Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.48
44%
Владение мячом
56%
13
Всего ударов
8
4
Удары в ворота
3
6
Удары мимо ворот
2
10
Удары внутри Штрафной
5
3
Удары вне Штрафной
3
1.54
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.34
3
Заблокированные броски
3
1
Попадания в штангу
0
1
Голы головой
0
21
Касания в штрафной соперника
17
4
Офсайды
1
16
Штрафные удары
14
4
Угловые
7
33
Вбрасывания
26
14
Фолы
16
2
Желтые карточки
0
28
Выигранные единоборства
33
10/10 (100%)
Отборы
8/10 (80%)
6
Перехваты
5
189/283 (67%)
Передачи
259/369 (70%)
21/58 (36%)
Длинные Пасы
26/65 (40%)
56/107 (52%)
Передачи в последней трети
57/111 (51%)
0.56
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.05
3/11 (27%)
Кроссы
3/13 (23%)
3
Сэйвы вратаря
2
0.34
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.54
0.34
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.46
0.82
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.29
47%
Владение мячом
53%
9
Всего ударов
3
2
Удары в ворота
1
5
Удары мимо ворот
0
8
Удары внутри Штрафной
3
1
Удары вне Штрафной
0
0.76
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.03
2
Заблокированные броски
2
1
Голы головой
0
14
Касания в штрафной соперника
13
6
Штрафные удары
7
3
Угловые
1
19
Вбрасывания
15
7
Фолы
6
14
Выигранные единоборства
16
5/5 (100%)
Отборы
2/2 (100%)
3
Перехваты
2
118/175 (67%)
Передачи
144/204 (71%)
10/30 (33%)
Длинные Пасы
16/38 (42%)
33/66 (50%)
Передачи в последней трети
26/52 (50%)
0.4
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.48
2/8 (25%)
Кроссы
0/2 (0%)
1
Сэйвы вратаря
1
0.03
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.76
0.03
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.24
0.33
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.19
41%
Владение мячом
59%
4
Всего ударов
5
2
Удары в ворота
2
1
Удары мимо ворот
2
2
Удары внутри Штрафной
2
2
Удары вне Штрафной
3
0.78
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.31
1
Заблокированные броски
1
1
Попадания в штангу
0
7
Касания в штрафной соперника
4
4
Офсайды
1
10
Штрафные удары
7
1
Угловые
6
14
Вбрасывания
11
7
Фолы
10
2
Желтые карточки
0
14
Выигранные единоборства
17
5/5 (100%)
Отборы
6/8 (75%)
3
Перехваты
3
71/108 (66%)
Передачи
115/165 (70%)
11/28 (39%)
Длинные Пасы
10/27 (37%)
23/41 (56%)
Передачи в последней трети
31/59 (53%)
0.16
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.57
1/3 (33%)
Кроссы
3/11 (27%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.31
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.78
0.31
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Янбянь Лонгдинг - Хэйлунцзян Айс Сити (04 Июл 2026) 3:0 Китайская Лига 1
Foshan Nanshi FC - Янбянь Лонгдинг (27 Июн 2026) 0:2 Китайская Лига 1
Shaanxi Union FC:
Guangxi Hengchen FC - Shaanxi Union FC (18 Июл 2026) 3:0 Китайская Лига 1
Shaanxi Union FC - Мэйчжоу Хакка (11 Июл 2026) 4:0 Китайская Лига 1
Shaanxi Union FC - Уси Угоу (04 Июл 2026) 2:1 Китайская Лига 1
Guandong GZ-Power FC - Shaanxi Union FC (27 Июн 2026) 2:1 Китайская Лига 1
Shaanxi Union FC - Чжэцзян Профессионал (19 Июн 2026) 1:1 Кубок ФА
Сегодняшний результат матча Янбянь Лонгдинг vs Shaanxi Union FC - 11.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.