Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.83
56%
Владение мячом
44%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
15
Всего ударов
13
3
Удары в ворота
6
7
Удары мимо ворот
2
13
Удары внутри Штрафной
10
2
Удары вне Штрафной
3
0.62
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
3.88
5
Заблокированные броски
5
31
Касания в штрафной соперника
26
2
Офсайды
2
14
Штрафные удары
11
5
Угловые
0
19
Вбрасывания
15
11
Фолы
14
1
Желтые карточки
4
39
Выигранные единоборства
44
6/12 (50%)
Отборы
8/11 (73%)
14
Перехваты
12
506/580 (87%)
Передачи
395/470 (84%)
38/60 (63%)
Длинные Пасы
12/32 (38%)
88/126 (70%)
Передачи в последней трети
124/164 (76%)
1.44
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
2.22
7/21 (33%)
Кроссы
3/10 (30%)
2
Сэйвы вратаря
2
3.88
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.62
-0.12
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.38
0.88
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.55
56%
Владение мячом
44%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
8
Всего ударов
6
2
Удары в ворота
2
3
Удары мимо ворот
0
7
Удары внутри Штрафной
5
1
Удары вне Штрафной
1
0.59
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.28
3
Заблокированные броски
4
17
Касания в штрафной соперника
17
0
Офсайды
1
7
Штрафные удары
5
3
Угловые
0
5
Вбрасывания
6
5
Фолы
7
1
Желтые карточки
2
20
Выигранные единоборства
20
2/6 (33%)
Отборы
2/5 (40%)
8
Перехваты
4
276/308 (90%)
Передачи
213/246 (87%)
26/32 (81%)
Длинные Пасы
6/13 (46%)
64/82 (78%)
Передачи в последней трети
72/90 (80%)
0.68
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.45
2/10 (20%)
Кроссы
2/8 (25%)
1
Сэйвы вратаря
1
1.28
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.59
0.28
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.41
0.25
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.28
56%
Владение мячом
44%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
7
Всего ударов
7
1
Удары в ворота
4
4
Удары мимо ворот
2
6
Удары внутри Штрафной
5
1
Удары вне Штрафной
2
0.03
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.6
2
Заблокированные броски
1
14
Касания в штрафной соперника
9
2
Офсайды
1
7
Штрафные удары
6
2
Угловые
0
14
Вбрасывания
9
6
Фолы
7
0
Желтые карточки
2
19
Выигранные единоборства
24
4/6 (67%)
Отборы
6/6 (100%)
6
Перехваты
8
230/272 (85%)
Передачи
182/224 (81%)
12/28 (43%)
Длинные Пасы
6/19 (32%)
24/44 (55%)
Передачи в последней трети
52/74 (70%)
0.76
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.77
5/11 (45%)
Кроссы
1/2 (50%)
1
Сэйвы вратаря
1
2.6
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.03
-0.4
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
даёт сигнал к старту, и {Team2} сразу начинает атаку на .
12’` — Снаряд в воротах1 — 0
Andreasen Soren (Хобро) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
14’` — Снаряд в воротах1 — 1
Гиткьяер Фредерик (Люнгбю) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[13:46:48]` — Перерывы в игре
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:1. Обе команды, Хобро и Люнгбю, используют это время для обновления тактики.
[14:02:43]` — Начало 2 тайма
Футболист ФК выводит {Team2} на второй тайм на , заряжая команду боевым настроем.
71’` — Взятие ворот1 — 2
Гиткьяер Фредерик (Люнгбю) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
84’` — Взятие ворот1 — 3
Гиткьяер Фредерик (Люнгбю) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
90 + 5’` — Снаряд в воротах1 — 4
Kaarsbo Mathias (Люнгбю) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[14:52:55]` — Матч окончен
Матч завершается на , где {Team1} и {Team2} обмениваются рукопожатиями.
12’` — Снаряд в воротах1 — 0
Andreasen Soren (Хобро) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
14’` — Снаряд в воротах0 — 1
Гиткьяер Фредерик (Люнгбю) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
71’` — Взятие ворот0 — 2
Гиткьяер Фредерик (Люнгбю) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
84’` — Взятие ворот0 — 3
Гиткьяер Фредерик (Люнгбю) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
90 + 5’` — Снаряд в воротах0 — 4
Kaarsbo Mathias (Люнгбю) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
Хобро - Люнгбю - счет и информация в последних играх:
Люнгбю - Хобро (02 Ноя 2025) 3:0 Первый дивизион
Хобро - Люнгбю (11 Сен 2025) 1:4 Первый дивизион
Люнгбю - Хобро (17 Окт 2021) 1:1 Первый дивизион
Хобро - Люнгбю (14 Авг 2021) 1:4 Первый дивизион
Люнгбю - Хобро (20 Июл 2020) Люнгбю 2:2 Чемпионат Дании
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Хобро:
Хобро - Миддельфарт (30 Мая 2026) 3:2 Первый дивизион
ХБ Кёге - Хобро (24 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Хобро - Орхус Фремад (14 Мая 2026) 0:3 Первый дивизион
Хобро - Б 93 (08 Мая 2026) 3:3 Первый дивизион
Ольборг - Хобро (01 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Люнгбю:
Эсбьерг - Люнгбю (31 Мая 2026) 2:1 Первый дивизион
Люнгбю - Хорсенс (25 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Люнгбю (15 Мая 2026) 1:3 Первый дивизион
Видовре - Люнгбю (09 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Люнгбю - Хиллерёд (03 Мая 2026) 1:2 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Хобро vs Люнгбю - 11.09.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.