Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.24
53%
Владение мячом
47%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
18
Всего ударов
14
5
Удары в ворота
5
7
Удары мимо ворот
4
10
Удары внутри Штрафной
10
8
Удары вне Штрафной
4
1.15
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.38
6
Заблокированные броски
5
1
Попадания в штангу
0
35
Касания в штрафной соперника
23
0
Офсайды
3
8
Штрафные удары
14
6
Угловые
8
25
Вбрасывания
17
14
Фолы
8
2
Желтые карточки
1
58
Выигранные единоборства
45
11/21 (52%)
Отборы
18/25 (72%)
13
Перехваты
7
430/497 (87%)
Передачи
374/446 (84%)
22/37 (59%)
Длинные Пасы
28/56 (50%)
83/114 (73%)
Передачи в последней трети
73/104 (70%)
1.42
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.97
7/27 (26%)
Кроссы
3/14 (21%)
4
Сэйвы вратаря
4
1.38
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.15
0.55
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.03
1.42
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.97
50%
Владение мячом
50%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
11
Всего ударов
6
3
Удары в ворота
3
4
Удары мимо ворот
1
9
Удары внутри Штрафной
5
2
Удары вне Штрафной
1
0.92
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.38
4
Заблокированные броски
2
1
Попадания в штангу
0
20
Касания в штрафной соперника
13
0
Офсайды
2
3
Штрафные удары
5
2
Угловые
5
12
Вбрасывания
10
5
Фолы
3
2
Желтые карточки
0
29
Выигранные единоборства
19
3/9 (33%)
Отборы
10/12 (83%)
7
Перехваты
1
212/245 (87%)
Передачи
218/255 (85%)
9/20 (45%)
Длинные Пасы
16/30 (53%)
49/65 (75%)
Передачи в последней трети
46/63 (73%)
1.16
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.52
4/11 (36%)
Кроссы
2/7 (29%)
2
Сэйвы вратаря
2
1.38
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.92
0.38
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.08
0.42
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.27
56%
Владение мячом
44%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
7
Всего ударов
8
2
Удары в ворота
2
3
Удары мимо ворот
3
1
Удары внутри Штрафной
5
6
Удары вне Штрафной
3
0.23
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
2
Заблокированные броски
3
15
Касания в штрафной соперника
10
0
Офсайды
1
5
Штрафные удары
9
4
Угловые
3
13
Вбрасывания
7
9
Фолы
5
0
Желтые карточки
1
29
Выигранные единоборства
26
8/12 (67%)
Отборы
8/13 (62%)
6
Перехваты
6
218/252 (87%)
Передачи
156/191 (82%)
13/17 (76%)
Длинные Пасы
12/26 (46%)
34/49 (69%)
Передачи в последней трети
27/41 (66%)
0.26
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.45
3/16 (19%)
Кроссы
1/7 (14%)
2
Сэйвы вратаря
2
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.23
0.17
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Оденсе - Вайле (17 Мая 2026) Nature Energy Park 0:1 Чемпионат Дании
Рандерс - Оденсе (11 Мая 2026) Cepheus Park Randers 2:2 Чемпионат Дании
Фредерисия:
Хольштайн - Фредерисия (04 Июл 2026) 1:3 Клубные Товарищеские Матчи
Фредерисия - Силькеборг (17 Мая 2026) Monjasa Park 4:1 Чемпионат Дании
Вайле - Фредерисия (10 Мая 2026) Вайле 2:0 Чемпионат Дании
Фредерисия - Копенгаген (03 Мая 2026) Monjasa Park 3:3 Чемпионат Дании
Фредерисия - Оденсе (26 Апр 2026) Monjasa Park 0:2 Чемпионат Дании
Сегодняшний результат матча Оденсе vs Фредерисия - 03.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.