Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.69
47%
Владение мячом
53%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
16
Всего ударов
15
5
Удары в ворота
5
6
Удары мимо ворот
2
10
Удары внутри Штрафной
11
6
Удары вне Штрафной
4
0.33
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.02
5
Заблокированные броски
8
19
Касания в штрафной соперника
28
19
Штрафные удары
11
6
Угловые
8
24
Вбрасывания
44
11
Фолы
19
0
Ошибки, приведшие к удару
1
0
Желтые карточки
2
57
Выигранные единоборства
50
11/12 (92%)
Отборы
7/10 (70%)
37
Выносы
29
12
Перехваты
13
202/301 (67%)
Передачи
226/336 (67%)
23/73 (32%)
Длинные Пасы
20/61 (33%)
51/88 (58%)
Передачи в последней трети
76/140 (54%)
0.58
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.84
8/28 (29%)
Кроссы
5/25 (20%)
4
Сэйвы вратаря
4
1.02
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.33
0.02
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.67
0.38
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.98
42%
Владение мячом
58%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
8
Всего ударов
8
2
Удары в ворота
3
5
Удары мимо ворот
1
4
Удары внутри Штрафной
7
4
Удары вне Штрафной
1
0.07
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.75
1
Заблокированные броски
4
7
Касания в штрафной соперника
16
11
Штрафные удары
7
0
Угловые
6
9
Вбрасывания
16
7
Фолы
11
0
Ошибки, приведшие к удару
1
32
Выигранные единоборства
27
5/6 (83%)
Отборы
4/5 (80%)
19
Выносы
6
7
Перехваты
6
86/137 (63%)
Передачи
124/184 (67%)
10/36 (28%)
Длинные Пасы
8/34 (24%)
18/35 (51%)
Передачи в последней трети
37/69 (54%)
0.33
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.52
3/10 (30%)
Кроссы
2/15 (13%)
2
Сэйвы вратаря
2
0.75
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.07
-0.25
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.07
0.54
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.71
53%
Владение мячом
47%
8
Всего ударов
7
3
Удары в ворота
2
1
Удары мимо ворот
1
6
Удары внутри Штрафной
4
2
Удары вне Штрафной
3
0.26
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.27
4
Заблокированные броски
4
12
Касания в штрафной соперника
12
8
Штрафные удары
4
6
Угловые
2
15
Вбрасывания
28
4
Фолы
8
0
Желтые карточки
2
25
Выигранные единоборства
23
6/6 (100%)
Отборы
3/5 (60%)
18
Выносы
23
5
Перехваты
7
116/164 (71%)
Передачи
102/152 (67%)
13/37 (35%)
Длинные Пасы
12/27 (44%)
33/53 (62%)
Передачи в последней трети
39/71 (55%)
0.25
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.32
5/18 (28%)
Кроссы
3/10 (30%)
2
Сэйвы вратаря
2
0.27
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.26
0.27
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
{Team1} и {Team2} начинают матч на под руководством .
35’` — Снаряд в воротах0 — 1
Kacanovs Glebs (Елгава) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[10:46:42]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 0:1. Обе команды, Супер Нова и Елгава, используют это время для обновления тактики.
[11:02:35]` — Старт второй половины встречи
дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
82’` — Мяч в сетке1 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Iida Rikuto (Супер Нова) на под наблюдением .
[11:49:43]` — Финальный свисток
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
82’` — Мяч в сетке1 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Iida Rikuto (Супер Нова) на под наблюдением .
35’` — Снаряд в воротах0 — 1
Kacanovs Glebs (Елгава) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
Супер Нова - Елгава - счет и информация в последних играх:
Елгава - Супер Нова (06 Мая 2026) 1:0 Чемпионат Латвии
Супер Нова - Елгава (15 Мар 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Супер Нова - Елгава (04 Окт 2025) 1:1 Чемпионат Латвии
Елгава - Супер Нова (20 Июл 2025) 1:0 Чемпионат Латвии
Супер Нова - Елгава (21 Мая 2025) 0:0 Чемпионат Латвии
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Супер Нова:
Лиепая - Супер Нова (12 Июн 2026) 2:1 Чемпионат Латвии
Супер Нова - РФШ (29 Мая 2026) 1:2 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Супер Нова (24 Мая 2026) 3:0 Чемпионат Латвии
Гробиня - Супер Нова (20 Мая 2026) 0:2 Чемпионат Латвии
Супер Нова - Ogre United (16 Мая 2026) 3:1 Чемпионат Латвии
Елгава:
Ауда - Елгава (13 Июн 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Елгава - БФК Даугавпилс (31 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Елгава - Лиепая (26 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
РФШ - Елгава (21 Мая 2026) 4:0 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Елгава (16 Мая 2026) 2:2 Чемпионат Латвии
Сегодняшний результат матча Супер Нова vs Елгава - 15.03.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.