Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.06
34%
Владение мячом
66%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
4
10
Всего ударов
13
6
Удары в ворота
7
3
Удары мимо ворот
3
7
Удары внутри Штрафной
8
3
Удары вне Штрафной
5
2.96
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.54
1
Заблокированные броски
3
0
Попадания в штангу
2
18
Касания в штрафной соперника
25
5
Офсайды
2
9
Штрафные удары
7
2
Угловые
6
13
Вбрасывания
27
7
Фолы
9
1
Желтые карточки
0
49
Выигранные единоборства
49
9/14 (64%)
Отборы
9/14 (64%)
16
Перехваты
3
264/351 (75%)
Передачи
567/670 (85%)
17/62 (27%)
Длинные Пасы
43/82 (52%)
49/81 (60%)
Передачи в последней трети
152/209 (73%)
1.2
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.96
4/8 (50%)
Кроссы
5/24 (21%)
4
Сэйвы вратаря
2
1.54
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.96
-1.46
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.04
0.58
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.45
32%
Владение мячом
68%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
4
Всего ударов
4
3
Удары в ворота
3
1
Удары мимо ворот
0
2
Удары внутри Штрафной
4
2
Удары вне Штрафной
0
1.54
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.46
0
Заблокированные броски
1
5
Касания в штрафной соперника
8
1
Офсайды
1
2
Штрафные удары
5
1
Угловые
3
8
Вбрасывания
12
5
Фолы
2
16
Выигранные единоборства
19
3/4 (75%)
Отборы
4/5 (80%)
7
Перехваты
0
131/171 (77%)
Передачи
326/370 (88%)
7/32 (22%)
Длинные Пасы
21/41 (51%)
23/35 (66%)
Передачи в последней трети
86/111 (77%)
0.68
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.41
2/3 (67%)
Кроссы
2/9 (22%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.46
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.54
-0.54
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.46
0.83
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.61
36%
Владение мячом
64%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
6
Всего ударов
9
3
Удары в ворота
4
2
Удары мимо ворот
3
5
Удары внутри Штрафной
4
1
Удары вне Штрафной
5
1.42
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.08
1
Заблокированные броски
2
0
Попадания в штангу
2
13
Касания в штрафной соперника
17
4
Офсайды
1
7
Штрафные удары
2
1
Угловые
3
5
Вбрасывания
15
2
Фолы
7
1
Желтые карточки
0
33
Выигранные единоборства
30
6/10 (60%)
Отборы
5/9 (56%)
9
Перехваты
3
133/180 (74%)
Передачи
241/300 (80%)
10/30 (33%)
Длинные Пасы
22/41 (54%)
26/46 (57%)
Передачи в последней трети
66/98 (67%)
0.52
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.55
2/5 (40%)
Кроссы
3/15 (20%)
2
Сэйвы вратаря
1
1.08
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.42
-0.92
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
{Team1} и {Team2} начинают матч на под руководством .
3’` — Мяч в сетке1 — 0
Akobsen Niklas (ХБ Кёге) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
18’` — Мяч в сетке1 — 1
Taranis Arman (Роскиле) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
20’` — Взятие ворот2 — 1
Йенсен Туэ Кристиан (ХБ Кёге) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
[10:49:17]` — Перерывы в игре
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 2:1. Обе команды, ХБ Кёге и Роскиле, используют это время для обновления тактики.
[11:05:16]` — Стартовал второй тайм
{Team2} начинает тайм на , и Игрок клуба намерен проявить себя.
54’` — Мяч в сетке2 — 2
Baskaya Selim (Роскиле) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
69’` — Взятие ворот3 — 2
Великолепный гол от Йенсен Туэ Кристиан (ХБ Кёге), {Team2}, который оживляет игру на .
82’` — Взятие ворот3 — 3
{Team1} выходит вперёд после точного удара Arabaci Roni (Роскиле) на под наблюдением .
90’` — Гол4 — 3
Йенсен Майк (ХБ Кёге) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
[11:56:17]` — Окончание матча
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
3’` — Мяч в сетке1 — 0
Akobsen Niklas (ХБ Кёге) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
20’` — Взятие ворот2 — 0
Йенсен Туэ Кристиан (ХБ Кёге) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
69’` — Взятие ворот3 — 0
Великолепный гол от Йенсен Туэ Кристиан (ХБ Кёге), {Team2}, который оживляет игру на .
90’` — Гол4 — 0
Йенсен Майк (ХБ Кёге) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
18’` — Мяч в сетке0 — 1
Taranis Arman (Роскиле) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
54’` — Мяч в сетке0 — 2
Baskaya Selim (Роскиле) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
82’` — Взятие ворот0 — 3
{Team1} выходит вперёд после точного удара Arabaci Roni (Роскиле) на под наблюдением .
АБ - Роскиле (07 Июл 2026) 1:1 Клубные Товарищеские Матчи
Роскиле - Халлеруп (06 Июн 2026) 3:2 2-ой Дивизион Восток
Тистед - Роскиле (29 Мая 2026) 1:2 2-ой Дивизион Восток
Вендсиссель - Роскиле (24 Мая 2026) 3:1 2-ой Дивизион Восток
Сегодняшний результат матча ХБ Кёге vs Роскиле - 04.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.