Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.62
45%
Владение мячом
55%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
8
Всего ударов
13
3
Удары в ворота
4
2
Удары мимо ворот
5
5
Удары внутри Штрафной
10
3
Удары вне Штрафной
3
0.49
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.16
3
Заблокированные броски
4
11
Касания в штрафной соперника
22
2
Офсайды
1
15
Штрафные удары
14
2
Угловые
3
20
Вбрасывания
19
14
Фолы
15
5
Желтые карточки
3
48
Выигранные единоборства
54
5/9 (56%)
Отборы
10/19 (53%)
16
Выносы
4
7
Перехваты
5
258/353 (73%)
Передачи
319/419 (76%)
31/79 (39%)
Длинные Пасы
29/78 (37%)
48/93 (52%)
Передачи в последней трети
67/128 (52%)
0.45
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.22
2/3 (67%)
Кроссы
9/15 (60%)
4
Сэйвы вратаря
2
1.16
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.49
1.16
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.51
0.79
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.3
51%
Владение мячом
49%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
8
Всего ударов
4
3
Удары в ворота
0
2
Удары мимо ворот
4
5
Удары внутри Штрафной
3
3
Удары вне Штрафной
1
0.49
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
3
Заблокированные броски
0
10
Касания в штрафной соперника
7
1
Офсайды
1
5
Штрафные удары
8
2
Угловые
1
11
Вбрасывания
7
8
Фолы
5
15
Выигранные единоборства
26
0/3 (0%)
Отборы
5/8 (63%)
4
Выносы
3
4
Перехваты
1
163/204 (80%)
Передачи
147/192 (77%)
16/36 (44%)
Длинные Пасы
13/31 (42%)
33/52 (63%)
Передачи в последней трети
32/59 (54%)
0.4
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.43
2/3 (67%)
Кроссы
4/7 (57%)
0
Сэйвы вратаря
2
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.49
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.51
0
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.32
38%
Владение мячом
62%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
0
Всего ударов
9
0
Удары в ворота
4
0
Удары мимо ворот
1
0
Удары внутри Штрафной
7
0
Удары вне Штрафной
2
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.16
0
Заблокированные броски
4
1
Касания в штрафной соперника
15
1
Офсайды
0
10
Штрафные удары
6
0
Угловые
2
9
Вбрасывания
12
6
Фолы
10
5
Желтые карточки
3
33
Выигранные единоборства
28
5/6 (83%)
Отборы
5/11 (45%)
12
Выносы
1
3
Перехваты
4
95/149 (64%)
Передачи
172/227 (76%)
15/43 (35%)
Длинные Пасы
16/47 (34%)
15/41 (37%)
Передачи в последней трети
35/69 (51%)
0.05
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.79
4
Сэйвы вратаря
0
1.16
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
1.16
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Игра начинается на , где Игрок клуба выводит {Team1} в первые моменты матча.
34’` — Автогол
Булут Онур (Истанбул Башакшехир) ошибается и дарит {Team2} гол в свои ворота на под наблюдением Milanovic Milos.
40’` — Гол1 — 0
Зельке Дейви (Истанбул Башакшехир) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[12:47:09]` — Перерывы в игре
При текущем счете 1:1 судья Milanovic Milos объявляет перерыв. Истанбул Башакшехир и Викинг покидают поле для краткого отдыха и консультаций с тренерами.
[13:02:16]` — Старт второй половины встречи
Milanovic Milos дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
[13:54:57]` — Окончание матча
{Team2} и {Team1} уходят с поля, после того, как Milanovic Milos объявляет конец времени на после захватывающего поединка.
40’` — Гол1 — 0
Зельке Дейви (Истанбул Башакшехир) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
34’` — Автогол
Булут Онур (Истанбул Башакшехир) ошибается и дарит {Team2} гол в свои ворота на под наблюдением Milanovic Milos.
Газиантеп - Истанбул Башакшехир (16 Мая 2026) Gaziantep Stadium 1:2 Чемпионат Турции
Истанбул Башакшехир - Самсунспор (09 Мая 2026) Башакшехир Фатих Терим Стадион 3:0 Чемпионат Турции
Фенербахче - Истанбул Башакшехир (02 Мая 2026) Sukru Saracoglu Stadium 3:1 Чемпионат Турции
Викинг:
Викинг - Тромсё (05 Июл 2026) Sr-Bank Arena Чемпионат Норвегии
Сендерюске - Викинг (03 Июл 2026) 1:1 Клубные Товарищеские Матчи
Лиллестрём - Викинг (30 Мая 2026) Оросен Чемпионат Норвегии
Кристиансунн - Викинг (24 Мая 2026) Kristiansund Stadion 1:2 Чемпионат Норвегии
Викинг - Старт (16 Мая 2026) Lyse Arena 6:3 Чемпионат Норвегии
Сегодняшний результат матча Истанбул Башакшехир vs Викинг - 13.08.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.