Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.46
45%
Владение мячом
55%
8
Всего ударов
6
4
Удары в ворота
2
1
Удары мимо ворот
2
5
Удары внутри Штрафной
4
3
Удары вне Штрафной
2
1.74
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.13
3
Заблокированные броски
2
25
Касания в штрафной соперника
9
6
Офсайды
1
18
Штрафные удары
15
6
Угловые
4
15
Фолы
18
0
Желтые карточки
1
59
Выигранные единоборства
52
15/23 (65%)
Отборы
13/15 (87%)
26
Выносы
28
8
Перехваты
3
280/368 (76%)
Передачи
361/470 (77%)
24/63 (38%)
Длинные Пасы
40/82 (49%)
80/117 (68%)
Передачи в последней трети
86/132 (65%)
0.81
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.71
8/23 (35%)
Кроссы
4/17 (24%)
2
Сэйвы вратаря
2
0.13
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.74
0.13
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.26
0.3
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.05
46%
Владение мячом
54%
5
Всего ударов
2
2
Удары в ворота
1
3
Удары внутри Штрафной
0
2
Удары вне Штрафной
2
0.89
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.01
3
Заблокированные броски
1
13
Касания в штрафной соперника
1
2
Офсайды
1
7
Штрафные удары
8
3
Угловые
4
8
Фолы
7
30
Выигранные единоборства
25
10/15 (67%)
Отборы
8/8 (100%)
9
Выносы
17
5
Перехваты
1
149/195 (76%)
Передачи
192/245 (78%)
11/32 (34%)
Длинные Пасы
21/41 (51%)
34/51 (67%)
Передачи в последней трети
40/65 (62%)
0.48
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.33
7/14 (50%)
Кроссы
1/6 (17%)
1
Сэйвы вратаря
1
0.01
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.89
0.01
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.11
0.24
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.41
44%
Владение мячом
56%
3
Всего ударов
4
2
Удары в ворота
1
1
Удары мимо ворот
2
2
Удары внутри Штрафной
4
1
Удары вне Штрафной
0
0.85
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.12
0
Заблокированные броски
1
12
Касания в штрафной соперника
8
4
Офсайды
0
11
Штрафные удары
7
3
Угловые
0
7
Фолы
11
0
Желтые карточки
1
29
Выигранные единоборства
27
5/8 (63%)
Отборы
5/7 (71%)
17
Выносы
11
3
Перехваты
2
131/173 (76%)
Передачи
169/225 (75%)
13/31 (42%)
Длинные Пасы
19/41 (46%)
46/66 (70%)
Передачи в последней трети
46/67 (69%)
0.33
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.38
1/9 (11%)
Кроссы
3/11 (27%)
1
Сэйвы вратаря
1
0.12
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.85
0.12
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Колдинг ИФ - Хорсенс - счет и информация в последних играх:
Хорсенс - Колдинг ИФ (31 Мая 2026) 1:0 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Хорсенс (17 Апр 2026) 0:1 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Хорсенс (07 Ноя 2025) 1:3 Первый дивизион
Хорсенс - Колдинг ИФ (25 Июл 2025) 2:1 Первый дивизион
Хорсенс - Колдинг ИФ (25 Апр 2025) 2:3 Первый дивизион
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Колдинг ИФ:
Хорсенс - Колдинг ИФ (31 Мая 2026) 1:0 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Хиллерёд (25 Мая 2026) 3:0 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Люнгбю (15 Мая 2026) 1:3 Первый дивизион
Эсбьерг - Колдинг ИФ (09 Мая 2026) 3:0 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Видовре (03 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Хорсенс:
Хорсенс - Колдинг ИФ (31 Мая 2026) 1:0 Первый дивизион
Люнгбю - Хорсенс (25 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Хорсенс - Видовре (16 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Хорсенс - Хиллерёд (09 Мая 2026) 4:0 Первый дивизион
Эсбьерг - Хорсенс (30 Апр 2026) 0:1 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Колдинг ИФ vs Хорсенс - 21.04.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.