Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.18
54%
Владение мячом
46%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
18
Всего ударов
4
6
Удары в ворота
2
8
Удары мимо ворот
1
14
Удары внутри Штрафной
1
4
Удары вне Штрафной
3
2.12
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.67
4
Заблокированные броски
1
30
Касания в штрафной соперника
3
4
Офсайды
1
3
Штрафные удары
8
8
Угловые
3
24
Вбрасывания
22
8
Фолы
3
0
Ошибки, приведшие к удару
1
32
Выигранные единоборства
40
10/12 (83%)
Отборы
15/19 (79%)
38
Выносы
25
1
Перехваты
3
383/451 (85%)
Передачи
309/409 (76%)
34/71 (48%)
Длинные Пасы
8/63 (13%)
133/172 (77%)
Передачи в последней трети
32/82 (39%)
1.5
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.13
8/33 (24%)
Кроссы
1/8 (13%)
1
Сэйвы вратаря
3
0.67
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.12
-0.33
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.88
1.76
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0
66%
Владение мячом
34%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
13
Всего ударов
0
4
Удары в ворота
0
5
Удары мимо ворот
0
10
Удары внутри Штрафной
0
3
Удары вне Штрафной
0
1.49
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
4
Заблокированные броски
0
22
Касания в штрафной соперника
0
4
Офсайды
0
1
Штрафные удары
2
7
Угловые
1
10
Вбрасывания
10
2
Фолы
1
0
Ошибки, приведшие к удару
1
18
Выигранные единоборства
15
3/4 (75%)
Отборы
10/10 (100%)
18
Выносы
17
1
Перехваты
1
238/266 (89%)
Передачи
104/147 (71%)
20/35 (57%)
Длинные Пасы
3/26 (12%)
101/122 (83%)
Передачи в последней трети
9/24 (38%)
1.26
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.02
5/21 (24%)
Кроссы
0/3 (0%)
0
Сэйвы вратаря
3
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.49
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.49
0.89
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.18
43%
Владение мячом
57%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
5
Всего ударов
4
2
Удары в ворота
2
3
Удары мимо ворот
1
4
Удары внутри Штрафной
1
1
Удары вне Штрафной
3
0.63
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.67
0
Заблокированные броски
1
8
Касания в штрафной соперника
3
0
Офсайды
1
2
Штрафные удары
6
1
Угловые
2
14
Вбрасывания
12
6
Фолы
2
14
Выигранные единоборства
25
7/8 (88%)
Отборы
5/9 (56%)
20
Выносы
8
0
Перехваты
2
145/185 (78%)
Передачи
205/262 (78%)
14/36 (39%)
Длинные Пасы
5/37 (14%)
32/50 (64%)
Передачи в последней трети
23/58 (40%)
0.24
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.11
3/12 (25%)
Кроссы
1/5 (20%)
1
Сэйвы вратаря
0
0.67
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.63
-0.33
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Игрок клуба Япония U17 мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A ревёт от восторга!
[12:50:08]` — Тайм-аут в матче
Первый тайм на King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A завершен — Kundu Harish дает свисток. Счет 1:0 сохраняется, и теперь Япония U17 с Indonesia U17 готовятся ко второму тайму.
[13:05:07]` — Начало 2 тайма
Раздается свисток — {Team1} возобновляет игру на King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A под контролем Kundu Harish.
61’` — Гол2 — 0
Футболист клуба Япония U17 забивает за {Team1}, и King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A взрывается ликованием!
73’` — Мяч в сетке2 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Футболист клуба Indonesia U17 на King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A под наблюдением Kundu Harish.
73’` — Снаряд в воротах3 — 1
Футболист клуба Япония U17 забивает за {Team1}, и King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A взрывается ликованием!
[13:54:59]` — Окончание матча
{Team2} и {Team1} уходят с поля, после того, как Kundu Harish объявляет конец времени на King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A после захватывающего поединка.
36’` — Гол1 — 0
Игрок клуба Япония U17 мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A ревёт от восторга!
61’` — Гол2 — 0
Футболист клуба Япония U17 забивает за {Team1}, и King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A взрывается ликованием!
73’` — Снаряд в воротах3 — 0
Футболист клуба Япония U17 забивает за {Team1}, и King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A взрывается ликованием!
73’` — Мяч в сетке0 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Футболист клуба Indonesia U17 на King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A под наблюдением Kundu Harish.
Ожидаемые голы измеряет качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Он рассчитывается на основе таких факторов, как позиция удара, угол, дистанция, тип передачи и давление со стороны защиты. Каждый удар получает значение от 0 до 1, а суммарный xG команды — это сумма всех ударов. Пенальти обычно оценивается примерно в 0.79–0.80. Более высокий xG означает более качественные моменты, независимо от фактически забитых голов.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
xG в створ измеряет вероятность того, что удар в створ завершится голом. В отличие от xG (который оценивает шанс до удара), xGOT оценивает исполнение после удара по мячу — точность размещения удара, позицию вратаря и т. д. Учитываются только удары в створ, каждый со значением 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма значений всех её ударов в створ.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
xGOT против — это общее количество голов, которое вратарь должен был пропустить исходя из количества и качества ударов в створ, с которыми он столкнулся. Качество каждого удара оценивается по постударным факторам: размещение удара, позиция вратаря, скорость удара и т. д. Показатель xGOT Faced команды равен суммарному xGOT соперника по ударам в створ. Он используется для расчёта предотвращённых голов.
Матч Япония U17 - Indonesia U17 сегодня будет проходить в 12:00. Футбольный матч пройдет на стадионе King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A в рамках турнира U17 АФК Кубок Азии, 12.05.2026. Вы можете найти всю интересную информацию в одном месте, такую как счет Япония U17 vs Indonesia U17 - 12:00, расписание матчей, статистику, текущие результаты, текущий результат и расписание будущих матчей.
Информация об игре и командах
Япония U17 - Indonesia U17 - счет и информация в последних играх:
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Япония U17:
Китай - Япония U17 (22 Мая 2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 2:3 U17 АФК Кубок Азии
Япония U17 - Узбекистан U17 (19 Мая 2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 1:1 U17 АФК Кубок Азии
Япония U17 - Таджикистан U17 (15 Мая 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 5:0 U17 АФК Кубок Азии
Япония U17 - Indonesia U17 (12 Мая 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 3:1 U17 АФК Кубок Азии
Китай - Япония U17 (09 Мая 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 1:2 U17 АФК Кубок Азии
Indonesia U17:
Япония U17 - Indonesia U17 (12 Мая 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 3:1 U17 АФК Кубок Азии
Qatar - Indonesia U17 (09 Мая 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 2:0 U17 АФК Кубок Азии
Indonesia U17 - Китай (05 Мая 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 1:0 U17 АФК Кубок Азии
Гондурас (17) - Indonesia U17 (10 Ноя 2025) Aspire Zone - Pitch 2 1:2 U17 Кубок Мира
Бразилия U17 - Indonesia U17 (07 Ноя 2025) Aspire Zone - Pitch 7 4:0 U17 Кубок Мира
Сегодняшний результат матча Япония U17 vs Indonesia U17 - 12.05.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.