Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.09
70%
Владение мячом
30%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
25
Всего ударов
4
8
Удары в ворота
2
14
Удары мимо ворот
1
18
Удары внутри Штрафной
1
7
Удары вне Штрафной
3
1.57
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.5
3
Заблокированные броски
1
1
Попадания в штангу
0
1
Голы головой
0
39
Касания в штрафной соперника
4
4
Офсайды
0
12
Штрафные удары
6
10
Угловые
3
25
Вбрасывания
21
6
Фолы
12
0
Желтые карточки
1
79
Выигранные единоборства
41
13/16 (81%)
Отборы
13/16 (81%)
11
Перехваты
11
511/589 (87%)
Передачи
180/260 (69%)
10/35 (29%)
Длинные Пасы
17/52 (33%)
166/219 (76%)
Передачи в последней трети
25/54 (46%)
2.2
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.11
14/41 (34%)
Кроссы
3/9 (33%)
0
Сэйвы вратаря
5
1.5
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.57
-0.5
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.43
1.04
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0
69%
Владение мячом
31%
11
Всего ударов
0
3
Удары в ворота
0
7
Удары мимо ворот
0
8
Удары внутри Штрафной
0
3
Удары вне Штрафной
0
0.5
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
1
Заблокированные броски
0
18
Касания в штрафной соперника
2
2
Офсайды
0
3
Штрафные удары
3
3
Угловые
0
12
Вбрасывания
9
3
Фолы
3
43
Выигранные единоборства
22
10/10 (100%)
Отборы
7/7 (100%)
6
Перехваты
5
275/324 (85%)
Передачи
107/150 (71%)
6/18 (33%)
Длинные Пасы
11/28 (39%)
93/127 (73%)
Передачи в последней трети
13/30 (43%)
1.3
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.04
5/21 (24%)
Кроссы
1/3 (33%)
0
Сэйвы вратаря
1
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.5
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.5
1.26
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.09
71%
Владение мячом
29%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
14
Всего ударов
4
5
Удары в ворота
2
7
Удары мимо ворот
1
10
Удары внутри Штрафной
1
4
Удары вне Штрафной
3
1.07
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.5
2
Заблокированные броски
1
1
Попадания в штангу
0
1
Голы головой
0
21
Касания в штрафной соперника
2
2
Офсайды
0
9
Штрафные удары
3
7
Угловые
3
13
Вбрасывания
12
3
Фолы
9
0
Желтые карточки
1
36
Выигранные единоборства
19
3/6 (50%)
Отборы
6/9 (67%)
5
Перехваты
6
236/265 (89%)
Передачи
73/110 (66%)
4/17 (24%)
Длинные Пасы
6/24 (25%)
73/92 (79%)
Передачи в последней трети
12/24 (50%)
0.9
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.07
9/20 (45%)
Кроссы
2/6 (33%)
0
Сэйвы вратаря
4
1.5
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.07
-0.5
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Рига ФК - Метта ЛУ - счет и информация в последних играх:
Метта ЛУ - Рига ФК (19 Окт 2025) 0:1 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Метта ЛУ (27 Июл 2025) 3:2 Чемпионат Латвии
Метта ЛУ - Рига ФК (24 Мая 2025) 0:3 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Метта ЛУ (08 Апр 2025) 1:1 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Метта ЛУ (03 Ноя 2024) 4:0 Чемпионат Латвии
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Рига ФК:
ФК Арарат Армения - Рига ФК (07 Июл 2026) Абовянский городской стадион 2:0 Лига Чемпионов УЕФА
Рига ФК - Елгава (03 Июл 2026) 3:0 Чемпионат Латвии
Ауда - Рига ФК (29 Июн 2026) 0:2 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Рига ФК (25 Июн 2026) 0:0 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Лиепая (21 Июн 2026) 4:0 Чемпионат Латвии
Метта ЛУ:
Метта ЛУ - Сканстес СК (04 Июл 2026) 3:1 1. Лига
Leevon Ppk - Метта ЛУ (28 Июн 2026) 1:3 1. Лига
Метта ЛУ - FK Kekava / Auda (20 Июн 2026) 5:0 Кубок Латвии
Метта ЛУ - SK Super Nova II (13 Июн 2026) 7:3 1. Лига
Лиелупе - Метта ЛУ (31 Мая 2026) 0:6 Кубок Латвии
Сегодняшний результат матча Рига ФК vs Метта ЛУ - 27.07.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.