Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.75
37%
Владение мячом
63%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
9
Всего ударов
13
6
Удары в ворота
5
3
Удары мимо ворот
5
6
Удары внутри Штрафной
4
3
Удары вне Штрафной
9
1.49
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.44
0
Заблокированные броски
3
15
Касания в штрафной соперника
15
2
Офсайды
1
23
Штрафные удары
14
1
Угловые
3
20
Вбрасывания
17
14
Фолы
23
1
Желтые карточки
1
54
Выигранные единоборства
52
10/12 (83%)
Отборы
8/14 (57%)
11
Перехваты
13
187/281 (67%)
Передачи
389/481 (81%)
22/55 (40%)
Длинные Пасы
21/57 (37%)
44/83 (53%)
Передачи в последней трети
62/98 (63%)
0.61
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.13
1/8 (13%)
Кроссы
1/16 (6%)
5
Сэйвы вратаря
3
0.44
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.49
0.44
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.51
0.2
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.18
34%
Владение мячом
66%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
4
Всего ударов
6
3
Удары в ворота
1
1
Удары мимо ворот
3
2
Удары внутри Штрафной
1
2
Удары вне Штрафной
5
1.2
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.02
0
Заблокированные броски
2
3
Касания в штрафной соперника
6
1
Офсайды
1
9
Штрафные удары
7
1
Угловые
1
7
Вбрасывания
10
7
Фолы
9
1
Желтые карточки
0
25
Выигранные единоборства
26
7/9 (78%)
Отборы
4/8 (50%)
7
Перехваты
7
102/151 (68%)
Передачи
240/293 (82%)
12/30 (40%)
Длинные Пасы
12/33 (36%)
5/16 (31%)
Передачи в последней трети
31/49 (63%)
0.13
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.21
1/2 (50%)
Кроссы
0/5 (0%)
1
Сэйвы вратаря
1
0.02
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.2
0.02
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.8
0.53
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.57
40%
Владение мячом
60%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
5
Всего ударов
7
3
Удары в ворота
4
2
Удары мимо ворот
2
4
Удары внутри Штрафной
3
1
Удары вне Штрафной
4
0.29
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.42
0
Заблокированные броски
1
12
Касания в штрафной соперника
9
1
Офсайды
0
14
Штрафные удары
7
0
Угловые
2
13
Вбрасывания
7
7
Фолы
14
0
Желтые карточки
1
29
Выигранные единоборства
26
3/3 (100%)
Отборы
4/6 (67%)
4
Перехваты
6
85/130 (65%)
Передачи
149/188 (79%)
10/25 (40%)
Длинные Пасы
9/24 (38%)
39/67 (58%)
Передачи в последней трети
31/49 (63%)
0.48
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.92
0/6 (0%)
Кроссы
1/11 (9%)
4
Сэйвы вратаря
2
0.42
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.29
0.42
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Янбянь Лонгдинг - Чанчун Ятай (30 Мая 2026) 2:2 Китайская Лига 1
Guandong GZ-Power FC - Янбянь Лонгдинг (24 Мая 2026) 3:4 Китайская Лига 1
Shanghai Second - Янбянь Лонгдинг (16 Мая 2026) 1:0 Кубок ФА
Хэйлунцзян Айс Сити:
Хэйлунцзян Айс Сити - Уси Угоу (28 Июн 2026) 3:3 Китайская Лига 1
Хэйлунцзян Айс Сити - Guandong GZ-Power FC (13 Июн 2026) 1:3 Китайская Лига 1
Мэйчжоу Хакка - Хэйлунцзян Айс Сити (30 Мая 2026) 2:2 Китайская Лига 1
Foshan Nanshi FC - Хэйлунцзян Айс Сити (23 Мая 2026) 1:1 Китайская Лига 1
Shanghai Zetian - Хэйлунцзян Айс Сити (17 Мая 2026) 4:2 Кубок ФА
Сегодняшний результат матча Янбянь Лонгдинг vs Хэйлунцзян Айс Сити - 26.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.