Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.71
65%
Владение мячом
35%
4
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
17
Всего ударов
15
10
Удары в ворота
7
6
Удары мимо ворот
5
13
Удары внутри Штрафной
11
4
Удары вне Штрафной
4
2.47
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.45
1
Заблокированные броски
3
0
Попадания в штангу
1
0
Голы головой
1
27
Касания в штрафной соперника
19
0
Офсайды
7
7
Штрафные удары
11
9
Угловые
8
17
Вбрасывания
17
11
Фолы
7
1
Желтые карточки
3
36
Выигранные единоборства
61
7/10 (70%)
Отборы
20/26 (77%)
15
Перехваты
18
461/544 (85%)
Передачи
207/291 (71%)
15/34 (44%)
Длинные Пасы
24/56 (43%)
94/130 (72%)
Передачи в последней трети
43/83 (52%)
1.08
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.57
4/21 (19%)
Кроссы
5/16 (31%)
6
Сэйвы вратаря
6
2.45
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.47
1.45
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.53
0.83
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.59
72%
Владение мячом
28%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
6
Всего ударов
5
4
Удары в ворота
3
1
Удары мимо ворот
2
4
Удары внутри Штрафной
3
2
Удары вне Штрафной
2
0.84
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.35
1
Заблокированные броски
0
0
Попадания в штангу
1
0
Голы головой
1
7
Касания в штрафной соперника
5
0
Офсайды
4
3
Штрафные удары
5
6
Угловые
2
7
Вбрасывания
11
5
Фолы
3
0
Желтые карточки
1
13
Выигранные единоборства
28
3/5 (60%)
Отборы
7/9 (78%)
7
Перехваты
9
282/317 (89%)
Передачи
90/124 (73%)
3/9 (33%)
Длинные Пасы
10/21 (48%)
50/70 (71%)
Передачи в последней трети
15/31 (48%)
0.15
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.23
1/14 (7%)
Кроссы
2/6 (33%)
2
Сэйвы вратаря
2
1.35
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.84
0.35
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.16
1.55
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.12
58%
Владение мячом
42%
4
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
11
Всего ударов
10
6
Удары в ворота
4
5
Удары мимо ворот
3
9
Удары внутри Штрафной
8
2
Удары вне Штрафной
2
1.63
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.1
0
Заблокированные броски
3
20
Касания в штрафной соперника
14
0
Офсайды
3
4
Штрафные удары
6
3
Угловые
6
10
Вбрасывания
6
6
Фолы
4
1
Желтые карточки
2
23
Выигранные единоборства
33
4/5 (80%)
Отборы
13/17 (76%)
8
Перехваты
9
179/227 (79%)
Передачи
117/167 (70%)
12/25 (48%)
Длинные Пасы
14/35 (40%)
44/60 (73%)
Передачи в последней трети
28/52 (54%)
0.93
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.34
3/7 (43%)
Кроссы
3/10 (30%)
4
Сэйвы вратаря
4
1.1
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.63
1.1
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Игра начинается на , где Игрок ФК выводит {Team1} в первые моменты матча.
8’` — Мяч в сетке1 — 0
Palmason Alexander Rafn (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
24’` — Взятие ворот1 — 1
Великолепный гол от Magnusson Sigurdur Arnar (Вестманнаэйяр), {Team2}, который оживляет игру на .
37’` — Гол2 — 1
Saebjornsson Eidur Gauti (КР Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
[15:49:47]` — Перерывы в игре
Первый тайм на завершен — Thrastarson Sigurdur Hjortur дает свисток. Счет 2:1 сохраняется, и теперь КР Рейкьявик с Вестманнаэйяр готовятся ко второму тайму.
[16:05:46]` — Старт второй половины встречи
{Team2} начинает тайм на , и Игрок ФК намерен проявить себя.
82’` — Мяч в сетке3 — 1
Thordarson Astbjorn (КР Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
86’` — Взятие ворот4 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Saebjornsson Eidur Gauti (КР Рейкьявик) на под наблюдением Thrastarson Sigurdur Hjortur.
[16:54:46]` — Матч окончен
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
8’` — Мяч в сетке1 — 0
Palmason Alexander Rafn (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
37’` — Гол2 — 0
Saebjornsson Eidur Gauti (КР Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
82’` — Мяч в сетке3 — 0
Thordarson Astbjorn (КР Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
86’` — Взятие ворот4 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Saebjornsson Eidur Gauti (КР Рейкьявик) на под наблюдением Thrastarson Sigurdur Hjortur.
24’` — Взятие ворот0 — 1
Великолепный гол от Magnusson Sigurdur Arnar (Вестманнаэйяр), {Team2}, который оживляет игру на .
Сегодняшний результат матча КР Рейкьявик vs Вестманнаэйяр - 10.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.