Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.51
39%
Владение мячом
61%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
10
Всего ударов
9
4
Удары в ворота
3
4
Удары мимо ворот
4
8
Удары внутри Штрафной
7
2
Удары вне Штрафной
1
2.46
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.92
2
Заблокированные броски
2
2
Попадания в штангу
1
1
Голы головой
0
24
Касания в штрафной соперника
23
12
Офсайды
1
18
Штрафные удары
13
7
Угловые
5
14
Вбрасывания
26
13
Фолы
18
0
Ошибки, приведшие к удару
1
4
Желтые карточки
4
53
Выигранные единоборства
43
14/17 (82%)
Отборы
10/15 (67%)
7
Перехваты
6
199/272 (73%)
Передачи
343/430 (80%)
26/64 (41%)
Длинные Пасы
33/61 (54%)
53/82 (65%)
Передачи в последней трети
70/108 (65%)
1.11
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.11
6/12 (50%)
Кроссы
6/22 (27%)
1
Сэйвы вратаря
1
0.92
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.46
-1.08
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.54
1.41
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.33
40%
Владение мячом
60%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
6
Всего ударов
6
3
Удары в ворота
2
1
Удары мимо ворот
2
6
Удары внутри Штрафной
6
1.6
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.92
2
Заблокированные броски
2
0
Попадания в штангу
1
10
Касания в штрафной соперника
17
5
Офсайды
1
8
Штрафные удары
4
4
Угловые
4
10
Вбрасывания
15
4
Фолы
8
0
Ошибки, приведшие к удару
1
1
Желтые карточки
2
20
Выигранные единоборства
14
4/4 (100%)
Отборы
2/3 (67%)
2
Перехваты
2
98/135 (73%)
Передачи
155/197 (79%)
9/33 (27%)
Длинные Пасы
17/32 (53%)
22/38 (58%)
Передачи в последней трети
40/60 (67%)
0.7
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.91
3/7 (43%)
Кроссы
5/14 (36%)
0
Сэйвы вратаря
1
0.92
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.6
-1.08
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.4
0.37
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.18
38%
Владение мячом
62%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
4
Всего ударов
3
1
Удары в ворота
1
3
Удары мимо ворот
2
2
Удары внутри Штрафной
1
2
Удары вне Штрафной
1
0.86
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
2
Попадания в штангу
0
1
Голы головой
0
14
Касания в штрафной соперника
6
7
Офсайды
0
10
Штрафные удары
9
3
Угловые
1
4
Вбрасывания
11
9
Фолы
10
3
Желтые карточки
2
33
Выигранные единоборства
29
10/13 (77%)
Отборы
8/12 (67%)
5
Перехваты
4
101/137 (74%)
Передачи
188/233 (81%)
17/31 (55%)
Длинные Пасы
16/29 (55%)
31/44 (70%)
Передачи в последней трети
30/48 (63%)
0.41
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.2
3/5 (60%)
Кроссы
1/8 (13%)
1
Сэйвы вратаря
0
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.86
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
{Team1} и {Team2} начинают матч на под руководством Jonsson Johann Ingi.
12’` — Реализованный 11-метровый удар1 — 0
Gudjonsson Helgi (Викингур Рейкьявик) мощно пробивает пенальти мимо вратаря за {Team2}, меняя счет в игре.
30’` — Реализованный пенальти1 — 1
Bjarnason Johannes Kristinn (КР Рейкьявик) хладнокровно реализует пенальти за {Team1}, и взрывается от восторга!
43’` — Гол2 — 1
Gunnarsson Karl Fridleifur (Викингур Рейкьявик) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
45’` — Гол2 — 2
{Team1} выходит вперёд после точного удара Praest Nielsen Matthias (КР Рейкьявик) на под наблюдением Jonsson Johann Ingi.
[16:04:09]` — Игроки уходят с поля
При текущем счете 2:2 судья Jonsson Johann Ingi объявляет перерыв. Викингур Рейкьявик и КР Рейкьявик покидают поле для краткого отдыха и консультаций с тренерами.
[16:19:32]` — Стартовал второй тайм
{Team2} начинает тайм на , и Игрок клуба намерен проявить себя.
50’` — Гол3 — 2
Ватнхамар Гуннар (Викингур Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[17:08:40]` — Финальный свисток
{Team2} и {Team1} уходят с поля, после того, как Jonsson Johann Ingi объявляет конец времени на после захватывающего поединка.
12’` — Реализованный 11-метровый удар1 — 0
Gudjonsson Helgi (Викингур Рейкьявик) мощно пробивает пенальти мимо вратаря за {Team2}, меняя счет в игре.
43’` — Гол2 — 0
Gunnarsson Karl Fridleifur (Викингур Рейкьявик) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
50’` — Гол3 — 0
Ватнхамар Гуннар (Викингур Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
30’` — Реализованный пенальти0 — 1
Bjarnason Johannes Kristinn (КР Рейкьявик) хладнокровно реализует пенальти за {Team1}, и взрывается от восторга!
45’` — Гол0 — 2
{Team1} выходит вперёд после точного удара Praest Nielsen Matthias (КР Рейкьявик) на под наблюдением Jonsson Johann Ingi.
КР Рейкьявик - Акранес (22 Июн 2026) 5:3 Беста деилд
Сегодняшний результат матча Викингур Рейкьявик vs КР Рейкьявик - 16.06.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.