley Udukwu (Елгава) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
65’` — Мяч в сетке2 — 0
Гашек Филип (Елгава) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
36’` — Реализованный 11-метровый удар0 — 1
{Team1} выходит вперёд после уверенно исполненного пенальти от Klavinskis Rudolfs (Метта ЛУ) на .
54’` — Снаряд в воротах0 — 2
Великолепный гол от Klavinskis Rudolfs (Метта ЛУ), {Team2}, который оживляет игру на .
Елгава - Метта ЛУ - счет и информация в последних играх:
Елгава - Метта ЛУ (02 Ноя 2025) 2:2 Чемпионат Латвии
Метта ЛУ - Елгава (09 Авг 2025) 2:2 Чемпионат Латвии
Елгава - Метта ЛУ (13 Июн 2025) 2:1 Чемпионат Латвии
Метта ЛУ - Елгава (18 Апр 2025) 0:0 Чемпионат Латвии
Метта ЛУ - Елгава (22 Сен 2024) 2:0 Чемпионат Латвии
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Елгава:
Рига ФК - Елгава (03 Июл 2026) 3:0 Чемпионат Латвии
Елгава - Гробиня (29 Июн 2026) 2:0 Чемпионат Латвии
Супер Нова - Елгава (25 Июн 2026) 1:5 Чемпионат Латвии
Елгава - Тукумс-2000 (21 Июн 2026) 4:1 Чемпионат Латвии
Елгава - Ogre United (17 Июн 2026) 0:2 Чемпионат Латвии
Метта ЛУ:
Leevon Ppk - Метта ЛУ (28 Июн 2026) 1:3 1. Лига
Метта ЛУ - FK Kekava / Auda (20 Июн 2026) 5:0 Кубок Латвии
Метта ЛУ - SK Super Nova II (13 Июн 2026) 7:3 1. Лига
Лиелупе - Метта ЛУ (31 Мая 2026) 0:6 Кубок Латвии
FK Beitar - Метта ЛУ (23 Мая 2026) 2:2 1. Лига
Сегодняшний результат матча Елгава vs Метта ЛУ - 02.11.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.