Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.27
60%
Владение мячом
40%
4
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
15
Всего ударов
8
6
Удары в ворота
5
5
Удары мимо ворот
1
8
Удары внутри Штрафной
6
7
Удары вне Штрафной
2
3.01
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.54
4
Заблокированные броски
2
24
Касания в штрафной соперника
12
3
Офсайды
1
12
Штрафные удары
17
6
Угловые
3
23
Вбрасывания
21
17
Фолы
12
0
Ошибки, приведшие к удару
1
2
Желтые карточки
1
47
Выигранные единоборства
54
5/9 (56%)
Отборы
5/14 (36%)
7
Перехваты
17
400/512 (78%)
Передачи
240/343 (70%)
25/56 (45%)
Длинные Пасы
31/67 (46%)
90/145 (62%)
Передачи в последней трети
50/98 (51%)
0.7
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.22
6/15 (40%)
Кроссы
3/15 (20%)
4
Сэйвы вратаря
2
0.54
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
3.01
-0.46
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.99
1.25
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.17
60%
Владение мячом
40%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
2
Всего ударов
4
2
Удары в ворота
2
0
Удары мимо ворот
1
2
Удары внутри Штрафной
3
0
Удары вне Штрафной
1
1.36
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.11
0
Заблокированные броски
1
6
Касания в штрафной соперника
8
1
Офсайды
0
5
Штрафные удары
10
1
Угловые
2
15
Вбрасывания
12
10
Фолы
5
1
Желтые карточки
1
24
Выигранные единоборства
30
5/8 (63%)
Отборы
3/9 (33%)
3
Перехваты
12
201/274 (73%)
Передачи
128/180 (71%)
12/31 (39%)
Длинные Пасы
13/32 (41%)
37/72 (51%)
Передачи в последней трети
24/48 (50%)
0.24
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.11
1/4 (25%)
Кроссы
1/8 (13%)
2
Сэйвы вратаря
0
0.11
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.36
0.11
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.64
1.68
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.1
60%
Владение мячом
40%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
13
Всего ударов
4
4
Удары в ворота
3
5
Удары мимо ворот
0
6
Удары внутри Штрафной
3
7
Удары вне Штрафной
1
1.65
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.43
4
Заблокированные броски
1
18
Касания в штрафной соперника
4
2
Офсайды
1
7
Штрафные удары
7
5
Угловые
1
8
Вбрасывания
9
7
Фолы
7
0
Ошибки, приведшие к удару
1
1
Желтые карточки
0
23
Выигранные единоборства
24
0/1 (0%)
Отборы
2/5 (40%)
4
Перехваты
5
199/238 (84%)
Передачи
112/163 (69%)
13/25 (52%)
Длинные Пасы
18/35 (51%)
53/73 (73%)
Передачи в последней трети
26/50 (52%)
0.46
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.11
5/11 (45%)
Кроссы
2/7 (29%)
2
Сэйвы вратаря
2
0.43
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.65
-0.57
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
даёт сигнал к старту, и {Team2} сразу начинает атаку на .
14’` — Реализованный 11-метровый удар1 — 0
Damiani Bruno (Филадельфия Юнион) из {Team2} точно бьёт с точки, и кричит от одобрения.
45 + 1’` — Снаряд в воротах2 — 0
Вассилев Индиана (Филадельфия Юнион) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
[20:22:27]` — Перерывы в игре
Судья фиксирует окончание первого тайма на при счете 2:0. Филадельфия Юнион и Питтсбург Риверхаундс отправляются на перерыв для тактических корректировок.
[20:38:11]` — Игра возобновлена после перерыва
Футболист ФК выводит {Team2} на второй тайм на , заряжая команду боевым настроем.
54’` — Гол3 — 0
Великолепный гол от Жан-Жак Дэнли (Филадельфия Юнион), {Team2}, который оживляет игру на .
63’` — Снаряд в воротах3 — 1
Garcia Jorge (Питтсбург Риверхаундс) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
87’` — Снаряд в воротах4 — 1
Великолепный гол от Лукич Јован (Филадельфия Юнион), {Team2}, который оживляет игру на .
[21:26:13]` — Окончание матча
даёт финальный свисток на , завершая противостояние между {Team1} и {Team2}.
14’` — Реализованный 11-метровый удар1 — 0
Damiani Bruno (Филадельфия Юнион) из {Team2} точно бьёт с точки, и кричит от одобрения.
45 + 1’` — Снаряд в воротах2 — 0
Вассилев Индиана (Филадельфия Юнион) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
54’` — Гол3 — 0
Великолепный гол от Жан-Жак Дэнли (Филадельфия Юнион), {Team2}, который оживляет игру на .
87’` — Снаряд в воротах4 — 0
Великолепный гол от Лукич Јован (Филадельфия Юнион), {Team2}, который оживляет игру на .
63’` — Снаряд в воротах0 — 1
Garcia Jorge (Питтсбург Риверхаундс) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
Сегодняшний результат матча Филадельфия Юнион vs Питтсбург Риверхаундс - 21.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.