Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.54
70%
Владение мячом
30%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
14
Всего ударов
7
4
Удары в ворота
3
5
Удары мимо ворот
3
10
Удары внутри Штрафной
3
4
Удары вне Штрафной
4
1.09
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.46
5
Заблокированные броски
1
1
Голы головой
0
34
Касания в штрафной соперника
8
3
Офсайды
0
14
Штрафные удары
10
5
Угловые
2
21
Вбрасывания
20
10
Фолы
14
1
Желтые карточки
1
59
Выигранные единоборства
53
13/20 (65%)
Отборы
18/26 (69%)
8
Перехваты
18
474/553 (86%)
Передачи
156/246 (63%)
16/29 (55%)
Длинные Пасы
12/52 (23%)
157/206 (76%)
Передачи в последней трети
38/72 (53%)
1.26
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.39
8/23 (35%)
Кроссы
1/8 (13%)
1
Сэйвы вратаря
2
1.46
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.09
-0.54
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.91
0.21
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.13
66%
Владение мячом
34%
4
Всего ударов
3
2
Удары в ворота
1
1
Удары мимо ворот
1
2
Удары внутри Штрафной
1
2
Удары вне Штрафной
2
0.04
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.19
1
Заблокированные броски
1
1
Голы головой
0
16
Касания в штрафной соперника
4
1
Офсайды
0
9
Штрафные удары
6
2
Угловые
1
12
Вбрасывания
8
6
Фолы
9
1
Желтые карточки
1
27
Выигранные единоборства
28
4/6 (67%)
Отборы
10/15 (67%)
3
Перехваты
9
220/257 (86%)
Передачи
80/128 (63%)
4/11 (36%)
Длинные Пасы
6/24 (25%)
65/86 (76%)
Передачи в последней трети
20/42 (48%)
0.43
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.13
1/7 (14%)
Кроссы
1/5 (20%)
1
Сэйвы вратаря
2
0.19
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.04
0.19
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.04
2
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.41
72%
Владение мячом
28%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
10
Всего ударов
4
2
Удары в ворота
2
4
Удары мимо ворот
2
8
Удары внутри Штрафной
2
2
Удары вне Штрафной
2
1.05
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.27
4
Заблокированные броски
0
18
Касания в штрафной соперника
4
2
Офсайды
0
5
Штрафные удары
4
3
Угловые
1
9
Вбрасывания
12
4
Фолы
5
0
Желтые карточки
1
32
Выигранные единоборства
25
9/14 (64%)
Отборы
8/11 (73%)
5
Перехваты
9
254/296 (86%)
Передачи
76/118 (64%)
12/18 (67%)
Длинные Пасы
6/28 (21%)
92/120 (77%)
Передачи в последней трети
18/30 (60%)
0.83
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.26
7/16 (44%)
Кроссы
0/3 (0%)
1.27
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.05
-0.73
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
свистком начинает игру на , когда {Team1} делает первый удар против {Team2}.
[13:24:23]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 0:0. Обе команды, Хапоэль Беер-Шева и ФК Ашдод, используют это время для обновления тактики.
[13:40:17]` — Начало 2 тайма
{Team2} начинает тайм на , и Футболист клуба намерен проявить себя.
61’` — Гол с 11-метров1 — 0
Кангва Кингс (Хапоэль Беер-Шева) хладнокровно реализует пенальти за {Team1}, и взрывается от восторга!
66’` — Взятие ворот1 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Karim Keikie (ФК Ашдод) на под наблюдением .
90 + 3’` — Гол1 — 2
Анса Юджин (ФК Ашдод) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
90 + 5’` — Мяч в сетке2 — 2
Великолепный гол от Лопес Хелдер (Хапоэль Беер-Шева), {Team2}, который оживляет игру на .
[14:32:53]` — Окончание матча
даёт финальный свисток на , завершая противостояние между {Team1} и {Team2}.
61’` — Гол с 11-метров1 — 0
Кангва Кингс (Хапоэль Беер-Шева) хладнокровно реализует пенальти за {Team1}, и взрывается от восторга!
90 + 5’` — Мяч в сетке2 — 0
Великолепный гол от Лопес Хелдер (Хапоэль Беер-Шева), {Team2}, который оживляет игру на .
66’` — Взятие ворот0 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Karim Keikie (ФК Ашдод) на под наблюдением .
90 + 3’` — Гол0 — 2
Анса Юджин (ФК Ашдод) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
Хапоэль Беер-Шева - Маккаби Тель-Авив (26 Мая 2026) 1:2 Кубок Израиля
Хапоэль Беер-Шева - Маккаби Хайфа (23 Мая 2026) 2:5 Чемпионат Израиля
ФК Ашдод:
ФК Ашдод - Ирони Модиин (10 Июл 2026) 1:3 Клубные Товарищеские Матчи
Хапоэль Ирони Кирьят Шмон - ФК Ашдод (18 Мая 2026) 2:3 Чемпионат Израиля
ФК Ашдод - Хапоэль Катамон (13 Мая 2026) 0:1 Чемпионат Израиля
Хапоэль Хайфа - ФК Ашдод (10 Мая 2026) 1:0 Чемпионат Израиля
ФК Ашдод - Ирони Тверия (03 Мая 2026) 0:3 Чемпионат Израиля
Сегодняшний результат матча Хапоэль Беер-Шева vs ФК Ашдод - 08.11.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.