Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.37
26%
Владение мячом
74%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
9
Всего ударов
17
7
Удары в ворота
6
1
Удары мимо ворот
7
7
Удары внутри Штрафной
13
2
Удары вне Штрафной
4
3
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.45
1
Заблокированные броски
4
0
Голы головой
1
22
Касания в штрафной соперника
46
9
Офсайды
0
12
Штрафные удары
20
2
Угловые
7
21
Вбрасывания
32
20
Фолы
12
3
Желтые карточки
4
44
Выигранные единоборства
51
13/18 (72%)
Отборы
5/16 (31%)
9
Перехваты
10
121/194 (62%)
Передачи
462/555 (83%)
25/59 (42%)
Длинные Пасы
38/56 (68%)
34/56 (61%)
Передачи в последней трети
135/197 (69%)
0.71
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
2.09
3/4 (75%)
Кроссы
14/34 (41%)
4
Сэйвы вратаря
3
1.45
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
3
-0.55
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1
1.1
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.65
24%
Владение мячом
76%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
5
Всего ударов
7
4
Удары в ворота
3
1
Удары мимо ворот
2
4
Удары внутри Штрафной
5
1
Удары вне Штрафной
2
1.61
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.39
0
Заблокированные броски
2
11
Касания в штрафной соперника
15
5
Офсайды
0
5
Штрафные удары
13
1
Угловые
0
14
Вбрасывания
19
13
Фолы
5
2
Желтые карточки
1
23
Выигранные единоборства
30
7/10 (70%)
Отборы
3/9 (33%)
4
Перехваты
4
57/92 (62%)
Передачи
233/278 (84%)
9/22 (41%)
Длинные Пасы
21/31 (68%)
13/26 (50%)
Передачи в последней трети
75/99 (76%)
0.41
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.11
1/1 (100%)
Кроссы
4/14 (29%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.39
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.61
-0.61
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.39
0.95
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.72
28%
Владение мячом
72%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
4
Всего ударов
10
3
Удары в ворота
3
0
Удары мимо ворот
5
3
Удары внутри Штрафной
8
1
Удары вне Штрафной
2
1.39
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.06
1
Заблокированные броски
2
0
Голы головой
1
11
Касания в штрафной соперника
31
4
Офсайды
0
7
Штрафные удары
7
1
Угловые
7
7
Вбрасывания
13
7
Фолы
7
1
Желтые карточки
3
21
Выигранные единоборства
21
6/8 (75%)
Отборы
2/7 (29%)
5
Перехваты
6
64/102 (63%)
Передачи
229/277 (83%)
16/37 (43%)
Длинные Пасы
17/25 (68%)
21/30 (70%)
Передачи в последней трети
60/98 (61%)
0.3
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.98
2/3 (67%)
Кроссы
10/20 (50%)
2
Сэйвы вратаря
2
1.06
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.39
0.06
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Игрок ФК у мяча.
2’` — Снаряд в воротах1 — 0
Великолепный гол от Атласон Эмил (Стьярнан), {Team2}, который оживляет игру на .
9’` — Мяч в сетке2 — 0
Hauksson Alex (Стьярнан) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
11’` — Гол3 — 0
Великолепный гол от Waren Benedikt (Стьярнан), {Team2}, который оживляет игру на .
45 + 6’` — Взятие ворот3 — 1
Сигурдарсон Арон (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[16:06:18]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 3:1. Обе команды, Стьярнан и КР Рейкьявик, используют это время для обновления тактики.
[16:21:14]` — Игра возобновлена после перерыва
Игрок ФК выводит {Team2} на второй тайм на , заряжая команду боевым настроем.
56’` — Гол4 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Eggertsson Orvar (Стьярнан) на под наблюдением Haflidason Gunnar Oddur.
90 + 4’` — Снаряд в воротах4 — 2
{Team1} выходит вперёд после точного удара Sigurdsson Hjalti (КР Рейкьявик) на под наблюдением Haflidason Gunnar Oddur.
[17:10:59]` — Окончание матча
Матч завершается на , где {Team1} и {Team2} обмениваются рукопожатиями.
2’` — Снаряд в воротах1 — 0
Великолепный гол от Атласон Эмил (Стьярнан), {Team2}, который оживляет игру на .
9’` — Мяч в сетке2 — 0
Hauksson Alex (Стьярнан) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
11’` — Гол3 — 0
Великолепный гол от Waren Benedikt (Стьярнан), {Team2}, который оживляет игру на .
56’` — Гол4 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Eggertsson Orvar (Стьярнан) на под наблюдением Haflidason Gunnar Oddur.
45 + 6’` — Взятие ворот0 — 1
Сигурдарсон Арон (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
90 + 4’` — Снаряд в воротах0 — 2
{Team1} выходит вперёд после точного удара Sigurdsson Hjalti (КР Рейкьявик) на под наблюдением Haflidason Gunnar Oddur.
КР Рейкьявик - Акюрейри (31 Мая 2026) 5:3 Беста деилд
Сегодняшний результат матча Стьярнан vs КР Рейкьявик - 29.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.