Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
2.52
40%
Владение мячом
60%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
9
Всего ударов
21
5
Удары в ворота
8
3
Удары мимо ворот
7
5
Удары внутри Штрафной
16
4
Удары вне Штрафной
5
1.75
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.44
1
Заблокированные броски
6
1
Попадания в штангу
1
11
Касания в штрафной соперника
41
2
Офсайды
3
6
Штрафные удары
15
5
Угловые
10
23
Вбрасывания
27
15
Фолы
6
0
Ошибки, приведшие к голу
1
0
Желтые карточки
1
45
Выигранные единоборства
69
5/16 (31%)
Отборы
8/12 (67%)
14
Перехваты
11
198/324 (61%)
Передачи
347/465 (75%)
21/91 (23%)
Длинные Пасы
26/72 (36%)
63/119 (53%)
Передачи в последней трети
80/128 (63%)
0.15
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
2.18
1/13 (8%)
Кроссы
11/33 (33%)
5
Сэйвы вратаря
1
2.44
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.75
0.44
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-2.25
1.2
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.76
43%
Владение мячом
57%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
8
Всего ударов
7
4
Удары в ворота
2
3
Удары мимо ворот
2
4
Удары внутри Штрафной
5
4
Удары вне Штрафной
2
1.29
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.38
1
Заблокированные броски
3
1
Попадания в штангу
0
10
Касания в штрафной соперника
12
1
Офсайды
0
3
Штрафные удары
6
5
Угловые
3
10
Вбрасывания
15
6
Фолы
3
0
Ошибки, приведшие к голу
1
21
Выигранные единоборства
30
3/5 (60%)
Отборы
3/4 (75%)
9
Перехваты
9
121/184 (66%)
Передачи
170/241 (71%)
12/43 (28%)
Длинные Пасы
10/39 (26%)
37/71 (52%)
Передачи в последней трети
30/60 (50%)
0.1
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.67
1/10 (10%)
Кроссы
4/11 (36%)
1
Сэйвы вратаря
1
0.38
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.29
-0.62
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.71
0.08
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.76
36%
Владение мячом
64%
1
Всего ударов
14
1
Удары в ворота
6
0
Удары мимо ворот
5
1
Удары внутри Штрафной
11
0
Удары вне Штрафной
3
0.46
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.06
0
Заблокированные броски
3
0
Попадания в штангу
1
1
Касания в штрафной соперника
29
1
Офсайды
3
3
Штрафные удары
9
0
Угловые
7
13
Вбрасывания
12
9
Фолы
3
0
Желтые карточки
1
24
Выигранные единоборства
39
2/11 (18%)
Отборы
5/8 (63%)
5
Перехваты
2
77/140 (55%)
Передачи
177/224 (79%)
9/48 (19%)
Длинные Пасы
16/33 (48%)
26/48 (54%)
Передачи в последней трети
50/68 (74%)
0.05
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.51
0/3 (0%)
Кроссы
7/22 (32%)
4
Сэйвы вратаря
0
2.06
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.46
1.06
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
даёт сигнал к старту, и {Team2} сразу начинает атаку на .
7’` — Снаряд в воротах1 — 0
Smith Reece (Хэрроугейт Таун) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
13’` — Снаряд в воротах2 — 0
Энтони О'Коннор (Хэрроугейт Таун) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
17’` — Взятие ворот3 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Малдун Джек (Хэрроугейт Таун) на под наблюдением .
[14:47:30]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 3:0. Обе команды, Хэрроугейт Таун и Блэкпул, используют это время для обновления тактики.
45’` — Снаряд в воротах3 — 1
Ханссон Эмиль (Блэкпул) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
[15:01:47]` — Начало 2 тайма
возобновляет матч между {Team1} и {Team2} на , начав второй тайм.
73’` — Мяч в сетке3 — 2
Флетчер Эшли Майкл (Блэкпул) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
84’` — Снаряд в воротах4 — 2
Великолепный гол от Малдун Джек (Хэрроугейт Таун), {Team2}, который оживляет игру на .
[15:55:36]` — Окончание матча
даёт финальный свисток на , завершая противостояние между {Team1} и {Team2}.
7’` — Снаряд в воротах1 — 0
Smith Reece (Хэрроугейт Таун) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
13’` — Снаряд в воротах2 — 0
Энтони О'Коннор (Хэрроугейт Таун) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
17’` — Взятие ворот3 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Малдун Джек (Хэрроугейт Таун) на под наблюдением .
84’` — Снаряд в воротах4 — 0
Великолепный гол от Малдун Джек (Хэрроугейт Таун), {Team2}, который оживляет игру на .
45’` — Снаряд в воротах0 — 1
Ханссон Эмиль (Блэкпул) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
73’` — Мяч в сетке0 — 2
Флетчер Эшли Майкл (Блэкпул) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
Сегодняшний результат матча Хэрроугейт Таун vs Блэкпул - 02.12.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.