Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
3.88
49%
Владение мячом
51%
4
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
10
Всего ударов
28
3
Удары в ворота
7
5
Удары мимо ворот
9
7
Удары внутри Штрафной
24
3
Удары вне Штрафной
4
1.1
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.28
2
Заблокированные броски
12
1
Попадания в штангу
1
1
Голы головой
0
17
Касания в штрафной соперника
47
2
Офсайды
0
10
Штрафные удары
12
4
Угловые
12
16
Вбрасывания
20
12
Фолы
10
5
Желтые карточки
1
36
Выигранные единоборства
41
8/10 (80%)
Отборы
12/12 (100%)
9
Перехваты
9
271/341 (79%)
Передачи
279/344 (81%)
32/60 (53%)
Длинные Пасы
37/65 (57%)
60/98 (61%)
Передачи в последней трети
86/118 (73%)
1.22
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
2.96
4/14 (29%)
Кроссы
12/31 (39%)
5
Сэйвы вратаря
1
1.28
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.1
-0.72
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.9
0.24
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.72
41%
Владение мячом
59%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
3
Всего ударов
13
0
Удары в ворота
5
2
Удары мимо ворот
3
2
Удары внутри Штрафной
10
1
Удары вне Штрафной
3
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.53
1
Заблокированные броски
5
1
Попадания в штангу
0
5
Касания в штрафной соперника
22
1
Офсайды
0
5
Штрафные удары
5
1
Угловые
7
6
Вбрасывания
12
5
Фолы
5
1
Желтые карточки
1
21
Выигранные единоборства
18
5/6 (83%)
Отборы
6/6 (100%)
6
Перехваты
1
127/154 (82%)
Передачи
179/211 (85%)
14/25 (56%)
Длинные Пасы
26/37 (70%)
16/27 (59%)
Передачи в последней трети
60/80 (75%)
0.14
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.92
0/1 (0%)
Кроссы
5/17 (29%)
4
Сэйвы вратаря
0
0.53
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
-0.47
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
1
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
2.16
57%
Владение мячом
43%
4
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
7
Всего ударов
15
3
Удары в ворота
2
3
Удары мимо ворот
6
5
Удары внутри Штрафной
14
2
Удары вне Штрафной
1
1.1
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.75
1
Заблокированные броски
7
0
Попадания в штангу
1
1
Голы головой
0
12
Касания в штрафной соперника
25
1
Офсайды
0
5
Штрафные удары
7
3
Угловые
5
10
Вбрасывания
8
7
Фолы
5
4
Желтые карточки
0
15
Выигранные единоборства
23
3/4 (75%)
Отборы
6/6 (100%)
3
Перехваты
8
144/187 (77%)
Передачи
100/133 (75%)
18/35 (51%)
Длинные Пасы
11/28 (39%)
44/71 (62%)
Передачи в последней трети
26/38 (68%)
1.08
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
2.04
4/13 (31%)
Кроссы
7/14 (50%)
1
Сэйвы вратаря
1
0.75
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.1
-0.25
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Игрок ФК у мяча.
30’` — Гол0 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Хафштейнссон Даниэль (Викингур Рейкьявик) на под наблюдением Thordarson Thordur Thorsteinn.
[16:05:15]` — Тайм-аут в матче
Первый тайм на завершен — Thordarson Thordur Thorsteinn дает свисток. Счет 0:1 сохраняется, и теперь Стьярнан с Викингур Рейкьявик готовятся ко второму тайму.
[16:20:15]` — Старт второй половины встречи
Thordarson Thordur Thorsteinn дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
70’` — Мяч в сетке1 — 1
Атласон Эмил (Стьярнан) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
75’` — Гол2 — 1
Eggertsson Orvar (Стьярнан) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
82’` — Мяч в сетке2 — 2
Хансен Николай (Викингур Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
[17:11:45]` — Окончание матча
Thordarson Thordur Thorsteinn завершает события на , и матч {Team1} против {Team2} становится историей.
70’` — Мяч в сетке1 — 0
Атласон Эмил (Стьярнан) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
75’` — Гол2 — 0
Eggertsson Orvar (Стьярнан) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
30’` — Гол0 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Хафштейнссон Даниэль (Викингур Рейкьявик) на под наблюдением Thordarson Thordur Thorsteinn.
82’` — Мяч в сетке0 — 2
Хансен Николай (Викингур Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
Сегодняшний результат матча Стьярнан vs Викингур Рейкьявик - 19.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.