Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
3.58
39%
Владение мячом
61%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
6
10
Всего ударов
21
3
Удары в ворота
14
1
Удары мимо ворот
6
7
Удары внутри Штрафной
15
3
Удары вне Штрафной
6
1.12
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
3.98
6
Заблокированные броски
1
16
Касания в штрафной соперника
38
3
Офсайды
4
8
Штрафные удары
15
2
Угловые
8
24
Вбрасывания
13
15
Фолы
8
1
Ошибки, приведшие к голу
0
7
Желтые карточки
5
34
Выигранные единоборства
56
8/11 (73%)
Отборы
11/14 (79%)
13
Перехваты
11
169/256 (66%)
Передачи
317/398 (80%)
25/71 (35%)
Длинные Пасы
17/42 (40%)
42/76 (55%)
Передачи в последней трети
94/140 (67%)
0.79
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.5
1/11 (9%)
Кроссы
4/17 (24%)
8
Сэйвы вратаря
2
3.98
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.12
-1.02
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.12
0.63
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.97
36%
Владение мячом
64%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
7
Всего ударов
9
1
Удары в ворота
5
1
Удары мимо ворот
3
5
Удары внутри Штрафной
7
2
Удары вне Штрафной
2
0.1
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.69
5
Заблокированные броски
1
10
Касания в штрафной соперника
15
3
Офсайды
0
6
Штрафные удары
8
0
Угловые
2
14
Вбрасывания
9
8
Фолы
6
2
Желтые карточки
2
23
Выигранные единоборства
27
6/8 (75%)
Отборы
6/7 (86%)
6
Перехваты
6
86/133 (65%)
Передачи
190/235 (81%)
10/32 (31%)
Длинные Пасы
7/23 (30%)
16/32 (50%)
Передачи в последней трети
47/69 (68%)
0.27
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.91
0/2 (0%)
Кроссы
3/10 (30%)
2
Сэйвы вратаря
1
1.69
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.1
-0.31
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.1
0.43
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.61
44%
Владение мячом
56%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
3
Всего ударов
12
2
Удары в ворота
9
0
Удары мимо ворот
3
2
Удары внутри Штрафной
8
1
Удары вне Штрафной
4
1.02
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.29
1
Заблокированные броски
0
6
Касания в штрафной соперника
23
0
Офсайды
4
2
Штрафные удары
7
2
Угловые
6
10
Вбрасывания
4
7
Фолы
2
1
Ошибки, приведшие к голу
0
5
Желтые карточки
3
11
Выигранные единоборства
29
2/3 (67%)
Отборы
5/7 (71%)
7
Перехваты
5
83/123 (67%)
Передачи
127/163 (78%)
15/39 (38%)
Длинные Пасы
10/19 (53%)
26/44 (59%)
Передачи в последней трети
47/71 (66%)
0.52
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.59
1/9 (11%)
Кроссы
1/7 (14%)
6
Сэйвы вратаря
1
2.29
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.02
-0.71
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Thrastarson Sigurdur Hjortur свистком начинает игру на , когда {Team1} делает первый удар против {Team2}.
16’` — Гол0 — 1
Трюггвасон Гудмундур (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
45 + 2’` — Взятие ворот0 — 2
Saebjornsson Eidur Gauti (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[10:50:16]` — Перерывы в игре
Судья Thrastarson Sigurdur Hjortur фиксирует окончание первого тайма на при счете 0:2. Вестри и КР Рейкьявик отправляются на перерыв для тактических корректировок.
[11:03:16]` — Вторая 45-минутка началась
{Team2} начинает тайм на , и Игрок клуба намерен проявить себя.
47’` — Взятие ворот0 — 3
Трюггвасон Гудмундур (КР Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
53’` — Гол1 — 3
Хлинссон Агуст (Вестри) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
54’` — Гол1 — 4
{Team1} выходит вперёд после точного удара Saebjornsson Eidur Gauti (КР Рейкьявик) на под наблюдением Thrastarson Sigurdur Hjortur.
64’` — Гол1 — 5
Conrad Rae Luke Morgan (КР Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
[11:51:46]` — Окончание матча
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
53’` — Гол1 — 0
Хлинссон Агуст (Вестри) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
16’` — Гол0 — 1
Трюггвасон Гудмундур (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
45 + 2’` — Взятие ворот0 — 2
Saebjornsson Eidur Gauti (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
47’` — Взятие ворот0 — 3
Трюггвасон Гудмундур (КР Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
54’` — Гол0 — 4
{Team1} выходит вперёд после точного удара Saebjornsson Eidur Gauti (КР Рейкьявик) на под наблюдением Thrastarson Sigurdur Hjortur.
64’` — Гол0 — 5
Conrad Rae Luke Morgan (КР Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
КР Рейкьявик - Акюрейри (31 Мая 2026) 5:3 Беста деилд
Сегодняшний результат матча Вестри vs КР Рейкьявик - 25.10.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.