Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.1
38%
Владение мячом
62%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
13
Всего ударов
14
4
Удары в ворота
5
6
Удары мимо ворот
7
12
Удары внутри Штрафной
10
1
Удары вне Штрафной
4
2.27
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.82
3
Заблокированные броски
2
1
Попадания в штангу
0
2
Голы головой
0
25
Касания в штрафной соперника
24
1
Офсайды
0
16
Штрафные удары
11
5
Угловые
6
8
Вбрасывания
19
11
Фолы
16
1
Желтые карточки
2
49
Выигранные единоборства
43
17/20 (85%)
Отборы
7/12 (58%)
25
Выносы
11
11
Перехваты
6
315/386 (82%)
Передачи
552/630 (88%)
22/64 (34%)
Длинные Пасы
41/71 (58%)
45/85 (53%)
Передачи в последней трети
128/176 (73%)
1.41
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.17
7/14 (50%)
Кроссы
6/22 (27%)
5
Сэйвы вратаря
1
0.82
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.27
0.82
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.73
0.49
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.11
44%
Владение мячом
56%
4
Всего ударов
2
1
Удары в ворота
1
2
Удары мимо ворот
1
3
Удары внутри Штрафной
2
1
Удары вне Штрафной
0
0.88
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.23
1
Заблокированные броски
0
1
Голы головой
0
10
Касания в штрафной соперника
7
5
Штрафные удары
5
3
Угловые
2
5
Вбрасывания
7
5
Фолы
5
22
Выигранные единоборства
21
9/9 (100%)
Отборы
4/7 (57%)
8
Выносы
7
8
Перехваты
4
202/243 (83%)
Передачи
275/317 (87%)
10/30 (33%)
Длинные Пасы
18/40 (45%)
18/42 (43%)
Передачи в последней трети
41/63 (65%)
0.58
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.45
3/8 (38%)
Кроссы
1/7 (14%)
1
Сэйвы вратаря
0
0.23
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.88
0.23
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.12
1.33
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.99
32%
Владение мячом
68%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
9
Всего ударов
12
3
Удары в ворота
4
4
Удары мимо ворот
6
9
Удары внутри Штрафной
8
0
Удары вне Штрафной
4
1.39
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.59
2
Заблокированные броски
2
1
Попадания в штангу
0
1
Голы головой
0
15
Касания в штрафной соперника
17
1
Офсайды
0
11
Штрафные удары
6
2
Угловые
4
3
Вбрасывания
12
6
Фолы
11
1
Желтые карточки
2
27
Выигранные единоборства
22
8/11 (73%)
Отборы
3/5 (60%)
17
Выносы
4
3
Перехваты
2
113/143 (79%)
Передачи
277/313 (88%)
12/34 (35%)
Длинные Пасы
23/31 (74%)
27/43 (63%)
Передачи в последней трети
87/113 (77%)
0.83
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.72
4/6 (67%)
Кроссы
5/15 (33%)
4
Сэйвы вратаря
1
0.59
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.39
0.59
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Футболист ФК у мяча.
44’` — Гол1 — 0
{Team2} ликует: Сигурдссон Гильфи ассистирует Хансен Николай (Викингур Рейкьявик), и тот оформляет шикарный гол на !
[15:32:05]` — Игроки уходят с поля
Судья Karaoglan Atilla фиксирует окончание первого тайма на при счете 1:0. Викингур Рейкьявик и Брондбю отправляются на перерыв для тактических корректировок.
[15:48:54]` — Вторая 45-минутка началась
{Team2} начинает тайм на , и Игрок ФК намерен проявить себя.
47’` — Гол2 — 0
Сигурдссон Гильфи идеально отдает пас Ekroth Oliver (Викингур Рейкьявик), который забивает за {Team1} — взрывается овациями!
82’` — Снаряд в воротах3 — 0
Андрасон Виктор Орлигур (Викингур Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[16:39:03]` — Окончание матча
Karaoglan Atilla завершает события на , и матч {Team1} против {Team2} становится историей.
44’` — Гол1 — 0
{Team2} ликует: Сигурдссон Гильфи ассистирует Хансен Николай (Викингур Рейкьявик), и тот оформляет шикарный гол на !
47’` — Гол2 — 0
Сигурдссон Гильфи идеально отдает пас Ekroth Oliver (Викингур Рейкьявик), который забивает за {Team1} — взрывается овациями!
82’` — Снаряд в воротах3 — 0
Андрасон Виктор Орлигур (Викингур Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
Брондбю - Норшелланн (04 Июл 2026) 3:3 Клубные Товарищеские Матчи
Брондбю - Видовре (28 Июн 2026) 8:1 Клубные Товарищеские Матчи
Брондбю - Копенгаген (21 Мая 2026) Брондбю 1:3 Чемпионат Дании
Мидтьюлланд - Брондбю (17 Мая 2026) МЦХ Арена 2:3 Чемпионат Дании
Брондбю - Орхус (10 Мая 2026) Брондбю 0:2 Чемпионат Дании
Сегодняшний результат матча Викингур Рейкьявик vs Брондбю - 07.08.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.