Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.7
49%
Владение мячом
51%
11
Всего ударов
12
6
Удары в ворота
5
2
Удары мимо ворот
3
5
Удары внутри Штрафной
4
6
Удары вне Штрафной
9
1.46
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.31
3
Заблокированные броски
4
1
Попадания в штангу
0
10
Касания в штрафной соперника
25
1
Офсайды
2
9
Штрафные удары
10
1
Угловые
7
16
Вбрасывания
19
10
Фолы
9
0
Желтые карточки
3
46
Выигранные единоборства
44
10/15 (67%)
Отборы
9/14 (64%)
10
Перехваты
16
379/469 (81%)
Передачи
381/453 (84%)
30/75 (40%)
Длинные Пасы
28/47 (60%)
42/67 (63%)
Передачи в последней трети
110/161 (68%)
0.39
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.63
3/7 (43%)
Кроссы
5/38 (13%)
5
Сэйвы вратаря
4
0.31
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.46
0.31
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.54
0.43
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.15
53%
Владение мячом
47%
5
Всего ударов
6
3
Удары в ворота
3
1
Удары мимо ворот
2
2
Удары внутри Штрафной
4
3
Удары вне Штрафной
2
1.22
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.24
1
Заблокированные броски
1
1
Попадания в штангу
0
5
Касания в штрафной соперника
6
1
Офсайды
1
2
Штрафные удары
6
0
Угловые
2
8
Вбрасывания
4
6
Фолы
2
0
Желтые карточки
1
19
Выигранные единоборства
28
5/7 (71%)
Отборы
7/8 (88%)
3
Перехваты
8
217/261 (83%)
Передачи
183/226 (81%)
19/38 (50%)
Длинные Пасы
13/27 (48%)
23/33 (70%)
Передачи в последней трети
32/61 (52%)
0.19
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.17
0/3 (0%)
Кроссы
4/13 (31%)
3
Сэйвы вратаря
1
0.24
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.22
0.24
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.78
0.25
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.55
45%
Владение мячом
55%
6
Всего ударов
6
3
Удары в ворота
2
1
Удары мимо ворот
1
3
Удары внутри Штрафной
0
3
Удары вне Штрафной
7
0.24
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.07
2
Заблокированные броски
3
5
Касания в штрафной соперника
19
0
Офсайды
1
7
Штрафные удары
4
1
Угловые
5
8
Вбрасывания
15
4
Фолы
7
0
Желтые карточки
2
27
Выигранные единоборства
16
5/8 (63%)
Отборы
2/6 (33%)
7
Перехваты
8
162/208 (78%)
Передачи
198/227 (87%)
11/37 (30%)
Длинные Пасы
15/20 (75%)
19/34 (56%)
Передачи в последней трети
78/100 (78%)
0.2
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.46
3/4 (75%)
Кроссы
1/25 (4%)
2
Сэйвы вратаря
3
0.07
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.24
0.07
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Игрок ФК у мяча.
20’` — Мяч в сетке1 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Montiel Diego (Вестри) на под наблюдением Thordarson Thordur Thorsteinn.
43’` — Гол2 — 0
Хлинссон Агуст (Вестри) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
[10:48:48]` — Тайм-аут в матче
Первый тайм на завершен — Thordarson Thordur Thorsteinn дает свисток. Счет 2:0 сохраняется, и теперь Вестри с Вестманнаэйяр готовятся ко второму тайму.
[11:03:44]` — Игра возобновлена после перерыва
Раздается свисток — {Team1} возобновляет игру на под контролем Thordarson Thordur Thorsteinn.
[11:54:39]` — Окончание матча
Thordarson Thordur Thorsteinn даёт финальный свисток на , завершая противостояние между {Team1} и {Team2}.
20’` — Мяч в сетке1 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Montiel Diego (Вестри) на под наблюдением Thordarson Thordur Thorsteinn.
43’` — Гол2 — 0
Хлинссон Агуст (Вестри) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
Сегодняшний результат матча Вестри vs Вестманнаэйяр - 27.07.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.