Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.76
57%
Владение мячом
43%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
9
Всего ударов
13
1
Удары в ворота
5
0
Удары мимо ворот
7
6
Удары внутри Штрафной
9
3
Удары вне Штрафной
4
0.39
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.88
8
Заблокированные броски
1
0
Попадания в штангу
2
1
Голы головой
0
24
Касания в штрафной соперника
16
4
Офсайды
1
9
Штрафные удары
10
3
Угловые
2
25
Вбрасывания
25
10
Фолы
9
1
Ошибки, приведшие к голу
0
2
Желтые карточки
1
51
Выигранные единоборства
44
14/16 (88%)
Отборы
13/19 (68%)
9
Перехваты
11
389/504 (77%)
Передачи
290/393 (74%)
29/70 (41%)
Длинные Пасы
26/73 (36%)
117/191 (61%)
Передачи в последней трети
53/103 (51%)
0.43
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.29
1/16 (6%)
Кроссы
3/9 (33%)
2
Сэйвы вратаря
0
2.88
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.39
-0.12
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.61
0.23
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.75
57%
Владение мячом
43%
5
Всего ударов
5
1
Удары в ворота
2
0
Удары мимо ворот
3
3
Удары внутри Штрафной
5
2
Удары вне Штрафной
0
0.39
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.19
4
Заблокированные броски
0
0
Попадания в штангу
1
1
Голы головой
0
15
Касания в штрафной соперника
8
1
Офсайды
0
3
Штрафные удары
6
3
Угловые
1
7
Вбрасывания
16
6
Фолы
3
1
Желтые карточки
1
22
Выигранные единоборства
25
8/8 (100%)
Отборы
7/9 (78%)
6
Перехваты
3
192/249 (77%)
Передачи
133/186 (72%)
16/36 (44%)
Длинные Пасы
16/36 (44%)
63/98 (64%)
Передачи в последней трети
41/66 (62%)
0.27
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.2
1/8 (13%)
Кроссы
2/7 (29%)
1
Сэйвы вратаря
0
1.19
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.39
0.19
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.61
0.28
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.01
57%
Владение мячом
43%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
4
Всего ударов
8
0
Удары в ворота
3
0
Удары мимо ворот
4
3
Удары внутри Штрафной
4
1
Удары вне Штрафной
4
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.69
4
Заблокированные броски
1
0
Попадания в штангу
1
9
Касания в штрафной соперника
8
3
Офсайды
1
6
Штрафные удары
4
0
Угловые
1
18
Вбрасывания
9
4
Фолы
6
1
Ошибки, приведшие к голу
0
1
Желтые карточки
0
29
Выигранные единоборства
19
6/8 (75%)
Отборы
6/10 (60%)
3
Перехваты
8
197/255 (77%)
Передачи
157/207 (76%)
13/34 (38%)
Длинные Пасы
10/37 (27%)
54/93 (58%)
Передачи в последней трети
12/37 (32%)
0.16
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.09
0/8 (0%)
Кроссы
1/2 (50%)
1
Сэйвы вратаря
0
1.69
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
-0.31
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
свистком начинает игру на , когда {Team1} делает первый удар против {Team2}.
10’` — Снаряд в воротах1 — 0
Амонд Падрайг (Уотерфорд) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
25’` — Взятие ворот1 — 1
Гаффни Рори (Шемрок Роверс) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[15:30:25]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:1. Обе команды, Уотерфорд и Шемрок Роверс, используют это время для обновления тактики.
[15:44:54]` — Стартовал второй тайм
Раздается свисток — {Team1} возобновляет игру на под контролем .
76’` — Мяч в сетке1 — 2
Noonan Michael (Шемрок Роверс) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
90 + 3’` — Мяч в сетке1 — 3
Берк Грэхэм (Шемрок Роверс) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
[16:38:04]` — Противостояние завершено
даёт финальный свисток на , завершая противостояние между {Team1} и {Team2}.
10’` — Снаряд в воротах1 — 0
Амонд Падрайг (Уотерфорд) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
25’` — Взятие ворот0 — 1
Гаффни Рори (Шемрок Роверс) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
76’` — Мяч в сетке0 — 2
Noonan Michael (Шемрок Роверс) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
90 + 3’` — Мяч в сетке0 — 3
Берк Грэхэм (Шемрок Роверс) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
Уотерфорд - Сент-Патрикс Атлетик (10 Июл 2026) 1:1 Чемпионат Ирландии
Дерри Сити - Уотерфорд (03 Июл 2026) 2:4 Чемпионат Ирландии
Дандолк - Уотерфорд (26 Июн 2026) 2:3 Чемпионат Ирландии
Шемрок Роверс:
ФК Арарат Армения - Шемрок Роверс (21 Июл 2026) Vazgen Sargsyan Republican Stadium 2:0 Лига Чемпионов УЕФА
Шемрок Роверс - Корк Сити (17 Июл 2026) 4:1 Кубок ФАИ Форд
Шемрок Роверс - Флориана (14 Июл 2026) Талла 5:1 Лига Чемпионов УЕФА
Флориана - Шемрок Роверс (07 Июл 2026) Centenary Stadium 2:0 Лига Чемпионов УЕФА
Слайго Роверс - Шемрок Роверс (03 Июл 2026) 1:2 Чемпионат Ирландии
Сегодняшний результат матча Уотерфорд vs Шемрок Роверс - 16.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.