Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.29
58%
Владение мячом
42%
5
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
18
Всего ударов
7
8
Удары в ворота
2
3
Удары мимо ворот
4
13
Удары внутри Штрафной
4
5
Удары вне Штрафной
3
3.13
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.26
7
Заблокированные броски
1
0
Попадания в штангу
1
1
Голы головой
0
31
Касания в штрафной соперника
9
1
Офсайды
2
9
Штрафные удары
12
8
Угловые
0
14
Вбрасывания
10
12
Фолы
9
1
Ошибки, приведшие к удару
0
0
Ошибки, приведшие к голу
1
1
Желтые карточки
1
39
Выигранные единоборства
40
6/13 (46%)
Отборы
7/10 (70%)
3
Перехваты
7
440/506 (87%)
Передачи
324/378 (86%)
13/22 (59%)
Длинные Пасы
15/31 (48%)
119/161 (74%)
Передачи в последней трети
46/64 (72%)
1.71
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.44
7/22 (32%)
Кроссы
2/7 (29%)
0
Сэйвы вратаря
3
0.26
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
3.13
-0.74
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.87
0.87
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.14
60%
Владение мячом
40%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
10
Всего ударов
4
3
Удары в ворота
2
3
Удары мимо ворот
2
7
Удары внутри Штрафной
2
3
Удары вне Штрафной
1
0.73
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.11
4
Заблокированные броски
0
18
Касания в штрафной соперника
4
1
Офсайды
0
4
Штрафные удары
4
4
Угловые
0
9
Вбрасывания
5
4
Фолы
4
0
Ошибки, приведшие к голу
1
22
Выигранные единоборства
23
4/8 (50%)
Отборы
5/7 (71%)
2
Перехваты
5
234/276 (85%)
Передачи
156/188 (83%)
5/8 (63%)
Длинные Пасы
9/20 (45%)
66/96 (69%)
Передачи в последней трети
23/35 (66%)
0.71
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.18
3/12 (25%)
Кроссы
1/4 (25%)
0
Сэйвы вратаря
2
0.11
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.73
-0.89
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.27
1.74
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.15
56%
Владение мячом
44%
4
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
8
Всего ударов
3
5
Удары в ворота
0
0
Удары мимо ворот
2
6
Удары внутри Штрафной
2
2
Удары вне Штрафной
2
2.4
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.15
3
Заблокированные броски
1
0
Попадания в штангу
1
1
Голы головой
0
13
Касания в штрафной соперника
5
0
Офсайды
2
5
Штрафные удары
8
4
Угловые
0
5
Вбрасывания
5
8
Фолы
5
1
Ошибки, приведшие к удару
0
1
Желтые карточки
1
17
Выигранные единоборства
17
2/5 (40%)
Отборы
2/3 (67%)
1
Перехваты
2
206/230 (90%)
Передачи
168/190 (88%)
8/14 (57%)
Длинные Пасы
6/11 (55%)
53/65 (82%)
Передачи в последней трети
23/29 (79%)
1
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.26
4/10 (40%)
Кроссы
1/3 (33%)
0
Сэйвы вратаря
1
0.15
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.4
0.15
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Нэшвилл - Ди Си Юнайтед (09 Мая 2026) Geodis Park 2:2 МЛС
Тигрес - Нэшвилл (05 Мая 2026) Университарио 1:0 Лига Чемпионов КОНКАКАФ
Ди Си Юнайтед:
Ди Си Юнайтед - Монреаль (23 Мая 2026) Ауди Филд 4:4 МЛС
Ди Си Юнайтед - Сент-Луис Сити (16 Мая 2026) Ауди Филд 1:1 МЛС
Ди Си Юнайтед - Чикаго Файр (13 Мая 2026) Ауди Филд 1:3 МЛС
Нэшвилл - Ди Си Юнайтед (09 Мая 2026) Geodis Park 2:2 МЛС
Нью-Йорк Сити - Ди Си Юнайтед (03 Мая 2026) Citi Field 0:2 МЛС
Сегодняшний результат матча Нэшвилл vs Ди Си Юнайтед - 09.07.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.