Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.83
45%
Владение мячом
55%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
5
Всего ударов
15
3
Удары в ворота
4
1
Удары мимо ворот
8
4
Удары внутри Штрафной
12
1
Удары вне Штрафной
3
1.01
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.68
1
Заблокированные броски
3
1
Голы головой
0
4
Касания в штрафной соперника
33
1
Офсайды
0
21
Штрафные удары
13
0
Угловые
5
21
Вбрасывания
23
13
Фолы
21
3
Желтые карточки
0
51
Выигранные единоборства
57
7/12 (58%)
Отборы
17/19 (89%)
0
Перехваты
7
262/331 (79%)
Передачи
324/396 (82%)
33/64 (52%)
Длинные Пасы
30/59 (51%)
56/85 (66%)
Передачи в последней трети
83/129 (64%)
0.4
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.16
2/10 (20%)
Кроссы
7/24 (29%)
4
Сэйвы вратаря
0
1.68
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.01
1.68
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.99
0.2
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.63
52%
Владение мячом
48%
3
Всего ударов
10
1
Удары в ворота
2
1
Удары мимо ворот
6
2
Удары внутри Штрафной
8
1
Удары вне Штрафной
2
0.11
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.4
1
Заблокированные броски
2
2
Касания в штрафной соперника
22
1
Офсайды
0
7
Штрафные удары
7
0
Угловые
1
6
Вбрасывания
13
7
Фолы
7
1
Желтые карточки
0
23
Выигранные единоборства
35
2/6 (33%)
Отборы
6/8 (75%)
0
Перехваты
2
180/213 (85%)
Передачи
155/197 (79%)
16/38 (42%)
Длинные Пасы
16/32 (50%)
37/52 (71%)
Передачи в последней трети
30/59 (51%)
0.22
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.48
1/5 (20%)
Кроссы
3/6 (50%)
2
Сэйвы вратаря
0
0.4
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.11
0.4
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.89
0.13
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.2
39%
Владение мячом
61%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
2
Всего ударов
5
2
Удары в ворота
2
0
Удары мимо ворот
2
2
Удары внутри Штрафной
4
0
Удары вне Штрафной
1
0.9
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.28
0
Заблокированные броски
1
1
Голы головой
0
2
Касания в штрафной соперника
11
14
Штрафные удары
6
0
Угловые
4
15
Вбрасывания
10
6
Фолы
14
2
Желтые карточки
0
28
Выигранные единоборства
22
5/6 (83%)
Отборы
11/11 (100%)
0
Перехваты
5
82/118 (69%)
Передачи
169/199 (85%)
17/26 (65%)
Длинные Пасы
14/27 (52%)
19/33 (58%)
Передачи в последней трети
53/70 (76%)
0.18
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.68
1/5 (20%)
Кроссы
4/18 (22%)
2
Сэйвы вратаря
0
1.28
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.9
1.28
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Шанхай Цзядин - Dalian Kun City - счет и информация в последних играх:
Шанхай Цзядин - Dalian Kun City (23 Мая 2026) 1:0 Китайская Лига 1
Dalian Kun City - Шанхай Цзядин (11 Окт 2025) 1:2 Китайская Лига 1
Шанхай Цзядин - Dalian Kun City (01 Июн 2025) 3:0 Китайская Лига 1
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Шанхай Цзядин:
Шанхай Цзядин - Chongqing Tonglianglong FC (20 Июн 2026) 0:2 Кубок ФА
Нанкин Сити - Шанхай Цзядин (13 Июн 2026) 1:2 Китайская Лига 1
Шанхай Цзядин - Наньтун Жиуин (29 Мая 2026) 1:1 Китайская Лига 1
Шанхай Цзядин - Dalian Kun City (23 Мая 2026) 1:0 Китайская Лига 1
Liaocheng Legend - Шанхай Цзядин (16 Мая 2026) 1:4 Кубок ФА
Dalian Kun City:
Чанчун Ятай - Dalian Kun City (13 Июн 2026) 2:1 Китайская Лига 1
Dalian Kun City - Shijiazhuang Gongfu FC (30 Мая 2026) 0:0 Китайская Лига 1
Шанхай Цзядин - Dalian Kun City (23 Мая 2026) 1:0 Китайская Лига 1
Цзянси Ляньшэн - Dalian Kun City (17 Мая 2026) 2:0 Кубок ФА
Dalian Kun City - Guandong GZ-Power FC (10 Мая 2026) 1:1 Китайская Лига 1
Сегодняшний результат матча Шанхай Цзядин vs Dalian Kun City - 01.06.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.