Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.38
63%
Владение мячом
37%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
9
Всего ударов
11
0
Удары в ворота
4
5
Удары мимо ворот
6
4
Удары внутри Штрафной
4
5
Удары вне Штрафной
7
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.75
4
Заблокированные броски
1
17
Касания в штрафной соперника
16
0
Офсайды
2
9
Штрафные удары
11
6
Угловые
6
38
Вбрасывания
34
11
Фолы
9
1
Ошибки, приведшие к удару
1
2
Желтые карточки
2
64
Выигранные единоборства
60
12/22 (55%)
Отборы
17/24 (71%)
18
Перехваты
11
307/433 (71%)
Передачи
140/240 (58%)
23/75 (31%)
Длинные Пасы
13/65 (20%)
50/92 (54%)
Передачи в последней трети
40/76 (53%)
0.69
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.56
3/22 (14%)
Кроссы
5/21 (24%)
3
Сэйвы вратаря
0
0.75
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
-0.25
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.2
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.33
56%
Владение мячом
44%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
4
Всего ударов
9
0
Удары в ворота
3
3
Удары мимо ворот
5
2
Удары внутри Штрафной
4
2
Удары вне Штрафной
5
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.29
1
Заблокированные броски
1
7
Касания в штрафной соперника
13
0
Офсайды
1
2
Штрафные удары
4
1
Угловые
6
17
Вбрасывания
18
4
Фолы
2
1
Ошибки, приведшие к удару
1
2
Желтые карточки
0
33
Выигранные единоборства
24
5/14 (36%)
Отборы
6/8 (75%)
11
Перехваты
6
137/206 (67%)
Передачи
92/149 (62%)
8/36 (22%)
Длинные Пасы
7/36 (19%)
16/39 (41%)
Передачи в последней трети
28/45 (62%)
0.16
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.44
2/6 (33%)
Кроссы
2/14 (14%)
3
Сэйвы вратаря
0
0.29
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
0.29
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.42
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.05
72%
Владение мячом
28%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
5
Всего ударов
2
0
Удары в ворота
1
2
Удары мимо ворот
1
2
Удары внутри Штрафной
0
3
Удары вне Штрафной
2
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.46
3
Заблокированные броски
0
10
Касания в штрафной соперника
3
0
Офсайды
1
7
Штрафные удары
7
5
Угловые
0
21
Вбрасывания
16
7
Фолы
7
0
Желтые карточки
2
31
Выигранные единоборства
36
7/8 (88%)
Отборы
11/16 (69%)
7
Перехваты
5
170/227 (75%)
Передачи
48/91 (53%)
15/39 (38%)
Длинные Пасы
6/29 (21%)
34/53 (64%)
Передачи в последней трети
12/31 (39%)
0.53
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.12
1/16 (6%)
Кроссы
3/7 (43%)
0.46
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
-0.54
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Суиндон Таун - Честерфилд (02 Мая 2026) 1:2 Вторая Лига
Гримсби Таун - Суиндон Таун (25 Апр 2026) 4:0 Вторая Лига
Суиндон Таун - Аккрингтон Стэнли (18 Апр 2026) 2:2 Вторая Лига
Колчестер - Суиндон Таун (10 Апр 2026) 3:0 Вторая Лига
Челтенхэм:
Челтенхэм - Колчестер (02 Мая 2026) 1:4 Вторая Лига
Бристоль Роверс - Челтенхэм (25 Апр 2026) 4:0 Вторая Лига
Челтенхэм - Транмер Роверс (21 Апр 2026) 1:3 Вторая Лига
Челтенхэм - Ньюпорт Каунти (18 Апр 2026) 1:0 Вторая Лига
Челтенхэм - Джиллингем (14 Апр 2026) 2:1 Вторая Лига
Сегодняшний результат матча Суиндон Таун vs Челтенхэм - 09.12.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.