Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.72
54%
Владение мячом
46%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
8
Всего ударов
13
1
Удары в ворота
5
4
Удары мимо ворот
5
3
Удары внутри Штрафной
10
5
Удары вне Штрафной
3
0.95
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.9
3
Заблокированные броски
3
0
Голы головой
1
28
Касания в штрафной соперника
21
6
Офсайды
1
10
Штрафные удары
14
3
Угловые
5
28
Вбрасывания
25
14
Фолы
10
1
Желтые карточки
0
59
Выигранные единоборства
65
13/14 (93%)
Отборы
5/9 (56%)
5
Перехваты
8
261/411 (64%)
Передачи
215/357 (60%)
31/95 (33%)
Длинные Пасы
18/78 (23%)
80/161 (50%)
Передачи в последней трети
43/93 (46%)
1.91
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.51
7/26 (27%)
Кроссы
3/13 (23%)
3
Сэйвы вратаря
0
1.9
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.95
-0.1
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.05
0.52
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.93
46%
Владение мячом
54%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
4
Всего ударов
4
1
Удары в ворота
2
2
Удары мимо ворот
1
1
Удары внутри Штрафной
3
3
Удары вне Штрафной
1
0.95
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.88
1
Заблокированные броски
1
19
Касания в штрафной соперника
7
2
Офсайды
0
3
Штрафные удары
6
1
Угловые
1
13
Вбрасывания
11
6
Фолы
3
27
Выигранные единоборства
28
4/5 (80%)
Отборы
2/3 (67%)
4
Перехваты
4
113/185 (61%)
Передачи
140/221 (63%)
12/41 (29%)
Длинные Пасы
11/37 (30%)
39/85 (46%)
Передачи в последней трети
19/41 (46%)
1.46
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.1
5/12 (42%)
Кроссы
0/6 (0%)
1
Сэйвы вратаря
0
0.88
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.95
-0.12
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.05
0.18
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.79
63%
Владение мячом
37%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
4
Всего ударов
9
0
Удары в ворота
3
2
Удары мимо ворот
4
2
Удары внутри Штрафной
7
2
Удары вне Штрафной
2
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.02
2
Заблокированные броски
2
0
Голы головой
1
9
Касания в штрафной соперника
14
4
Офсайды
1
7
Штрафные удары
8
2
Угловые
4
15
Вбрасывания
14
8
Фолы
7
1
Желтые карточки
0
32
Выигранные единоборства
37
9/9 (100%)
Отборы
3/6 (50%)
1
Перехваты
4
148/226 (65%)
Передачи
75/136 (55%)
19/54 (35%)
Длинные Пасы
7/41 (17%)
41/76 (54%)
Передачи в последней трети
24/52 (46%)
0.45
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.41
2/14 (14%)
Кроссы
3/7 (43%)
2
Сэйвы вратаря
0
1.02
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
0.02
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Футболист клуба у мяча.
17’` — Мяч в сетке1 — 0
Akale Aaron (Миддельфарт) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
35’` — Точный удар с точки1 — 1
Jensen Mikkel Mouritz (Хиллерёд) мощно пробивает пенальти мимо вратаря за {Team2}, меняя счет в игре.
[08:46:48]` — Перерывы в игре
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:1. Обе команды, Миддельфарт и Хиллерёд, используют это время для обновления тактики.
[09:01:08]` — Игра возобновлена после перерыва
дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
65’` — Взятие ворот1 — 2
{Team1} выходит вперёд после точного удара Юстинуссен Адриан (Хиллерёд) на под наблюдением .
[09:51:11]` — Финальный свисток
{Team2} и {Team1} уходят с поля, после того, как объявляет конец времени на после захватывающего поединка.
17’` — Мяч в сетке1 — 0
Akale Aaron (Миддельфарт) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
35’` — Точный удар с точки0 — 1
Jensen Mikkel Mouritz (Хиллерёд) мощно пробивает пенальти мимо вратаря за {Team2}, меняя счет в игре.
65’` — Взятие ворот0 — 2
{Team1} выходит вперёд после точного удара Юстинуссен Адриан (Хиллерёд) на под наблюдением .
Миддельфарт - Хиллерёд - счет и информация в последних играх:
Миддельфарт - Хиллерёд (04 Окт 2025) 1:2 Первый дивизион
Хиллерёд - Миддельфарт (19 Июл 2025) 2:1 Первый дивизион
Хиллерёд - Миддельфарт (09 Апр 2022) 2:0 2-ой Дивизион Восток
Миддельфарт - Хиллерёд (25 Сен 2021) 1:3 2-ой Дивизион Восток
Миддельфарт - Хиллерёд (23 Мар 2019) 1:0 2-ой Дивизион Восток
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Миддельфарт:
Хобро - Миддельфарт (30 Мая 2026) 3:2 Первый дивизион
Миддельфарт - Б 93 (23 Мая 2026) 2:4 Первый дивизион
Миддельфарт - ХБ Кёге (16 Мая 2026) 0:4 Первый дивизион
Ольборг - Миддельфарт (08 Мая 2026) 1:3 Первый дивизион
Миддельфарт - Орхус Фремад (01 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Хиллерёд:
Хиллерёд - Видовре (31 Мая 2026) 2:1 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Хиллерёд (25 Мая 2026) 3:0 Первый дивизион
Хиллерёд - Эсбьерг (16 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Хорсенс - Хиллерёд (09 Мая 2026) 4:0 Первый дивизион
Люнгбю - Хиллерёд (03 Мая 2026) 1:2 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Миддельфарт vs Хиллерёд - 04.10.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.