Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.62
34%
Владение мячом
66%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
13
Всего ударов
13
2
Удары в ворота
2
8
Удары мимо ворот
7
5
Удары внутри Штрафной
8
8
Удары вне Штрафной
5
0.96
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.17
3
Заблокированные броски
4
0
Попадания в штангу
1
1
Голы головой
0
11
Касания в штрафной соперника
22
1
Офсайды
1
10
Штрафные удары
12
2
Угловые
7
12
Фолы
10
2
Желтые карточки
1
24
Выигранные единоборства
26
4/8 (50%)
Отборы
10/10 (100%)
26
Выносы
15
3
Перехваты
8
153/222 (69%)
Передачи
371/440 (84%)
30/65 (46%)
Длинные Пасы
42/62 (68%)
67/105 (64%)
Передачи в последней трети
65/98 (66%)
0.58
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.74
2/13 (15%)
Кроссы
8/28 (29%)
2
Сэйвы вратаря
0
0.17
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.96
0.17
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.04
0.5
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.4
30%
Владение мячом
70%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
5
Всего ударов
4
1
Удары в ворота
1
4
Удары мимо ворот
2
3
Удары внутри Штрафной
3
2
Удары вне Штрафной
1
0.77
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.05
0
Заблокированные броски
1
1
Голы головой
0
6
Касания в штрафной соперника
10
0
Офсайды
1
2
Штрафные удары
8
1
Угловые
1
8
Фолы
2
1
Желтые карточки
1
12
Выигранные единоборства
16
3/7 (43%)
Отборы
5/5 (100%)
7
Выносы
5
3
Перехваты
7
70/102 (69%)
Передачи
211/245 (86%)
17/31 (55%)
Длинные Пасы
25/33 (76%)
31/54 (57%)
Передачи в последней трети
25/36 (69%)
0.28
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.32
2/5 (40%)
Кроссы
1/8 (13%)
1
Сэйвы вратаря
0
0.05
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.77
0.05
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.23
0.56
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.22
38%
Владение мячом
62%
8
Всего ударов
9
1
Удары в ворота
1
4
Удары мимо ворот
5
2
Удары внутри Штрафной
5
6
Удары вне Штрафной
4
0.19
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.12
3
Заблокированные броски
3
0
Попадания в штангу
1
5
Касания в штрафной соперника
12
1
Офсайды
0
8
Штрафные удары
4
1
Угловые
6
4
Фолы
8
1
Желтые карточки
0
12
Выигранные единоборства
10
1/1 (100%)
Отборы
5/5 (100%)
19
Выносы
10
0
Перехваты
1
83/120 (69%)
Передачи
160/195 (82%)
13/34 (38%)
Длинные Пасы
17/29 (59%)
36/51 (71%)
Передачи в последней трети
40/62 (65%)
0.3
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.42
0/8 (0%)
Кроссы
7/20 (35%)
1
Сэйвы вратаря
0
0.12
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.19
0.12
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Шанхай Цзядин - Chongqing Tonglianglong FC (20 Июн 2026) 0:2 Кубок ФА
Нанкин Сити - Шанхай Цзядин (13 Июн 2026) 1:2 Китайская Лига 1
Циндао Ред Лайонс:
Dalian Yingbo B - Циндао Ред Лайонс (05 Июл 2026) 0:0 Китайская Лига 2
Shanghai Second - Циндао Ред Лайонс (27 Июн 2026) 0:2 Китайская Лига 2
Циндао Ред Лайонс - Далянь Кевэй (23 Июн 2026) 0:0 Китайская Лига 2
Циндао Ред Лайонс - Ухань Три Таунс (20 Июн 2026) 0:0 Кубок ФА
Циндао Ред Лайонс - Shanghai Port B (14 Июн 2026) 2:1 Китайская Лига 2
Сегодняшний результат матча Шанхай Цзядин vs Циндао Ред Лайонс - 22.04.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.