Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.34
63%
Владение мячом
37%
4
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
20
Всего ударов
16
9
Удары в ворота
8
9
Удары мимо ворот
8
15
Удары внутри Штрафной
8
5
Удары вне Штрафной
8
2.78
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.38
2
Заблокированные броски
0
1
Попадания в штангу
0
36
Касания в штрафной соперника
18
1
Офсайды
2
13
Штрафные удары
5
4
Угловые
3
21
Вбрасывания
17
5
Фолы
13
0
Желтые карточки
2
45
Выигранные единоборства
37
11/16 (69%)
Отборы
4/8 (50%)
2
Перехваты
9
475/569 (83%)
Передачи
237/316 (75%)
16/39 (41%)
Длинные Пасы
38/79 (48%)
121/167 (72%)
Передачи в последней трети
65/95 (68%)
1.8
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.94
4/13 (31%)
Кроссы
8/23 (35%)
8
Сэйвы вратаря
4
1.38
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.78
1.38
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-2.22
1.04
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.99
65%
Владение мячом
35%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
10
Всего ударов
12
3
Удары в ворота
7
5
Удары мимо ворот
5
8
Удары внутри Штрафной
6
2
Удары вне Штрафной
6
1.06
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.24
2
Заблокированные броски
0
1
Попадания в штангу
0
14
Касания в штрафной соперника
10
1
Офсайды
1
7
Штрафные удары
4
1
Угловые
2
9
Вбрасывания
10
4
Фолы
7
23
Выигранные единоборства
16
10/12 (83%)
Отборы
4/5 (80%)
2
Перехваты
5
236/281 (84%)
Передачи
108/145 (74%)
7/16 (44%)
Длинные Пасы
19/42 (45%)
48/70 (69%)
Передачи в последней трети
31/46 (67%)
0.62
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.6
4/9 (44%)
Кроссы
4/8 (50%)
7
Сэйвы вратаря
1
1.24
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.06
1.24
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.94
1.63
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.35
61%
Владение мячом
39%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
10
Всего ударов
4
6
Удары в ворота
1
4
Удары мимо ворот
3
7
Удары внутри Штрафной
2
3
Удары вне Штрафной
2
1.72
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.14
22
Касания в штрафной соперника
8
0
Офсайды
1
6
Штрафные удары
1
3
Угловые
1
12
Вбрасывания
7
1
Фолы
6
0
Желтые карточки
2
22
Выигранные единоборства
21
1/4 (25%)
Отборы
0/3 (0%)
0
Перехваты
4
239/288 (83%)
Передачи
129/171 (75%)
9/23 (39%)
Длинные Пасы
19/37 (51%)
73/97 (75%)
Передачи в последней трети
34/49 (69%)
1.18
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.34
0/4 (0%)
Кроссы
4/15 (27%)
1
Сэйвы вратаря
3
0.14
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.72
0.14
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
{Team1} и {Team2} начинают матч на под руководством Arnason Elias Ingi.
24’` — Снаряд в воротах1 — 0
Сигурдарсон Арон (КР Рейкьявик) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
32’` — Снаряд в воротах2 — 0
Conrad Rae Luke Morgan (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[16:01:34]` — Тайм-аут в матче
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 2:0. Обе команды, КР Рейкьявик и Акранес, используют это время для обновления тактики.
[16:18:03]` — Вторая 45-минутка началась
Раздается свисток — {Team1} возобновляет игру на под контролем Arnason Elias Ingi.
64’` — Мяч в сетке3 — 0
Praest Nielsen Matthias (КР Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
85’` — Мяч в сетке4 — 0
Sigurdarson Alexander (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
89’` — Снаряд в воротах5 — 0
Saebjornsson Eidur Gauti (КР Рейкьявик) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
[17:05:09]` — Противостояние завершено
Arnason Elias Ingi даёт финальный свисток на , завершая противостояние между {Team1} и {Team2}.
24’` — Снаряд в воротах1 — 0
Сигурдарсон Арон (КР Рейкьявик) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
32’` — Снаряд в воротах2 — 0
Conrad Rae Luke Morgan (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
64’` — Мяч в сетке3 — 0
Praest Nielsen Matthias (КР Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
85’` — Мяч в сетке4 — 0
Sigurdarson Alexander (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
89’` — Снаряд в воротах5 — 0
Saebjornsson Eidur Gauti (КР Рейкьявик) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
КР Рейкьявик - Акранес (22 Июн 2026) 5:3 Беста деилд
Акранес - Валюр (16 Июн 2026) 1:0 Беста деилд
Акранес - Валюр (14 Июн 2026) Беста деилд
Сегодняшний результат матча КР Рейкьявик vs Акранес - 27.04.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.