Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.73
53%
Владение мячом
47%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
16
Всего ударов
8
6
Удары в ворота
2
5
Удары мимо ворот
6
11
Удары внутри Штрафной
7
5
Удары вне Штрафной
1
1.5
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.18
5
Заблокированные броски
0
1
Попадания в штангу
0
35
Касания в штрафной соперника
26
2
Офсайды
2
2
Штрафные удары
11
3
Угловые
3
11
Фолы
2
1
Ошибки, приведшие к удару
0
1
Ошибки, приведшие к голу
0
52
Выигранные единоборства
60
15/19 (79%)
Отборы
11/18 (61%)
20
Выносы
20
21
Перехваты
16
419/533 (79%)
Передачи
352/471 (75%)
27/67 (40%)
Длинные Пасы
30/75 (40%)
75/135 (56%)
Передачи в последней трети
70/109 (64%)
2.15
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.66
8/17 (47%)
Кроссы
1/10 (10%)
0
Сэйвы вратаря
6
1.18
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.5
-0.82
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
1.5
0.98
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.34
50%
Владение мячом
50%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
6
Всего ударов
3
2
Удары в ворота
1
3
Удары мимо ворот
2
5
Удары внутри Штрафной
3
1
Удары вне Штрафной
0
0.68
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.19
1
Заблокированные броски
0
1
Попадания в штангу
0
18
Касания в штрафной соперника
13
2
Офсайды
1
1
Штрафные удары
5
2
Угловые
2
5
Фолы
1
31
Выигранные единоборства
34
13/14 (93%)
Отборы
7/8 (88%)
8
Выносы
6
10
Перехваты
6
186/245 (76%)
Передачи
185/246 (75%)
14/37 (38%)
Длинные Пасы
19/43 (44%)
31/57 (54%)
Передачи в последней трети
24/39 (62%)
0.63
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.34
3/6 (50%)
Кроссы
0/6 (0%)
0
Сэйвы вратаря
2
0.19
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.68
-0.81
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.68
0.94
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.39
56%
Владение мячом
44%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
10
Всего ударов
5
4
Удары в ворота
1
2
Удары мимо ворот
4
6
Удары внутри Штрафной
4
4
Удары вне Штрафной
1
0.82
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.99
4
Заблокированные броски
0
17
Касания в штрафной соперника
13
0
Офсайды
1
1
Штрафные удары
6
1
Угловые
1
6
Фолы
1
1
Ошибки, приведшие к удару
0
1
Ошибки, приведшие к голу
0
21
Выигранные единоборства
26
2/5 (40%)
Отборы
4/10 (40%)
12
Выносы
14
11
Перехваты
10
233/288 (81%)
Передачи
167/225 (74%)
13/30 (43%)
Длинные Пасы
11/32 (34%)
44/78 (56%)
Передачи в последней трети
46/70 (66%)
1.52
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.32
5/11 (45%)
Кроссы
1/4 (25%)
0
Сэйвы вратаря
4
0.99
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.82
-0.01
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Игра начинается на , где Футболист клуба выводит {Team1} в первые моменты матча.
43’` — Гол0 — 1
Клиттен Оливер (Хобро) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
[09:46:46]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 0:1. Обе команды, ХБ Кёге и Хобро, используют это время для обновления тактики.
[10:02:22]` — Вторая 45-минутка началась
возобновляет матч между {Team1} и {Team2} на , начав второй тайм.
89’` — Снаряд в воротах0 — 2
{Team1} выходит вперёд после точного удара Schmolker Valdemar (Хобро) на под наблюдением .
[10:50:15]` — Окончание матча
Матч завершается на , где {Team1} и {Team2} обмениваются рукопожатиями.
43’` — Гол0 — 1
Клиттен Оливер (Хобро) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
89’` — Снаряд в воротах0 — 2
{Team1} выходит вперёд после точного удара Schmolker Valdemar (Хобро) на под наблюдением .
ХБ Кёге - Хобро - счет и информация в последних играх:
ХБ Кёге - Хобро (24 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Хобро - ХБ Кёге (22 Апр 2026) 1:2 Первый дивизион
Хобро - ХБ Кёге (27 Фев 2026) 1:1 Первый дивизион
ХБ Кёге - Хобро (18 Июл 2025) 2:0 Первый дивизион
Хобро - ХБ Кёге (22 Мая 2025) 2:1 Первый дивизион
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
ХБ Кёге:
Ольборг - ХБ Кёге (30 Мая 2026) 1:0 Первый дивизион
ХБ Кёге - Хобро (24 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Миддельфарт - ХБ Кёге (16 Мая 2026) 0:4 Первый дивизион
Орхус Фремад - ХБ Кёге (09 Мая 2026) 0:0 Первый дивизион
ХБ Кёге - Б 93 (01 Мая 2026) 3:2 Первый дивизион
Хобро:
Хобро - Миддельфарт (30 Мая 2026) 3:2 Первый дивизион
ХБ Кёге - Хобро (24 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Хобро - Орхус Фремад (14 Мая 2026) 0:3 Первый дивизион
Хобро - Б 93 (08 Мая 2026) 3:3 Первый дивизион
Ольборг - Хобро (01 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча ХБ Кёге vs Хобро - 21.04.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.