Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.41
36%
Владение мячом
64%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
5
Всего ударов
22
0
Удары в ворота
10
4
Удары мимо ворот
7
3
Удары внутри Штрафной
14
2
Удары вне Штрафной
8
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
3.71
1
Заблокированные броски
5
0
Голы головой
1
12
Касания в штрафной соперника
24
1
Офсайды
1
17
Штрафные удары
15
2
Угловые
8
32
Вбрасывания
32
15
Фолы
17
1
Желтые карточки
4
55
Выигранные единоборства
59
14/22 (64%)
Отборы
15/19 (79%)
31
Выносы
17
11
Перехваты
8
149/268 (56%)
Передачи
363/480 (76%)
17/76 (22%)
Длинные Пасы
39/93 (42%)
21/75 (28%)
Передачи в последней трети
101/167 (60%)
0.45
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.32
1/7 (14%)
Кроссы
6/21 (29%)
8
Сэйвы вратаря
0
3.71
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
1.71
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.15
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.72
35%
Владение мячом
65%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
3
Всего ударов
10
0
Удары в ворота
6
2
Удары мимо ворот
4
2
Удары внутри Штрафной
6
1
Удары вне Штрафной
4
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.52
1
Заблокированные броски
0
0
Голы головой
1
6
Касания в штрафной соперника
12
0
Офсайды
1
10
Штрафные удары
6
2
Угловые
6
17
Вбрасывания
15
6
Фолы
10
0
Желтые карточки
2
28
Выигранные единоборства
26
5/9 (56%)
Отборы
6/7 (86%)
22
Выносы
10
4
Перехваты
6
81/140 (58%)
Передачи
195/255 (76%)
8/42 (19%)
Длинные Пасы
19/47 (40%)
12/38 (32%)
Передачи в последней трети
35/70 (50%)
0.13
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.92
1/4 (25%)
Кроссы
4/15 (27%)
5
Сэйвы вратаря
0
2.52
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
1.52
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.25
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.69
37%
Владение мячом
63%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
2
Всего ударов
12
0
Удары в ворота
4
2
Удары мимо ворот
3
1
Удары внутри Штрафной
8
1
Удары вне Штрафной
4
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.19
0
Заблокированные броски
5
6
Касания в штрафной соперника
12
1
Офсайды
0
7
Штрафные удары
9
0
Угловые
2
15
Вбрасывания
17
9
Фолы
7
1
Желтые карточки
2
27
Выигранные единоборства
33
9/13 (69%)
Отборы
9/12 (75%)
9
Выносы
7
7
Перехваты
2
68/128 (53%)
Передачи
168/225 (75%)
9/34 (26%)
Длинные Пасы
20/46 (43%)
9/37 (24%)
Передачи в последней трети
66/97 (68%)
0.32
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.4
0/3 (0%)
Кроссы
2/6 (33%)
3
Сэйвы вратаря
0
1.19
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
0.19
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
{Team1} и {Team2} начинают матч на под руководством .
35’` — Снаряд в воротах0 — 1
Bongemba Edvin (Ауда) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[08:46:52]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 0:1. Обе команды, Гробиня и Ауда, используют это время для обновления тактики.
[09:02:05]` — Старт второй половины встречи
дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
63’` — Мяч в сетке0 — 2
{Team1} выходит вперёд после точного удара Kone Kader (Ауда) на под наблюдением .
[09:49:30]` — Финальный свисток
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
35’` — Снаряд в воротах0 — 1
Bongemba Edvin (Ауда) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
63’` — Мяч в сетке0 — 2
{Team1} выходит вперёд после точного удара Kone Kader (Ауда) на под наблюдением .
Гробиня - Ауда - счет и информация в последних играх:
Ауда - Гробиня (07 Мая 2026) 7:0 Чемпионат Латвии
Гробиня - Ауда (14 Мар 2026) 0:2 Чемпионат Латвии
Гробиня - Ауда (09 Ноя 2025) 2:2 Чемпионат Латвии
Ауда - Гробиня (24 Авг 2025) 1:0 Чемпионат Латвии
Ауда - Гробиня (06 Авг 2025) 1:0 Кубок Латвии
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Гробиня:
Рига ФК - Гробиня (29 Мая 2026) 2:0 Чемпионат Латвии
Ogre United - Гробиня (25 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Гробиня - Супер Нова (20 Мая 2026) 0:2 Чемпионат Латвии
Гробиня - Тукумс-2000 (15 Мая 2026) 3:3 Чемпионат Латвии
Гробиня - Елгава (11 Мая 2026) 0:0 Чемпионат Латвии
Ауда:
Ауда - Ogre United (30 Мая 2026) 2:0 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Ауда (26 Мая 2026) 0:1 Чемпионат Латвии
Ауда - Лиепая (22 Мая 2026) 3:1 Чемпионат Латвии
Ауда - РФШ (17 Мая 2026) 0:3 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Ауда (12 Мая 2026) 4:1 Чемпионат Латвии
Сегодняшний результат матча Гробиня vs Ауда - 14.03.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.